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2018-08-01 (星期三)poll(): #include <sys/poll.h> int poll (struct pollfd *fd, unsigned int nfds, int timeout); struct pollfd { int fd; /* 文件描述符 */ short events; /* 所要查看的事件 */ short revents; /* 返回所目击的事件 */ }; 每个pollfd结构可用于指定一个要查看的文件描述符.events字段:该文件描述符所要…
1.poll函数 #include<poll.h> int poll(struct pollfd* fds, nfds_t ndfs, int timeout) poll函数在一定的时间内轮询一定数量的文件描述符,检测是否有文件描述符就绪.参数解析如下: fds为一个pollfd结构类型数组,用来指定用户感兴趣的文件描述符,并返回文件描述符上发生的可读.可写和异常事件 nfds指定被监听事件集合fds的大小,类型定义为typedef unsigned long int nfds_t timeo…
1.基本概念 poll起源于SVR3,开始时局限于流设备,在SVR4时取消了此限制,允许poll工作在任何描述符上,但涉及到流设备时,它还提供了附加信息. poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制.poll和select同样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被整体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是否就绪,它的开销随着文件描述符数量的增加而线性增…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…
I/O模型 Unix下可用的I/O模型有五种: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select和poll.epoll) 信号驱动式I/O(SIGIO) 异步I/O(POSIX的aio_系列函数) 详见Unix网络编程卷一第六章 select()和poll()在Unix系统中存在时间长,主要优势在于可移植性,主要缺点在于当同时检查大量的文件描述符时性能拓展性不佳. epoll API的关键优势在于能让应用高效地检查大量的文件描述符,主要缺点是专属于Linux系统的API. I/O复用-se…
最近在看unp时,I/O复用-poll一章的代码使用到了OPEN_MAX.据书中描述,这一宏定义在limits.h头文件中,指代一个进程在任意时刻能打开的最大描述符数目.但在代码编译时遇到了错误,提示该宏undeclared.经了解,2.6.24以后的内核,OPEN_MAX不在linux/limits.h里面定义了.Remove OPEN_MAX 现在OPEN_MAX已经取消,已经变成了资源限制RLIMIT_NOFILE的一部分,想要获取这个值,可以用如下的代码: #include <stdio…
int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout)//其中nfds是被监听的文件描述符总数通常设置为所有文件描述符中的最大值加一(是否可以理解为凡是小于这个描述符的都要被轮询?,加1是因为文件描述符从0开始计数),readfds.writefds.exceptfds分别指向可读可写异常事件对应的文件描述符集合(当事件发生时内核在线修改该集合以此来通知应用程序…
I/O复用中的 select poll 和 epoll: 这里有一些不错的资料: I/O多路复用技术之select模型: http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/49256129 Select的限制和poll(并发的初步知识) http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/49283325 epoll实现高并发的原理及其使用 http://blog.csdn.net/nk_test/article/de…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
我们看到TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接字.我们遇到的问题是就在客户阻塞于(标准输入上)fgets调用,服务器进程会被杀死.服务器TCP虽然正确的给客户TCP发送了一个FIN,但是既然客户进程正阻塞于从标准输入读入的过程,它将看不到这个EOF,直到从套接字读时为止(可能额已过了很长时间).这样的进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(也就是说输入已准备好被读入,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程.这个能力称为I/O复用,是由s…
chapter6 6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议 IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞式I…
UNIX网络编程 第6章 I/O复用:select和poll函数…
概述 I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.I/O复用的函数本身是阻塞的,他们提高程序的效率原因在于他们具有同时监听多个I/O事件的能力. Linux中基于socket的通信本质也是一种I/O,使用socket()函数创建的套接字默认都是阻塞的,这意味着当sockets API的调用不能立即完成时,线程一直处于等待状态,直到操作完成获得…
关于I/O多路复用: I/O多路复用(又被称为"事件驱动"),首先要理解的是.操作系统为你提供了一个功能.当你的某个socket可读或者可写的时候.它能够给你一个通知.这样当配合非堵塞的socket使用时,仅仅有当系统通知我哪个描写叙述符可读了,我才去运行read操作.能够保证每次read都能读到有效数据而不做纯返回-1和EAGAIN的无用功.写操作相似.操作系统的这个功能通过select/poll/epoll之类的系统调用来实现.这些函数都能够同一时候监视多个描写叙述符的读写就绪状况…
1 概述 之间的学习中发现,传统的阻塞式系统调用不仅浪费进程运行时间,而且会带来狠毒问题.因此进程需要有一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件就绪,它就通知进程.这个能力称为I/O复用,是由select和poll函数支持的. I/O复用的典型使用场景: 当客户处理多个描述符(通常是交互输入和网路套接字)时,必须使用I/O复用 一个客户同时处理多个套接字 如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,也要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 如果一个服务器既要处理T…
select 1.select能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数 2.解决1024以下客户端时使用select是很合适的,但如果链接客户端过多,select采用的是轮询模型,会大大降低服务器响应效率,不应在select上投入更多精力 select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: select最大的缺陷就是单个进程所打开的FD是有一定限制的,它由F…
Select,poll,epoll复用 1)select模块以列表的形式接受四个参数,分别是可读对象,可写对象,产生异常的对象,和超时设置.当监控符对象发生变化时,select会返回发生变化的对象列表. eadable有3种可能:对于用来侦听连接主服务器socket,表示已准备好接受一个到来的连接:对于已经建立并发送数据的链接,表示有数据到来:如果没数据到来,表示链接已经关闭. writable的情况:连接队列中有数据,发送下一条消息.如果队列中无数据,则从output队列中删除. socket…
linux 提供了select.poll和epoll三种接口来实现多路IO复用.下面总结下这三种接口. select 该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 函数接口: 1: #include <sys/select.h> 2: #include <sys/time.h> 3:  4: int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_s…
简介 目前多进程方式实现的服务器端,一次创建多个工作子进程来给客户端提供服务, 但是创建进程会耗费大量资源,导致系统资源不足 IO复用技术就是让一个进程同时为多个客户端端提供服务 IO复用技术 之 Select.Poll.Epoll https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611547498841608701&wfr=spider&for=pc select模型: 说的通俗一点就是各个客户端连接的文件描述符也就是套接字,都被放到了一个集合中,调用select函数…
(一)IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了,Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口来实现IO复用(二)select:缺点:    单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024.由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述符数量越多,性能越差:    内核/用户空间内存拷贝,select需要大量的句柄数据结构,…
原文网址:http://www.cnblogs.com/alyssaCui/archive/2013/04/01/2993886.html poll poll或select为大部分Unix/Linux程序员所熟悉,这俩个东西原理类似,性能上也不存在明显差异,但select对所监控的文件描述符数量有限制,所以这里选用poll做说明. 1.      头文件 # include < sys/ poll. h> 2.      参数说明 int poll ( struct pollfd * fds,…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <sys/poll.h> #inclu…
elect.poll.epoll之间的区别总结[整理]  转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html   select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己…
一.三者的区别 select  select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,不…
一.select select采用的是集合的方式,最多只能访问1024个套接字.可读,可写,异常,三种访问,并且采用的是轮训的方式进行每次访问都需要从内核向用户空间拷贝 二.poll poll采用的是轮训的方式对给定大小的文件描述符进行轮询,并且有pollfd结构体,事件的返回时存储在结构体中的revents中,与select不相同的是内核对fd_set的参数直接进行修改,所以在每次进行调用时,需要对三个参数进行重新定义:而poll是在pollfd结构体中的revents钟存储返回的结果,每次调…
首先列一下,sellect.poll.epoll三者的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在…
一.回顾前面的select select优点: 目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点 select缺点: 1.每次调用 select(),都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在 fd 很多时会很大,同时每次调用 select() 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd,这个开销在 fd 很多时也很大. 2.单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在 Linux 上一般为 1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效…
select #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set exceptset, const struct timeval *timeout); timeout 设置等待就绪IO的超时时间.有三种可能: NULL 一直等待直到某个IO就绪 等待固定的时间 不等待,立即返回,此时timeout里的成员值都为0…
Select #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <sys/unistd.h> int select (int n, fd_set readfds, fd_set writefds, fd_set exceptfds, struct timeval timeout); FD_CLR(int fd, fd_set *set); FD_ISSET(int fd, fd_set *set); FD_SET(i…
主要用一个例程来讲解poll,包含客户端和服务器端. poll函数没有FD_SETSIZE的限制 int poll(struct pollfd * fdarray, unsigned long nfds, int timeout) 第一个参数:IO数组 第二个:检测的IO个数 struct pollfd { int fd;//文件描述符 short events;//请求的事件(感兴趣的事件) short revents;//返回的事件 }; 客户端程序: 1 /* 2 #include <po…