C++(十五) — sizeof 运算符】的更多相关文章

sizeof的常见用法 1. 基本类型所占的内存大小 类型 32位系统(字节) 64位系统(字节) char 1 1 int 4 4 short 2 2 long 4 8 float 4 4 double 4 8 指针 4 8 上表中是基本类型在不同平台上所占用的内存大小,例如sizeof(int) = 4. 2.sizeof计算数组占用的字节数 使用sizeof计算数组占用内存的字节数的计算方法是 类型字节数*数组长度. 例如: ]; sizeof(m_aNums); 使用sizeof计算m_…
运算符重载的实质:函数重载.除了增加一个关键字 operator 外,与函数重载没有区别,都是通过该类的某个对象来访问重载运算符. (1)重载运算符时,运算符运算顺序和优先级不变,操作数个数不变: (2)不能创造新的运算符: (3)形式:重载为类的成员函数.对象本身就是其中的一个操作数,所以形参表内参数的数目比操作数的数目少一个. 重载为类的友元函数.一元运算符有一个形参:二元运算符有两个形参:每个形参代表运算符的一个操作数.  1.友元函数和成员函数的应用举例,一般情况下应用成员函数. #in…
1.基本数据类型 sizeof 是一个关键字,它是一个编译时运算符,用于判断变量或数据类型的字节大小. sizeof 运算符可用于获取类.结构.共用体和其他用户自定义数据类型的大小. 使用 sizeof 的语法如下: sizeof (data type) 其中,data type 是要计算大小的数据类型,包括类.结构.共用体和其他用户自定义数据类型. 请尝试下面的实例,理解 C++ 中 sizeof 的用法.复制并黏贴下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,编译并运行程序. int m…
我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MY…
我的MYSQL学习心得(十五) 日志 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYS…
以下内容援引自<C Primer Plus>中文版第五版Page95 Sizeof运算符以字节为单位返回其操作数的大小.(在C中,1个字节被定义为char类型所占用空间的大小.在过去,1个字节通常是8位,但是一些字符集可能使用更大的字节).操作数可以是一个具体的数据对象(例如一个变量名),或者一个类型.如果它是一个类型(如float),操作数必须被包括在圆括号里. #include <stdio.h> int main(void) { ; ]; ]; ]="Hello&q…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十五课:顶点缓存 顶点缓存 你想更快地绘制么?直接操作显卡吧,这可是当前的图形技术,不要犹豫,我带你入门.接下来,你自己向前走吧.   速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率.显…
十五 Twenty Questions Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Practice UVA 1252 Appoint description:  System Crawler  (2015-08-25) Description   Consider a closed world and a set of features that are defined…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型.   欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…