内存映射+远线程 调用游戏CALL】的更多相关文章

源码中 用到的结构和未公开函数 请到 http://www.cnblogs.com/IMyLife/p/4826286.html 获取 HANDLE ProcessHandle=NULL; DWORD pPID=NULL; DWORD TID=NULL; HWND i = FindWindowW(NULL, L"游戏窗口名称"); TID=GetWindowThreadProcessId(i,&pPID); ProcessHandle=OpenProcess(PROCESS_A…
一.概述                                                   内存映射是在调用进程的虚拟地址空间创建一个新的内存映射. 内存映射分为2种: 1.文件映射:将一个普通文件的全部或者一部分映射到进程的虚拟内存中.映射后,进程就可以直接在对应的内存区域操作文件内容! 2.匿名映射:匿名映射没有对应的文件或者对应的文件是虚拟文件(如:/dev/zero),映射后会把内存分页全部初始化为0. 当多个进程映射了同一个内存区域时,它们会共享物理内存的相同分页.通…
这是一个老话题,远线程函数给我们提供了机会在其他进程中启动一个新线程,所以我们可以做很多事情.但事情远远没有结束,如果我们要做的事情非常复杂,那么将面临编写大量的ASM代码,虽然我们可以用VC之类的工具编译一个简短的函数然后抄袭它.所以,我们经常做的是把我们的要做的放入一个DLL,而远线程所做的只是调用LoadLibrary函数来加载我们的DLL,这只需要少量的ASM甚至可以不用ASM. 如果我们要注入一个标准的WINDOWS DLL文件,无论目标进程是不是托管的事情往往很简单,但是如果注入托管…
内存映射文件主要用于以下三种情况: 系统使用内存映射文件载入并运行exe和dll,这大量节省了页交换文件的空间以及应用程序的启动时间 开发人员可以使用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件.这使得我们可以避免直接对文件IO操作和对文件内存进行缓存 进程间通讯 17.1 映射到内存的可执行文件和DLL 当一个线程调用CreateProcess的时候,系统会执行收入步骤: 1.判断exe位置,如果无法找到exe那么不会创建进程,这时会CreateProcess返回FALSE 2.创建一个新的进程内核对象…
参考资料: http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/4438458 所谓内存映射文件,其实就是在内存中开辟出一块存放数据的专用区域,这区域往往与硬盘上特定的文件相对应.进程将这块内存区域映射到自己的地址空间中,访问它就象是访问普通的内存一样. 在.NET中,使用MemoryMappedFile对象表示一个内存映射文件,通过它的CreateFromFile()方法根据磁盘现有文件创建内存映射文件,调用这一方法需要提供一个与磁盘现有文件相对应的File…
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文主要讲了java中内存映射的原理及过程,与传统IO进行了对比,最后,用实例说明了结果. 一.java中的内存映射IO和内存映射文件是什么? 内存映射文件非常特别,它允许Java程序直接从内存中读取文件内容,通过将整个或部分文件映射到内存,由操作系统来处理加载请求和写入文件,应用只需要和内存打交道,这使得IO操作非常快.加载内存映射文件所使用的内存在Java堆区之外.Java编程语言…
转自:http://www.cnblogs.com/wanpengcoder/articles/5306688.html 转自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/23388771 内存映射,简而言之就是将用户空间的一段内存区域映射到内核空间,映射成功后,用户对这段内存区域的修改可以直接反映到内核空间,同样,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间.那么对于内核空间<---->用户空间两者之间需要大量数据传输等操作的话效率是非常高的…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便.幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件. 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,…
mmap在linux哪里? 什么是mmap? 上图说了,mmap是操作这些设备的一种方法,所谓操作设备,比如IO端口(点亮一个LED).LCD控制器.磁盘控制器,实际上就是往设备的物理地址读写数据. 但是,由于应用程序不能直接操作设备硬件地址,所以操作系统提供了这样的一种机制——内存映射,把设备地址映射到进程虚拟地址,mmap就是实现内存映射的接口. 操作设备还有很多方法,如ioctl.ioremap mmap的好处是,mmap把设备内存映射到虚拟内存,则用户操作虚拟内存相当于直接操作设备了,省…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…