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废话不多说,直奔主题. 什么是throttle和debounce? 这两个方法的主要目的多是用于性能优化.最常见的应用尝尽就是在通过监听resize.scroll.mouseover等事件时候的性能消耗.拿scroll来说,没有处理时滑动一次滚动条scroll事件会触发多次,如果其中涉及的代码偏重,那么性能消耗肯定是非常大.使用节流和防抖就是去优化这种情况,通过同的使用场景决定使用的对象,接下来就对比一下两者的区别. throttle 在指定的delay(延迟时间)内,在delay间隔内多次调用…
/* * 频率控制 返回函数连续调用时,fn 执行频率限定为每多少时间执行一次 * @param fn {function} 需要调用的函数 * @param delay {number} 延迟时间,单位毫秒 * @param immediate {bool} 给 immediate参数传递false 绑定的函数先执行,而不是delay后后执行. * @param debounce {bool} 给 immediate参数传递false 绑定的函数先执行,而不是delay后后执行.debounc…
应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize.scroll.mousemove.mousehover等: 还比如:手抖.手误.服务器没有响应之前的重复点击: 这些都是没有意义的,重复的无效的操作,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理! 节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用. 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现. 方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止j…
节流函数其主要作用就是防止用户在短时间内多次触发该事件. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body><script> function throttle(fn, delay, duration) { v…
在实际项目中,总会遇到一些函数频繁调用的情况,比如window.resize,mouseover,上传进度类似的触发频率比较高的函数,造成很大的性能损耗,这里可以使用节流函数来进行性能优化,主要是限制函数被频繁调用的解决方案: let throttle = function(fn,interval){ let __self = fn,timer,firstTime = true; return function(){ var args = arguments,__me = this; if(fi…
在浏览器 DOM 事件里面,有一些事件会随着用户的操作不间断触发.比如:重新调整浏览器窗口大小(resize),浏览器页面滚动(scroll),鼠标移动(mousemove).也就是说用户在触发这些浏览器操作的时候,如果脚本里面绑定了对应的事件处理方法,这个方法就不停的触发.   这并不是我们想要的,因为有的时候如果事件处理方法比较庞大,DOM 操作比如复杂,还不断的触发此类事件就会造成性能上的损失,导致用户体验下降(UI 反映慢.浏览器卡死等).所以通常来讲我们会给相应事件添加延迟执行的逻辑.…
问题的引出 在一些场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁地进行DOM操作.资源加载,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 在这样的情况下,我们实际上的需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理:而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理.针对这两种需求就出现了debounce和throttle两种解决办法. 1. resize事件 2. mousemove事件 3. touchmove事件 4. scroll事件 throttle 与 debounce 在现在很多的javascript框架中都提供了这…
防抖函数(debounce) 含义:防抖函数指的是在特定的时间内没有再次触发,才得以进行接下来的函数运行: 用途:当window.onresize不断的调整大小的时候,为了避免不断的重排与重绘,可以用防抖函数设置在onresize完成后一段时间内不再有窗口大小变动,此时再进行dom的重排重绘: function debounce(fun,delay){ var timer = null; return function(){ if(timer !=== null){ clearTimeout(t…
上一篇讲到了javascript的节流函数和防抖函数,那么我们在实际场合中该如何运用呢? 首先,我们来理解一下:节流函数首先是节流,就是节约流量.内存的损耗,旨在提升性能,在高频率频发的事件中才会用到,比如:onresize,onmousemove,onscroll,oninput等事件中会用到节流函数: 输入框的模糊查询功能原理分析 所谓模糊查询就是不需要用户完整的输入或者说全部输入信息即可提供查询服务,也就是用户可以在边输入的同时边看到提示的信息(其实是查询出来匹配到的信息),百度的搜索功能…
js的函数节流和throttle和debounce详解:同样是实现了一个功能,可能有的效率高,有的效率低,这种现象在高耗能的执行过程中区分就比较明显.本章节一个比较常用的提高性能的方式,通常叫做"函数节流",下面就通过代码实例对此做一下介绍.一.函数节流是什么:在实际编码中,mousemove和resize是使用非常频繁的事件类型(当然还有其他类似事件类型),这样的事件有一个共同的特点,就是在一个普通的操作中,就有可能会在极短的时间内多次执行事件处理函数,会极大的损耗性能,比如resi…