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I2C简介 飞利浦(PHILIPS)公司开发的两线式串行总线 每个器件都有一个唯一的地址识别 1.只要求两条总线线路:一条串行数据线SDA,一条串行时钟线SCL 2.每个连接到总线的器件都可以通过唯一的地址和一直存在的简单的主机/ 启动信号和停止信号从机关系软件设定地址,主机可以作为主机发送器或主机接收器 SCL 线是高电平时,SDA 线从高电平向低电平切换,这个情况表示起始条件. SCL 线是高电平时,SDA 线由低电平向高电平切换,这个情况表示停止条件. 在传输数据的时候,SDA线必须在时钟…
------ 总线上先添加好所有具体驱动,i2c.c遍历i2c_boardinfo链表,依次建立i2c_client, 并对每一个i2c_client与所有这个线上的驱动匹配,匹配上,就调用这个驱动的i2c_xxx_probe  ------ 所有设备驱动在init函数里,一般只做注册平台驱动的动作,注意不是平台设备.以i2c.c为例,这个驱动的平台probe函数里做的事情比较多.因为i2c_boardinfo早已在具体驱动注册到链表,i2c.c的平台驱动就是要把每一个i2c_boardinfo…
我思念的城市已是黄昏 为何我总对你一往情深 曾经给我快乐 也给我创伤 曾经给我希望 也给我绝望 我在遥远的城市 陌生的人群 感觉着你遥远的忧伤 我的幻想 你的忧伤,像我的的绝望,那样漫长,,,,,这是今天的旋律,直入心底~~~~~~~~~~~~~~~~ 在Linux 系统中,I2C 驱动由3 部分组成,即I2C 核心.I2C 总线驱动和I2C 设备驱动,I2C 总线仅仅使用SCL.SDA 这两根信号线就实现了设备之间的数据交互,极大地简化了对硬件资源和PCB 板布线空间的占用 1 Linux的I…
扒完了字符设备,我们来看看平台总线设备,平台总线是Linux中的一种虚拟总线,我们知道,总线+设备+驱动是Linux驱动模型的三大组件,设计这样的模型就是将驱动代码和设备信息相分离,对于稍微复杂一点的驱动,都要使用这种结构,我在"Linux设备管理(一)_kobject, kset,kobj_type分析"一文中提到过将一个设备或驱动挂载到总线就是将这个设备或驱动的kobject挂接到相应的总线kset下的设备kset或驱动kset中,本文就扒一扒内核中注册一个平台设备的源码,验证一下…
1. 前言 在阅读本文之前,可以查看微软官方的说明. https://www.azure.cn/documentation/articles/service-bus-create-queues/ 2. 介绍 1) service bus的队列,若当前消息被成功处理后,则这个消息会从队列中消失. 2) service bus是先进先出的队列,当取队列时,一直停留做等待,直到有消息进入. 3) Windows Azure Service Bus 提供安全且广泛可用的托管基础结构,以实现广泛通信.大范…
在我们公司经常用到总线,具体的总线是什么让我理解我也不清楚,但是在这几个月下来,我已经知道总线如何使用,现在加上示例讲解总线如何使用. 1. 首先我们的新建一个类,这个类其实是用于总线传递的模型 using System; namespace PurchaseDevices.Model.CommonModel{/// <summary>/// 事件传递参数/// </summary>/// <typeparam name="T"></typep…
Android中Activity.Service.Fragment之间的相互通信比较麻烦,主要有以下一些方法: (1)使用广播,发送者发出广播,接收者接收广播后进行处理: (2)使用Handler和Message,如下载线程完成下载任务后,给UI发送Message,UI收到Message后更新界面. 但是这些方法都比较繁琐,一种比较简单有效的方法就是使用事件总线.事件总线的基本原理是发送者把消息发送到事件总线,然后事件总线在接收者中查找哪些方法注册了这个事件,如果某个方法注册了这个事件,就触发该…
关于关于驱动设备模型相关概念请参考<Linux Device Drivers>等相关书籍,和内核源码目录...\Documentation\driver-model 简单来说总线(bus),驱动(driver),设备(device)这三者之间的关系就是:驱动开发者可以通过总线(bus)来将驱动(driver)和设备(device)进行隔离,这样的好处就是开发者可以将相对稳定不变的驱动(driver)独立起来,可以通过总线(bus)来桥接与之匹配的设备(device).设备(device)只需要…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…