JavaWeb基础 - 会话】的更多相关文章

会话技术 用户使用Web应用的过程实际是调用了一系列的Servlet来组合处理请求,从而完成整个业务流.不同Servlet组合起来为用户服务的时候就会遇到一个数据共享和传输的问题,如何让多个Servlets能识别用户?能否用request或者是context来保存attributes从而传递属性? 用request.getRequestDispacther(url).forward(request,response), 要求servlets业务流连续不能断裂,即用户一购物就立即结账 用conte…
一.什么是会话 打开浏览器,浏览各种资源,点击各种超链接,直至关闭浏览器,整个过程称为会话 二.会话管理的两种技术 1.Cookie 基于客户端.在客户端记录信息来确认用户身份.以cookie的形式写给用户各自的浏览器.当用户使用浏览器再去访问服务器中的web资源时,就会带着各自的数据去. 2.Session 基于服务端.在服务端记录信息来确认身份.session类似于客户端在服务器端的账户.使用Map存放.服务器在运行时可以为每一个用户的浏览器创建一个其独享的session对象. 更多cook…
一.什么是session session类似于客户端在服务器端的账户.使用Map存放 一个会话锁定一个用户(一般情况下是一个客户端,即一个浏览器独占一个session对象),即使使用浏览器访问其他程序资源,也可以共享这个session (如何确定是同一个用户?创建session时把sessionID以cookie的形式传给客户端,客户端访问时再把此sessionID传过去进行校验 JSESSIONID ) 二.session和cookie的区别 cookie 把用户的数据保存到浏览器端,sess…
会话概述 什么是会话 简单的理解:用户打开浏览器,点击多个超链接,访问Web服务器上多个资源,然后关闭浏览器,整个过程称之为一次会话. 需要解决的问题 每个用户在使用浏览器与服务器会话的过程中,会产生一些用户数据,如用户登陆标记,WEB应用程序必须要为每个用户在一次或多次会话过程中保存这些数据. 两种技术 CookieCookie是客户端技术,WEB应用程序把每个用户数据以Cookie的形式发送给各自的的浏览器,当用户使用浏览器再次访问WEB应用时,就会带上这些Cookie,这样,WEB应用可以…
JavaWeb基础知识总结.   1.web服务器与HTTP协议 Web服务器 l WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源. l Internet上供外界访问的Web资源分为: • 静态web资源(如html 页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变. • 动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程序产生的,不同时间点访问web页面看到的内容各不相同. l 静态web资源开发技术 • Html l 常用动态web资源开发技术:…
系列文章请查看: 超详细的Java面试题总结(一)之Java基础知识篇 超详细的Java面试题总结(二)之Java基础知识篇 超详细的Java面试题总结(三)之Java集合篇常见问题 超详细的Java面试题总结(四 )之JavaWeb基础知识总结 下面的都是自己之前在学习JavaWeb的时候总结的,对于巩固JavaWeb的基础知识应该有很大帮助.后面还会把框架的面试题总结一下. Servlet总结: 在Java Web程序中,Servlet主要负责接收用户请求HttpServletRequest…
基本概念 Web容器在启动时,会为每个Web应用程序都创建一个对应的ServletContext对象,它代表当前Web应用. ServletContext(javax.servlet.http.ServletContext )存储了整个Web应用运行的上下文信息,即Web应用的全局信息,并且这些信息可以被不同的Servlet共享. ServletConfig对象中维护了对ServletContext对象的引用,Tomcat创建Servlet对象后,在init方法中将ServletContext通…
JavaWeb基础: Web应用和Web服务器 JavaWeb基础: Tomcat JavaWeb基础:HTTP协议和基于Restful的架构 JavaWeb基础: Web工程配置文件 JavaWeb基础:Servlet JavaWeb基础:Servlet Request JavaWeb基础:Servlet Response JavaWeb基础: Cookie JavaWeb基础:Session JavaWeb基础:JSP工作原理和基本语法…
作者 : Stanley 罗昊 本人自行总结,纯手打,有疑问请在评论区留言 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 一.java基础 1.多态有哪些体现形式? 重写.重载 2. Overriding的是什么?Overloading是什么? Overriding是重写 Overloading是重载   3. 接口与抽象类的区别?  抽象类速度比接口快: 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法: 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它: 接口没有main方法,因此我们不能运行它:…
一.会话的概念 会话可简单理解为:用户开一个浏览器,点击多个超链接,访问服务器多个web资源,然后关闭浏览器,整个过程称之为一个会话. 有状态会话:一个同学来过教室,下次再来教室,我们会知道这个同学曾经来过,这称之为有状态会话. 二.会话过程中要解决的一些问题? 每个用户在使用浏览器与服务器进行会话的过程中,不可避免各自会产生一些数据,程序要想办法为每个用户保存这些数据. 三.保存会话数据的两种技术 3.1.Cookie Cookie是客户端技术,程序把每个用户的数据以cookie的形式写给用户…