1.执行引擎 所有Java虚拟机的执行引擎都是一致的: 输入的是字节码文件,处理过程就是解析过程,最后输出执行结果. 在整个过程不同的数据在不同的结构中进行处理. 2.栈帧 jvm进行方法调用和方法执行的数据结构,是虚拟机栈的元素. (图片来自网络) 栈帧包括:局部变量表.操作数栈.动态链接.方法返回地址等 编译期就确定了需要多大的局部变量表,多深的操作数栈,这些信息全在字节码中. 只有位于栈顶的栈帧才有效,称为当前栈帧,所对应的方法就是当前正在执行的方法. 2.1 局部变量表 存放方法参数和方…
JVM字节码执行引擎 运行时栈帧结构 局部变量表 操作数栈 动态连接 方法返回地址 附加信息 方法调用 解析 分派 –“重载”和“重写”的实现 静态分派 动态分派 单分派和多分派 JVM动态分派的实现 基于栈的字节码解释执行引擎 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 JVM字节码执行引擎 虚拟机是相对于“物理机”而言的,这两种机器都有代码执行能力,其区别主要是物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎是自己实现的.因此程序员可以自行制定指令集和执行引擎的…
前言 本文已经收录到我的 Github 个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的 GIthub 博客 学习导图 一.为什么要学习字节码执行引擎? 代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步 首先,抛出灵魂三问: 虚拟机在执行代码的时候,如何找到正确的方法呢? 如何执行方法内的字节码呢? 执行代码时涉及的内存结构有哪些呢? 如果你对上述问题理解得还不是特别透彻的话,可以看下这篇文章:如果理解了,你可以关闭网页,打开游戏放松了hhh 下面,笔者将带你探究 J…
原文地址:http://yhjhappy234.blog.163.com/blog/static/3163283220122204355694/ 前面我们不止一次的提到,Java是一种跨平台的语言,为什么可以跨平台,因为我们编译的结果是中间代码—字节码,而不是机器码,那字节码在整个Java平台扮演着什么样的角色的呢?JDK1.2之前对应的结构图如下所示: 从JDK1.2开始,迫于Java运行始终笔C++慢的压力,JVM的结构也慢慢发生了一些变化,JVM在某些场景下可以操作一定的硬件平台,一些核心…
一.概述 在不同的虚拟机实现里面,执行引擎在执行Java代码的时候可能会有解释执行(通过解释器执行)和编译器执行(通过即时编译器产生本地代码执行)两种选择,所有的Java虚拟机的执行引擎都是一致的:输入的是字节码文件,处理过程是字节码解析的等效过程,输出的是执行结果. 每个字节码指令都由一个1字节的操作码和附加的操作数组成. 二.运行时栈帧结构 栈帧(Frame Frame)是用于支持虚拟机运行方法调用和执行的数据结构,每一个栈帧都包括了局部变量表.操作数栈.动态链接.方法返回地址和一些额外的附…
一.执行引擎      “虚拟机”的概念是相对于“物理机”而言的,这两种“机器”都有执行代码的能力.物理机的执行引擎是直接建立在硬件处理器.物理寄存器.指令集和操作系统层面的:而“虚拟机”的执行引擎是自己实现的,因此可以自定义指令集和执行引擎的结构体系,而且可以执行那些不能被硬件直接支持的指令. 在不同的“虚拟机”实现里面,执行引擎在执行JAVA代码的时候有两种方式:解析实行(通过解释器执行)和编译执行(通过即时编译器编译成本地代码执行). 二.运行时数据结构 栈帧       栈帧是用于支持虚…
虚拟机字节码执行引擎   转自https://juejin.im/post/5abc97ff518825556a727e66 所谓的「虚拟机字节码执行引擎」其实就是 JVM 根据 Class 文件中给出的字节码指令,基于栈解释器的一种执行机制.通俗点来说,也就是 JVM 解析字节码指令,输出运行结果的一个过程.接下来我们详细看看这部分内容. 方法调用的本质 在描述「字节码执行引擎」之前,我们先从汇编层面看看基于栈帧的方法调用是怎样的.(以 IA32 型 CPU 指令集为例) IA32 的程序中使…
JVM学习笔记:字节码执行引擎 移步大神贴:http://rednaxelafx.iteye.com/blog/492667  …
JVM基础结构 JVM内部结构如下:栈.堆. 栈 JVM中的栈主要是指线程里面的栈,里面有方法栈.native方法栈.PC寄存器等等:每个方法栈是由栈帧组成的:每个栈帧是由局部变量表.操作数栈等组成. 每个栈帧其实就代表一个方法 堆 java中所有对象都在堆中分配:堆中对象又分为年轻代.老年代等等,不同代的对象使用不同垃圾回收算法. -XMs:启动虚拟机预留的内存 -Xmx:最大的堆内存 一.堆的分代假设 根据研究表明,堆中对象大部分都是创建后,立马就可以被销毁的.如: 为了优化堆中的内存,将堆…
目录 1.类文件结构 1.1 Class类文件结构 1.2 魔数与Class文件的版本 1.3 常量池 1.4 访问标志 1.5 类索引.父索引与接口索引集合 1.6 字段表集合 1.7 方法集合 1.8 属性表集 1.8.1 Code属性 1.8.2 Exception属性 1.8.3 LineNumberTable属性 1.8.4 LocalVariableTable属性 1.8.5 SourceFile属性 1.8.6 ConstantValue属性 1.8.7 InnerClass属性…