在一个名为 test.dll 文件中,有一个 Max() 函数的定义是: #ifdef BUILD_DLL #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) __stdcall #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) __stdcall #endif int DLL_EXPORT Max(int x, int y); 当我在c程序中,定了一个函数指针类型为: int (*func)(int, int) 时 HM…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点.  暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费:  容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突:  更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现:  实际上,以…
这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人Blog在C++中调用DLL中的函数(1)(2)(3) 但是问题出现了,上面讲述的步骤很详细但是在自己运行的时候却会出现错误,于是今天在使用google“vs2012 c++调用dll”时,发现了一篇MSDN上的指南:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/m…
这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人Blog在C++中调用DLL中的函数(1)(2)(3) 但是问题出现了,上面讲述的步骤很详细但是在自己运行的时候却会出现错误,于是今天在使用google“vs2012 c++调用dll”时,发现了一篇MSDN上的指南:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/m…
转自:http://www.cnblogs.com/woshitianma/p/3683495.html 这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人Blog在C++中调用DLL中的函数(1)(2)(3) 但是问题出现了,上面讲述的步骤很详细但是在自己运行的时候却会出现错误,于是今天在使用google“vs2012 c++调用dll”时,发现…
应用程序使用DLL可以采用两种方式: 一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息. Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录, 2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录, 5.列在Path环境变量中的一系列目录. 1.隐式链接 隐式链接就是在程序开始…
如何在C++中调用DLL中的函数 应用程序使用DLL可以采用两种方式:一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息.Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录,2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录,5.列在Path环境变量中的一系列目录. 1.隐式链…
本文转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53004b4901009h3b.html 应用程序使用DLL可以采用两种方式: 一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息. Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录, 2.进程的当前工作目录, 3.Windows…
转自:http://blog.csdn.net/yjk13703623757/article/details/70237463 python模块是”从下到上”导入(import)的. 例如: a.py(模块a) def aaa(): print('it is aaa') b.py(模块b) def bbb(): print('it is bbb') c.py(模块c) def ccc(): print('it is ccc') main.py(主模块,即运行的主程序) from a import…
正常写python程序会有一个可执行的bin.py文件,假如这个文件需要导入my_module里面定义的模块,应该怎么设置sys.path 文件夹目录结构如下,因为bin不在与my_module同级目录下,而是在bin目录下,如果直接使用from my_module import main调用模块肯定会报错,需要把对应的上一级目录day21_lesson添加到sys.path 一,使用绝对路径添加 import sys,os sys.path.append(r'D:/blzfmima/pytho…
一. 面向对象初识 我们在生活中做事都是面向过程的,前面实现一些基本逻辑功能代码也是用面向过程的语句实现的,后来学了函数,把这些功能又装到了函数里.但用面向过程的方法去写程序,只能实现一个功能,我们要实现很多功能时,需要写很多个代码块,每一个代码块的作用域都是全局的,要相对一个功能进行改动,还要考虑与其它代码块的联系,这样就造成了代码的可扩展性和维护性.那么装到函数里就好了吗?装到函数里变量只能作用于函数里,其他的函数无法使用变量.这时可以用面向对象的程序设计方法解决这些问题.面向对象的核心是对…
在并行计算中经常需要调用scalapck(并行化的lapack)函数库里面的函数进行编程,这里简单介绍在C语言如何调用scalapck中的矩阵向量乘的函数. 注意:scalapack中的函数是用fortran写的,矩阵是按列进行存储的. scalapack的链接需要用到blas,因此确保本机上安装好了blas.gfortran 下面是一个矩阵向量乘法的例子(为了简单计算,该程序中设定进程数为4): #include <stdio.h> #include <string.h> #in…
在定义函数的时候,如果函数的参数有默认值,有两种类型的参数,一种是整数,字符串这种不可变类型,另一种是列表这种可变类型,对于第一种情况没有什么特殊的地方,但是对于可变类型,有一个微妙的小陷阱. 可变类型以及小陷阱: # coding=utf-8 def append_item(item, list1=[]): list1.append(item) return list1 print(append_item((1))) # [1] print(append_item((2))) # [1, 2]…
iframe中的代码 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>By DragonDean</title> <script&g…
推荐你看<BCB编写DLL终极手册>这篇文章如下片段:二. 静态调用 DLL使用 $BCB path\Bin\implib.exe 生成 Lib 文件,加入到工程文件中将该文件拷贝到当前目录,使用 implib MyDll.lib MyDll.dll 生成// Unit1.h // TForm1 定义#include "DllForm.h" // TDllFrm 定义//----------------------------------------------------…
在Adapter类中可以定义一个MainActivity变量,在初始化时,对其赋值,例如fragment的适配器中: private MainActivity context; private List<Fragment> fragmentlist; public MainFragmentStatePagerAdapter(MainActivity context2, FragmentManager fm, List<Fragment> fragmentlist2) { super…
先生成一个对象,用"对象.方法()"的方式调用. java中的main方法是静态的,用于程序的入口,在静态方法中无法调用非静态方法,只能调用静态方法.想调用静态方法的话就要先生成该类的一个对象,通过对象调用非静态方法.如:public class SquareIntTest { public static void main(String[] args) {  int result;  SquareIntTest m = new SquareIntTest();  for (int x…
最近研究各种有点迷茫了,原来Xll的加载宏直接可以在C#中调用的,我又各种Out了. 先说明一下,在VBA中,如何调用吧 XLLFound = Application.RegisterXLL(ThisWorkbook.Path & "\test.Xll") If (XLLFound) Then Exit Sub MsgBox ("找不到test.Xll") ThisWorkbook.Close (False) 先说明一下,在VBA中,如何调用吧 先保存一下,…
1.调用函数 {?= call <procedure-name>[(<arg1>,<arg2>, ...)]} {call <procedure-name>[(<arg1>,<arg2>, ...)]}*/ public int testFunction() { String sql = "{?= call cal_add(?, ?)}"; conn = DBHelper.getOracleConnection()…
Passing Tables to Lua Functions A use case that happens often is the passing of tables to and from Lua functions. How is that handled? There are a few idioms you see over and over again to make it happen. Before discussing the idioms, here's the code…
例如: TCHAR path[8192]; int len = getmodulefilename(afxgetinstancehandle(),path,8192);//会出现断言 如果没有选择支持MFC,就使用afxgetinstancehandle(),会出现断言,要先使用AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL),NULL,::GetCommandLine(),0)初始化MFC(相当于支持MFC).…
修改前代码: select MAX (article_order) from mall_school_article where 1=1 and is_deleted = 0 and status = 1 and article_type = #{articleType,jdbcType=TINYINT} and section = #{section,jdbcType=TINYINT} 报错:FUNCTION dev_operation.MAX does not exist 原因:mysql在…
1.以 atm_run 为入口,在atm中的main模块调用config中的settings from config import settings 2.以atm_run为入口,在main中调用logger中的方法log from .logger import log 3. 在同一模块目录下,modules 想要调用my_modules模块 from . import my_module 4.跨模块导入 import osimport sys Base_Dir = os.path.dirname…
5.1 如何引入模块 在Python中用关键字import来引入某个模块,比如要引用模块math,就可以在文件最开始的地方用import math来引入.在调用math模块中的函数时,必须这样引用: 模块名.函数名 有时候我们只需要用到模块中的某个函数,只需要引入该函数即可,此时可以通过语句 from 模块名 import 函数名1,函数名2.... 5.2 如何定义自己的模块 在Python中,每个Python文件都可以作为一个模块,模块的名字就是文件的名字. 比如有这样一个文件test.py…
一.python模块(导入,内置,自定义,开源) 1.模块简介 模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py.模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能.这也是使用python标准库的方法. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块. 2.模块的引入 在Python中用关键字…
本文为转载别人的,以作收藏之用 百度了一天,现在把结论放上边: 1.不要用STL(std::string属于STL)来跨模块传输数据,例如:dll(so)之间,dll(so)和exe(elf)之间. 解决方法:使用基本类型.数组.结构体,或者使用下面文章中的方法. 2.不要跨模块申请和释放内存. 解决方法:可以实现一个接口来释放,其他方法参考下面. 今天用个测试exe调用了个dll,有个接口返回std::string,经调试发现挂在该函数return之后,怀疑是string不适合作为返回值,百度…
>>> >>> # 文件 open()方法是打开文件,它有很多参数,第一个文件名是必须的(带路径)>>> >>> f = open('E:/BaiduYunDownload/awei.txt')>>> f<_io.TextIOWrapper name='E:/BaiduYunDownload/awei.txt' mode='r' encoding='cp936'>>>> # 直接读取文件…
1.背景 最近在研究二代证读卡器,手头上的设备是新中新DKQ-A16D,在官网(https://www.onecardok.com.cn/download)逛了一圈,发现Win下的示例,浏览器插件很多,Linux下的就少的可怜了,只有“新中新身份证读卡器开发包Linux版V1.2.1”,“新中新读卡器麒麟ArmV8火狐扩展程序安装及使用说明V1.1”,意味着浏览器插件还只能在ARM的平台下才能使用.Linux的也只有C++和Java版本. 2.开搞C++ 大概看了下C++的Demo,这个Demo…
Unity C# 调用 C++ DLL 并在 DLL 中调用 C# 的回调函数~~~    呵呵... 看着有点晕.. 再解释一下就是 在Unity中 使用 C# 调用 C++ 写的 DLL, 但是在这个 C++ 的 DLL 的某一个方法中,用到的 回调函数. 也就是需要 在 C# 中传入一个与 C++中签名相同的 方法的问题. 一般在 C++ 中 使用 这种文件 创建一个函数的指针 : // 开辟内存空间的函数指针 (float *& 为float型指针的引用) typedef void (*…