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//获取任意一个元素的任意一个属性的当前的值---当前属性的位置值 function getStyle(element, attr) { return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr] || 0; } //变速动画函数封装增加任意多个属性和回调函数及层级还有透明度 //element元素 json对象 存储属性与值 fn为回调函数…
//点击按钮,改变宽度到达一个目标值,高度到达一个目标值 //获取任意一个元素的任意一个属性的当前的值---当前属性的位置值 function getStyle(element, attr) { return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr] || 0; } function animate(element, json, fn) {…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.直接使用 do…
封装了一个JS方法,支持元素的基本动画:宽.高.透明度...等,也支持链式动画和同时运动. 获取元素的属性的函数并进行了兼容性处理: function getStyle(obj, attr) { if(obj.currentStyle){ //IE浏览器 return obj.currentStyle[attr]; }else{ //chrome.firefox等浏览器 return getComputedStyle(obj,null)[attr]; } } 动画函数: var timer =…
封装缓动动画函数---增加多个任意多个属性 在原来缓动动画函数,增加任意一个属性的基础上,做了如下改变 1. 原来function animate(element, attr, target),三个变量,改为用json对象来装一对:属性:目标位置的值,变为function animate(element, json) 2. 之前的变速动画函数,都任意一个属性,改变其当前属性的位置,到达目标属性.现在有多个任意属性,用json对象装,所以要遍历json对象里面每一个值 for(var key in…
封装缓动(变速)动画---增加任意一个属性 1. 本来的变速动画函数,是获取特定的属性(之前案例是向右移动,所以获取的是left属性) 2. 现在改变为,获取任意一个属性,使其移动到指定的target,相当于在原animate(element,target)函数上,增加了一个属性,变为animate(element, attr, target)函数 3. 改动一:在获取当前元素的位置,var current,用getStyle来获取,因为得到的是字符串类型,包一个parseInt改为数字类型:…
封装缓动(变速)动画函数---增加任意多个属性&回调函数&层级&透明度 相较之前的,增加了2个判断,第一个判断是不是透明度,第二个判断是不是zindex, 都不是,就只是普通属性和之前一样 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <styl…
封装缓动(变速)动画函数---增加任意多个属性&增加回调函数 回掉函数fn,在所有元素到达目的位置后,判断是否传入一个函数,有就调用 if(fn){fn()}; 这样一次点击,产生多个动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <style> *…
js进阶 13 jquery动画函数有哪些 一.总结 一句话总结: 二.jquery动画函数有哪些 原生JavaScript编写动画效果代码比较复杂,而且还需要考虑兼容性.通过jQuery,我们使用简单几句代码,即可轻松实现各种动画效果.之前我们讲过使用CSS3实现动画,它比使用jQuery实现动画效果更加简单,不过jQuery实现动画会更加的灵活,可以实现更加复杂的动画效果. 显示和隐藏 控制元素的的显示和隐藏是最基本的动画技术. show()显示被选的元素 语法:$(selector).sh…
//动画函数---任意一个元素移动到指定的目标位置 //element为元素 target为位置 function carToon(element, target) { //设置一个定时器让他循环去增加 element.timeid = setInterval(function () { //拿到当前的位置(纯数字) var current = element.offsetLeft; //每次要移动的像素current var step = 10; //注意 这里是判断到底往那边走 如果当前的位…