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其中INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”.“任意地址”. 一般情况下,如果你要建立网络服务器,则你要通知服务器操作系统:请在某地址 xxx.xxx.xxx.xxx上的某端口 yyyy上进行侦听,并且把侦听到的数据包发送给我.这个过程,你是通过bind()系统调用完成的.——也就是说,你的程序要绑定服务器的某地址,或者说:把服务器的某地址上的某端口占为已用.服务器操作系统可以给你这个指定的地址,也可以不给你. 如果你的服务器有多个网卡…
INADDR_ANY选项 网络编程中常用到bind函数,需要绑定IP地址,这时可以设置INADDR_ANY INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或"所有地址"."任意地址". 也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思. 比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某 个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢…
http://www.softlab.ntua.gr/facilities/documentation/unix/unix-socket-faq/unix-socket-faq-4.html https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsdesktop/en-US/b8a3395f-938b-4347-b6c3-431851e68884/sockets-multicastbroadcast-udp-tcp-soreuseaddr-soreusep…
今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构体对象究竟是怎样定义的? 我们知道,在使用socket编程之前,需要调用socket函数创建一个soc…
转载:http://hi.baidu.com/zorro_knight/item/37af9e8c9dc71253e73d1924 linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听. 不光是多个网卡的问题. 见如下server listen: 80           0.0.0.0               //INADDR_ANY,外部的client ask 从哪个server的地址近来都可以…
linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听. 不光是多个网卡的问题. 见如下server listen: 80           0.0.0.0               //INADDR_ANY,外部的client ask 从哪个server的地址近来都可以连接到80端口.8088       192.168.1.11     //外部的client ask 从server地址192.1…
ZeroMQ 官方地址 : http://api.zeromq.org/4-0:zmq-bind zmq_bind(3) ZMQ Manual - ZMQ/3.2.5 Name zmq_bind - 绑定一个socket,接收发来的链接请求 Synopsis int zmq_bind (void *socket, const char *endpoint); Description zmq_bind() 函数绑定把一个socket绑定在一个本地的网络节点(endpoint)上,然后开始接收连接到…
       网络编程中有时明明用eth0的地址来bind一个udp套接口, 可是发出去的包却是从eht1走的, 在网上找到这么一段话解释该问题:           在多 IP/网卡主机上,UDP 包/协议会自动根据路由最优来选择从哪个网卡发数据包出去,即使你在此之前把该 SOCKET 绑定到了另一个网卡上.这样一来,如果你执行了绑定,则在 UDP 包中所代表的源 IP 字段可能不是你的数据包真正发出的地址. 比如:你有两个网卡分别为:A-192.168.1.100; B-192.168.2.…
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types…
转自:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/10/16/2725760.html socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入…