linux加载/卸载驱动有两种方法. 1.modprobe 注:在使用这个命令加载模块前先使用depmod -a命令生成modules.dep文件,该文件位于/lib/modules/$(uname -r)目录下: modprobe命令智能地向内核中加载模块或者从内核中移除模块,可载入指定的个别模块,或是载入一组相依的模块.modprobe会根据depmod所产生的依赖关系,决定要载入哪些模块.若在载入过程中出错,modprobe会卸载整组的模块. 载入模块的命令: (1) 载入指定的模块:mo…
引入设备树后bootloader加载DTB方法: 1. 标准方法 将linux kernel放到内存地址为<kernel img addr>的内存中. 将DTB放到地址为<dtb addr>的内存中. 在u-boot下通过下面的命令启动内核: bootm <kernel img addr> – <dtb addr> 2.兼容方法 配置内核CONFIG_ARM_APPENDED_DTB选项,将DTB放到紧跟内核后面的地址. 具体方法如下: 1)将DTB放到内核…
Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂device,也可以先挂driver,那么究竟怎么控制先后的顺序呢. 1.初始化宏 Linux系统使用两种方式去加载系统中的模块:动态和静态. 静态加载:将所有模块的程序编译到Linux内核中,由do_initcall函数加载 核心进程(/init/main.c)kernel_inità do_basic_setup()àdo_initcalls()该函数中会将在__initcall_start和__initcall_end之间定义的各个模块依次加载.那么…
转自:https://blog.csdn.net/lsn946803746/article/details/52515225 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/lsn946803746/article/details/52515225BLSP(BAM Low-Speed Peripheral) , 每一个BLSP含有两个QUP, 每一个QUP可以被配置为I2C, SPI,…
假设你的设备驱动程序为:yourdrivername.ko  1 cp yourdrivername.ko /lib/modules/"version"/kernel/drivers/misc  其中,version为linux的版本,默认为:2.6.23.1-42.fc8  2 编辑/lib/modules/"version"/modules.dep,设置驱动程序之间的关联,增加一行:  /lib/modules/"version"/kerne…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53e81e2a0100zkxi.html 1,/sbin/update-modules文件,他是一个linux通用的模块管理脚本程序. 2,modprobe 和 insmod 的区别: 前者功能比较强大,既可以插入和取出模块,也可以解决依赖性问题 modprobe后跟的模块名不需要是绝对路径,也不用加.o或.ko后缀,但是后者需要 在运行时管理 / 查询内核和内核模块 Weight: 4 考生应该能够管理和查询内核和可加载内核模块…
Linux内核启动代码分析二之开发板相关驱动程序加载分析 1 从linux开始启动的函数start_kernel开始分析,该函数位于linux-2.6.22/init/main.c  start_kernel()    --2>setup_arch(&command_line);//该函数位于arch/arm/kernel/setup.c           //在这个函数中定义了一个描述开发板的属性的结构体struct machine_desc *mdesc           struc…
这篇文章介绍了c#动态加载卸载DLL的方法,有需要的朋友可以参考一下 c#中通过反射可以方便的动态加载dll程序集,但是如果你需要对dll进行更新,却发现.net类库没有提供卸载dll程序集的方法.在.net 中,加入了应用程序域的概念,应用程序域是可以卸载的.也就是说,如果需要对动态加载的dll程序集进行更新,可以通过以下方法解决: 新建一个应用程序域,在该应用程序域中动态加载DLL,然后可以卸载掉该应用程序域.该应用程序域被卸载的时候,相关资源也会被回收. 要想这样实现,就要让你程序的cur…
原文网址:http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/12/03/2272869.html 一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 1.字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标.键盘.串口.控制台和LED设备等.2.块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备.块设备包括硬盘.磁盘.U盘和SD卡等.…
Linux设备驱动程序 第三版 读书笔记(一) Bob Zhang 2017.08.25 编写基本的Hello World模块 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> // 声明模块的许可证书 MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); static __init hello_init(void) { // KERN_ALERT表示的是日志级别 printk(KERN_ALERT &…