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Monkey是一个执行在Android设备或者虚拟机上的程序,它能随机模拟一系列用户的操作.点击,滑动,能够用它来做压力測试. 在Monkey执行的过程中,它会产生并发送一系列的事件给系统,而且监听系统:当给它指定一个或多个程序时.它会限制系统中的其它程序,阻止他们执行.当程序崩溃时,Monkey会停止.并反馈错误:当程序为响应时,Monkey会停止,并反馈错误. 它包含四个选项:常规选项.比方设置产生事件的次数:事件选项:约束选项:调试选项. 常规选项: --help:打印帮助信息 -v:指定…
Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即模拟用户各种操作:点击.滑动.AP切换等),对单个程序或者整个系统进行压力测试. 如果要具体查看该工具的实现源码,可参考development/cmds/monkey/下的源码.其实很简单的,里面主要使用到IWindowManager这个接口类来传送事件,而这个接口类的实现是系统的一个服务例程.这里…
如何停止Android Monkey脚本 最近用monkey来包apk的性能测试,发现一旦monkey跑起来以后,即使将数据线和PC断开,monkey脚本还是会继续运行下去.结果找到了一个办法去停止它: 1. adb shell 2. top | grep monkey 显示如下: top | grep monkey 5447  0   1% S    10 262960K  10328K     root     com.android.commands.monkey 5447  0   0%…
Android slidingmenu 详细解释 性能优化 转载请注明:   http://blog.csdn.net/aaawqqq 简单介绍 SlidingMenu 是github 上Android开源项目  能用于高速集成 Android 側滑菜单效果  Slidingmenu 里面能够包括多种组件 fragment  viewpager  listview  等 下载地址:  github    : https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu …
Android Monkey压力测试学习笔记 步骤:下载SDK -> 解压进入SDK Manager下载系统 -> 配置环境变量 -> 创建虚拟设备或连接真机 -> 进入命令模式按场景输入测试命令 环境搭建 1.安装JDK 2.下载Android sdk,什么是Android sdk? exe格式和zip格式都可以 3.安装installer_r24.4.1-windows.exe文件,里面有两个应用程序: "SDK Manager.exe"(负责下载或更新SD…
动画和图形概述 Android 提供了大量的强大的API以应用于UI动画和绘制2D和3D图形.以下各节向你描写叙述了这些API的预览和系统能力以帮助你决定怎么才是达到你需求的最佳方法. 动画 Android 框架提供了两个动画系统: 两种动画系统都是切实可用的,可是普通情况下属性动画系统是被首推使用的.由于它更灵活而且提供了很多其它的特性.在此两系统之外.你还能够使用Drawable动画,它使得你能够载入drawable资源而且一帧帧的显示它们. Property动画 从Android 3.0 …
property动画是一个强大的框架,它差点儿能使你动画不论什么东西. 你能够定义一个动画来改变对象的不论什么属性,不论其是否被绘制于屏幕之上. 一个属性动画在一定时间内多次改变一个属性(对象的一个字段)的值.要动画某个东西.你需指定对象的目标属性.比方位置,动画的持续时间.和改变的值的范围. 属性动画系统同意你指定下面动画属性: · Duration: 动画持续时间. 默认是300 ms. · Time interpolation: 你能够指定一个函数来定义怎样跟据当前的时间计算属性的值. ·…
作者: ztelur 联系方式:segmentfault,csdn.github 本文仅供个人学习,不用于不论什么形式商业目的,转载请注明原作者.文章来源.链接,版权归原文作者全部.  本文是android滚动相关的系列文章的第二篇,主要总结一下使用手势相关的代码逻辑.主要是单点拖动,多点拖动,fling和OveScroll的实现.每一个手势都会有代码片段.  对android滚动相关的知识还不太了解的同学能够先阅读一下文章: <Android-MotionEvent具体解释> <And…
动画View 属性动画系统同意动画View对象并提供非常多比view动画系统更高级的功能.view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,由于View本身没有要操控的属性.结果就是View被动画了.但View对象本身并没有变化. 在Android3.0中,新的属性和对应的getter和setter方法被增加以克服此缺点. 属性动画系统能够通过改变View对象的真实属性来动画Views. 并且.View也会在其属性改变时自己主动调用表示全然透明(看不见了…
使用ValueAnimator进行动画 通过指定一些int, float或color等类型的值的集合.ValueAnimator 使你能够对这些类型的值进行动画.你需通过调用ValueAnimator 的某个工厂方法来获得一个ValueAnimator 对象.比方:ofInt(), ofFloat(), 或 ofObject().比如: ValueAnimator animation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); animation.setDuration(1…