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3个Activity间的切换
】的更多相关文章
利用Theme自定义Activity间的切换动画
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/22990643 大多Android系统默认Activity间的动画切换效果为,右边滑入,左边滑出:有时候我们的需求可能是要求所有Activity的切换为淡入淡出的效果,这时候就可能需要改变一下默认的切换风格. 下面开始实现: 首先在res文件夹下建立anim文件夹,然后在里面建立fade_in.xml和fade_out.xml两个动画资源 fade_in.xml <?xml ve…
3个Activity间的切换
package com.yarin.android.Examples_03_01; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.EditText; /*…
Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递. 一.常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传递,主要是以下这些重载方法: putExtra(String name, boolean value) putExtra(String name, byte value) putExtra(String name, char value) putExtra(String name, short va…
Activity 横竖屏切换
前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程…
无废话Android之activity的生命周期、activity的启动模式、activity横竖屏切换的生命周期、开启新的activity获取他的返回值、利用广播实现ip拨号、短信接收广播、短信监听器(6)
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
29、activity横竖屏切换细节问题
1 import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; /** * activity横竖屏切换细节问题. * @author dr */ public class DemoActivity extends Activity { public void click(View view) { Intent intent = new…
简单实现图片间的切换动画 主要用到ViewPager
简单实现图片间的切换动画 主要用到ViewPagerViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view.ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类给它提供数据 PagerAdapter适配器,必须实现四个方法getCount.isViewFromObject.destroyItem.instantiateItem import android.os.Bundle;import android.support.v4.view.PagerA…
[置顶] cocos2d-x 植物大战僵尸(13)类似酷跑的【同一角色不同动画间的切换的实现】
有几天没和大家分享博客了,原因很简单,就是我在运行第12章所写的代码时:(开始一切正常,不过没多久就出现了内存泄露!.可能求成心切吧,当时没多加考虑就把代码发上去了.我在此对看过第12章得朋友表示歉意,真的很抱歉.(好比,大家原先的思维是对的,可能经我这么一搅和,却错了!)所以,因为上次的过失,我决定了,以后我一定对写过的代码多做测试,直到确定没错误了,才会发到CSDN上面去!再次向大家表示歉意!这几天来我一直在(为实现同一角色的不同动画的切换)而做了大量的尝试,基本上都解决了!(所…
第一课android开发之在activity间传递参数
一.活动间简单参数传递:1.在布局中添加按钮,用<Button,用id设置id名称,id="@+id/这儿填写你要设置成的名称":用text设置按钮上显示的文字.text="这儿填你要填的名称"2.在布局中用textview来显示一个文本框内容.3.在一个activity的java程序中,用findviewbyid(r.id.这儿填要找的id).setOnClickListener()来将该活动中某一个按钮设置监听器.findviewbyid用来找到该按钮在布…
个人小爱好:Operating System: three easy pieces—第6章第3小节问题2#进程间的切换
问题2#:进程间的切换 直接执行的下一个问题是如何实现进程的切换.进程的切换按理说是挺简单的,对吧?不就是决定哪一个进程应该停止,哪一进程应该开始而已,才多大点事情啊?但,事实上这还真的有点棘手:尤其当一个进程在CPU运行的时候,就意味着操作系统(OS)是是没有执行的(OS程序此时是没有使用CPU的).那么,问题来了,如果操作系统(OS)没有在CPU运行,那么它究竟是如何完成这些事情的?(看上去,理论上是无法做任何事情的)尽管这听起来就像个哲学问题,但显然:当操作系统(OS)不运行在CPU上时,…