public class ChatService : IChat //继承IChat接口或者说IChat的实现类 { //定义一个静态对象用于线程部份代码块的锁定,用于lock操作 private static Object syncObj = new Object(); //创建一个静态Dictionary(表示键和值)集合(字典),用于记录在线成员,Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类 static Dictionary<string…
这篇文章主要介绍了C#中Monitor对象与Lock关键字的区别,需要的朋友可以参考下 Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object)…
Monitor对象1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
定义 lock关键字,互斥锁,通过锁住某一对象从而将语句块({})里面的代码设置为临界区. 线程在线性执行代码时若遇到互斥锁,必须先申请互斥锁的访问权,若访问成功,则继续线性访问互斥锁后的临界区代码块.声明如下: Object thisLock = new Object(); lock (thisLock) { // Critical code section. } lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区. 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(…
最近在代码中,发现别人使用了lock关键字,为了理解别人写的代码,所以自己对lock关键字的使用研究了下. 微软官方解释,请百度:lock 语句(C# 参考) 微软给了个官网实例代码: class Account { decimal balance; private Object thisLock = new Object(); public void Withdraw(decimal amount) { lock (thisLock) { if (amount > balance) { thr…
在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T: T 是引用类型还是值类型. 如果 T 为值类型,则它是数值还是结构. 给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效:只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用.解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零.对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型…
前几天与同事激烈讨论了一下,有一点收获,记录起来. 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设…
http://kb.cnblogs.com/page/88513/ 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁,判断依据是…
lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设线程B启动了,而线程A还未执行完lock里面的代码.线程B执行到lock语句,…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…