GetBuffer(): Note that the buffer contains allocated bytes which might be unused. For example, if the string "test" is written into the MemoryStream object, the length of the buffer returned from GetBuffer is 256, not 4, with 252 bytes unused. T…
GetBuffer 是把 stream 中的 buffer 的引用传递出来, buffer 的大小是由 stream的 Capacity来决定的. 因为只是地址的引用传递,所以 GetBuffer() 速度很快,但是却把 很多没用到的 空数据做占用的地址空间也传递出来了. ToArray() 是 将 MemoryStream的 数据复制到一个 byte[] 中,因此速度要比 GetBuffer() 慢,但是它不会将无用的空数据放在 byte[] 中: 记录原因:导出Excel wps打开不报错,…
转自:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/20/2868864.html MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中没有任何非托管资源,所以它的Dispose不调用也没关系.托管资源.Net会自动回收 MemoryStream继承自Stream类.内存流的好处是指针可以晃来晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek().任意读其中一段. 在内存流中有必要了解一下SeekOrigin枚举 枚举成员 成…
字节数组byte[]与图片image之间的转化 字节数组转换成图片 public static Image byte2img(byte[] buffer) { MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer); ms.Position = 0; Image img = Image.FromStream(ms); ms.Close(); return img; } 图片转化为字节数组 public static byte[] byte2img(Bitmap Bi…
MemoryStream位于System.IO命名空间,为系统内存提供流式的读写操作.常作为其他流数据交换时的中间对象操作. 1.MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以使用一个字节数组作为参数,但是数组的长度无法调整.使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,数组的大小自动调整. 2.在对MemoryStream类中数据流进行读取时,可以使用seek方法定位读取器的当前的位置,可以通过指定长度的数组一次性读取指定长度的数据.ReadBy…
A common way of loading XpsDocument is to load it from file: XpsDocument document = new XpsDocument(filename, FileAccess.Read, CompressionOption.NotCompressed);FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence = document.GetFixedDocumentSequence();//To vie…
MemoryStream rtfTx = new MemoryStream(); var bs = rtfTx.ToArray(); string s = Encoding.UTF8.GetString(bs);…
Bitmap   =>   byte[]  Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp "); MemoryStream ms = new MemoryStream(); b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); byte[] bytes= ms.GetBuffer(); //byte[] bytes= ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释 ms.Close(); byt…
using System; using System.Collections.Generic; //using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using static System.Console; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using Sys…
一.前言 容器是JAVA中比较重要的一块,整个体系设计得非常好,同时对于代码学习来说也是比较好的范例.同时很多面试官也比较喜欢用容器来考察面试者的基础知识,所以掌握好容器还是比较重要的.本文主要总结一下所有容器的公共接口之一Collection以其抽象实现AbstractCollection. 二.Collection介绍 JDK的官方文档对Collection的定义是这样的:The root interface in the collection hierarchy. A collection…