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ios里面的[uiscreen mainscreen]获得的frame是应用的frame大小,不包含status bar,所以高度会少20,但是self.view的frame就是表示整个可视的窗口的大小,表示整个全屏,是手机的屏幕大小,包含status bar.vc的self.view的frame和bounds是一样的.…
这些属性,内部都是结构体:CGRect CGPoint CGFloat 背景知识:所有的控件都是view的子类,屏幕就是一个大的view:每个view都有个viewController,它是view的管家,每个view对应着一个viewController,来管理view. frame & bounds & center ======================================== 1> frame可以修改对象的位置和尺寸 2> bounds可以修改对象的尺…
最近一直在学 iOS 开发,所以专门创建了这样一个类别,将自己学习中的一些问题整理,记录下来.由于自己是初学者,所以所写的文章非常基础,写这个类别一是为了给自己留下存 档,二是为了给和我有同样问题的初学者留下一些学习的线索,三是希望在整理这些文章的过程中可以看到自己一点点的进步. 今天整理的问题是关于在布局方面, UIView 中的 frame, bounds, center 三个属性相关.三个属性都是用来将 view 定位在它的 Superview 上的,而三个又存在着一定的区别. 简介 fr…
CGPoint point=CGPoint(x,y);  //表示位置 CGSize size=CGSzieMake(width,height);  //表示大小 CGRect rect=CGRectMake(x,y,width,height) 1.frame: 描述当前视图在其父视图中的位置和大小,用位置坐标和长度来表示: sample: UIButton *button3=[[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(120,120,100,100)]a…
http://stackoverflow.com/questions/5361369/uiview-frame-bounds-and-center Since the question I asked has been seen many times I will provide a detailed answer of it. Feel free to modify it if you want to add more correct content. First a recap on the…
frame与bounds的区别比较 frame,bounds,center-三者的含义 偶然觉的,这三个属性有时候定位的时候,需要用.于是就来搞清楚,到底frame,bounds,center 这三个属性是何许人也!   1.先贴一下测试代码,好有个准备: UIView* testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; [testView setBackgroundColor:[UIColor bla…
frame:指的是视图在父视图的坐标系统中的大小和位置. bound:指的是视图在试图本身的坐标系统中的大小(位置起点是原点). center:指的是视图在父视图坐标系统中的中心点. 贴张苹果官网的图: frame和bound的关系   下面这是其中一个发生变化,其余两个的变化,直接看吧,很浅显.   Although you can change the frame, bounds, and center properties independent of the others, change…
* 用bounds和frame来修改尺寸是有一些小区别的 三.isEqual:方法 1> 系统会根据对象isEqual方法的返回值来决定两个对象是否相同 * 比如判断对象a和b是否相同,就会查看[a isEqual:b]或者[b isEqual:a]的返回值 2> 当调用数组的removeObject:时,就会调用“方法参数”的isEqual:方法找出相同对象来移除 * 比如[array removeObject:dd],会调用dd的isEqual:方法找出在数组中的相同对象进行移除 3>…
1. Frame 每个视图都有一个frame属性,它是CGRect结构,它描述了视图所在的矩形在其父视图中的位置. (屏幕坐标系默认的原点在左上角,x轴向右伸展,y轴向下伸展) 设置frame通常通过视图的指定初始化器initWithFrame 下面来看个例子,该例子初始化了3个相互叠加的矩形区域 (Objective-C代码) UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; v1.backgroundColor =…
前言 iOS 常见的几种架构: 标签式 Tab Menu 列表式 List Menu 抽屉式 Drawer 瀑布式 Waterfall 跳板式 Springborad 陈列馆式 Gallery 旋转木马式 Carousel 点聚式 Plus 1.标签式 优点: 1.清楚当前所在的入口位置 2.轻松在各入口间频繁跳转且不会迷失方向 3.直接展现最重要入口的内容信息 缺点: 功能入口过多时,该模式显得笨重不实用 2.列表式 优点: 1.层次展示清晰 2.可展示内容较长的标题 3.可展示标题的次级内容…