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Android Material Design 兼容库的使用 mecury 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例第一篇博客是这个兼容库的详细解析,我参考了里面的许多内容,第二篇是兼容库的大致介绍,如果你能把这两篇全部弄懂,我这篇也没有必要看了.说了这么多,开始正文吧…
Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决 附录1的Android Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计,在Android SDK版本21上运作良好,但是放到21版本以下,比如Android 4.0.3(SDK=15),就会导致整个APP崩溃,其中一个解决方案:以附录文章1为例,不仅需要在drawable-v21中写好ripple_effect.xml,同时需要再在普通的res…
 Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计 Android Ripple Effect波纹荡漾效果,是Android Material Design视觉设计引入的一种交互设计效果简言之:当点击某个view时候,view会出现像水波波纹一样的荡漾传播效果.在最新版的Android如Android 5.0或以上版本中默认具有该效果,但在低版本Android中没有,如果需要向下兼容低版本设备,则需要自己写代码实现,实现步骤: 第1步:…
如果是为了兼容低版本的Android系统,则需要引用Android Material Design的扩展支持库,我在之前的一篇文章张,较为详细的说明了如何导入Android Material Design依赖的库:android-support-v7-appcompat和design库,文章链接地址:http://www.cnblogs.com/zzw1994/p/5012475.htmlAndroid Material Design的FloatingActionButton是一个“悬浮”的按钮…
MaterialEditText是Android Material Design EditText控件.可以定制浮动标签.主要颜色.默认的错误颜色等. 随着 Material Design 的到来, AppCompat v21 中也提供了 Material Design 的控件外观支持,其中包括 EditText .但 AppCompat 中的 EditText 实在有点难用,因为它是通过 colorAccent 来自动为控件着色的,并没有提供设置颜色的api,因此需要通过为控件定制theme的…
前言 前两次,我们学习了 Android Material Design控件学习(一)--TabLayout的用法 Android Material Design控件学习(二)--NavigationView的学习和使用 今天我们继续MD控件的学习和使用.在学习之前,我们先来看一下酷市场的登录效果. 实现这种效果的正是我们今天的主角--TextInputLayout. 学习 不管学习什么,首先看它的官方文档.这是最权威,最高效的学习途径. 文档地址:http://developer.androi…
今天这篇文章应该算是Material Design系列的补充篇,因为这篇文章本来应该放到前面讲的,因为讲的是主题嘛,对于一些状态和颜色的介绍,因为我们一新建一个项目时,系统自带了三个属性的颜色,现在就重点介绍这三个颜色属性的意义和作用.讲明白这个,留着以后讲别的用. 最常用的三个颜色属性 colorPrimary colorPrimaryDark colorAccent 这三个分别代表什么意思呢? colorPrimaryDark 是状态栏底色 colorPrimary 如果你不手动自己去修改t…
google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) 在以后的Android中,我觉得Design风格将逐渐流行,所以:为了跟着潮流,我们也是要不断的与时俱进 --->> 如何使用Design主题? 使用的时候,你仅仅需要在St…
吐槽 作为一个 Android developer,没有什么比拿着 UI 设计的一堆 iOS 风格的设计 来做需求更恶心的了,基本所有空间都要照着 iOS 来画一遍,Material Design 辣么酷炫 为什么 UI在设计的阶段不设计成 Material Design风格呢? 今天试了几个比较Support包中比较典型的Material Design控件,后期会在学习下Material Design的设计思想和理念,希望能拉着 UI 做一次Material Design 分享,改变我们 AP…