Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
线程间协作 1. 等待和通知 等待和通知的标准形式 等待方: 获取对象锁 循环中判断条件是否满足,不调用wait()方法 条件满足执行业务逻辑 通知方: 获取对象所 改变条件 通知所有等待在对象的线程 2. wait.notify/notifyAll wait:导致当前线程等待,直到有其他线程调用当前同步监视器的notify()或notifyall()方法来唤醒此线程.wait()方法有三种形式--无时间参数的wait(一直等待,直到其他线程通知),带毫秒参数的waut()和带毫秒和纳秒参数的w…
转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程的众多常见重要知识点,学习后会对java多线程概念及线程间通信方式有直观清晰的了解和掌握,可以编写并分析简单的多线程程序. 进程与线程 进程:是一个正在执行的程序. 每一个进程执行都有执行顺序,一个执行顺序是一个执行路径,或者叫控制单元; 每一个程序启动时,都会在内存中分配一片空间,进程就用于标识这…
原文: https://chenmingyu.top/concurrent-threadpool/ 线程池 线程池用来处理异步任务或者并发执行的任务 优点: 重复利用已创建的线程,减少创建和销毁线程造成的资源消耗 直接使用线程池中的线程,提高响应速度 提高线程的可管理性,由线程池同一管理 ThreadPoolExecutor java中线程池使用ThreadPoolExecutor实现 构造函数 ThreadPoolExecutor提供了四个构造函数,其他三个构造函数最终调用的都是下面这个构造函…
java并发编程 线程基础 1. java中的多线程 java是天生多线程的,可以通过启动一个main方法,查看main方法启动的同时有多少线程同时启动 public class OnlyMain { public static void main(String[] args) { //虚拟机线程管理接口 ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean(); ThreadInfo[] threadInfos = thre…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df7299bfbe2d663f6c4d353&chksm=ebd6330fdca1ba19316e89bedcaab01be8fdb81ba7ba3a9456c51fa28e80b2b1b33265d513ee&mpshare=1&scene=23&srcid=0113bUJHO…
个人网站:https://chenmingyu.top/concurrent-thread/ 进程与线程 进程:操作系统在运行一个程序的时候就会为其创建一个进程(比如一个java程序),进程是资源分配的最小单位,一个进程包含多个线程 线程:线程是cpu调度的最小单位,每个线程拥有各自的计数器,对战和局部变量等属性,并且能过访问共享的内存变量 线程的状态 java线程的生命周期总共包括6个阶段: 初始状态:线程被创建,但是还没有调用start()方法 运行状态:java中将就绪状态和运行状态统称为…
Java 5 之后,Java在内置关键字sychronized的基础上又增加了一个新的处理锁的方式,Lock类. 由于在Java线程间通信:volatile与sychronized中,我们已经详细的了解了synchronized,所以我们现在主要介绍一下Lock,以及将Lock与synchronized进行一下对比. 1. synchronized的缺陷 2. Lock类接口设计 3. ReentrantLock可重入锁 3.1. ReentrantLock概述 3.2. ReentrantLo…
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当…
一.背景 && 定义 多线程环境下,只要有并发问题,就要保证数据的安全性,一般指的是通过 synchronized 来进行同步. 另一个问题是,多个线程之间如何协作呢? 我们看一个仓库出货问题(更具体一些,快餐店直接放好炸货的架子,不过每次只放一份) 假设仓库中只能存放一件商品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走进行消费: 如果仓库中没有商品,那么生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止: 如果仓库中放有产品,消费者可快速取走并消费,否…