iOS添加Prefix Header】的更多相关文章

1. 添加Prefix Header 注: Xcode 6苹果默认去掉prefix Header, 用以提高原文件的复用性, 便于迁移. 并且可以一定程度上减少Build Time. 解决办法: (1). 在工程中添加一个pch文件, 命名 XXX-Prefix.pch. (2). 设置Build Setting 为'Prefix Header' 添加路径 $(SRCROOT)/桌面文件夹/PrefixHeader.pch Precompile Prefix Header 设置为YES后, pc…
在XCode6新建项目时,不再自动创建头文件,因此我们需要手动添加. 点击我们的项目->Build Settings -> all -> 搜索“prefix” -> 修改prefix header的值,如下图所示: 项目名称:UIAlertView-Add textField 头文件:UIAlertViewHeader.h 如何新建头文件?很简单,只需要在新建文件时选择"Header File"即可,如下图所示: 博文作者:GarveyCalvin 博文出处:h…
转载:  http://blog.csdn.net/iosdevtip/article/details/40918353 一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了. 为什么xcode6没有自动创建pch文件呢? 简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间.没有了Prefi…
Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性.但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件.   Xcode6去掉Precompile Prefi…
一:为什么Xcode6没有自动创建Precompile Prefix Header 我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在Precompile Prefix Header文件里面.在Xcode 4, 5的模板工程中可以看到Precompile Prefix Header,但是在Xcode 6被阉割掉了,原因可以参考下面的链接: http://stackoverflow.com/questions/24158648/why-isnt-projectname-prefix-pch-crea…
一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6居然干掉pch文件了. 为什么xcode6没有自己主动创建pch文件呢? 简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的添加了Build的时间.没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同一时候也减少了Build的时间…
我们在使用 Prefix Header 预编译文件时有时会遇到如下的报错 clang: error: no such file or directory: '/Users/linus/Dropbox/Apps/My App/Projekt/My App/SlideMenu/SlideMenu-Prefix.pch' clang: error: no input files Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/…
本文转载至 http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/21325093   Prefix.pch的作用和用法 Hello World_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表.位于工程--targets--build settings--AppleLLVM 5.0 Language中的Prefix Header选项 xcode将编译这些头到文件,…
最近在做一个应用的时候,需要为GridLayoutManager添加头部header,然后自然而然就想到了用不同的itemType去加载不同的布局. 1.实现多item布局,用不同的itemType去加载不同的布局. 主要思路就是先定义好标识itemType的常量,然后重写getItemViewType()方法,根据不同的位置(position)返回不同的Type,接着在onCreateViewHolder()中根据参数viewType去判断该item项应该 inflate 哪个布局文件,并返回…
iOS 添加功能引导图 首次安装app之后,打开app首页,有一张功能引导图,其实最简单的一种做法是,直接在这个首页上加一个蒙层图片. 在蒙层上用气泡显示文字注明功能介绍,这个蒙层图片,让你们的UI设计师给你. 然后在进入首页的viewDidAppear方法里,添加上你的蒙层 [self initIntroduceView]; 下面是添加的简单示例代码: 示例 - (void)initIntroduceView { if (![USERDEFAULT objectForKey:@"IsShowI…