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今天,开发过程中发现有个button,出现一个很奇怪的现象,只能部分响应事件.多方询问,搜索之后,使用各种方案进行解决,都不好使. 通过将父级视图给增加底色,发现那个按钮部分已经在父级视图之外了.将按钮位置修改之后,位置移到父级视图范围内,一切正常. 反复测试,都是符合规律的,在父级范围之外的部分无法响应事件. 重要的事说三遍: 1.注意当前控件在父级视图位置,不可超出. 2.注意当前控件在父级视图位置,不可超出. 3.注意当前控件在父级视图位置,不可超出.…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 iOS中的事件(主要有三类) 触摸事件(touch Event) 运动/加速计事件(motion Event) 远程控制事件(remote-control Event) UIResponder(响应者对象) iOS中只有继承了UIResponder的类才能接收并处理事件,称之为响应者对象. 为什么继承…
iOS事件链有两条:事件的响应链:Hit-Testing事件的传递链 响应链:由离用户最近的view向系统传递.initial view –> super view –> ….. –> view controller –> window –> Application –> AppDelegate 传递链:由系统向离用户最近的view传递.UIKit –> active app's event queue –> window –> root view –…
//获取当前系统时间的时间戳 #pragma mark - 获取当前时间的 时间戳 +(NSInteger)getNowTimestamp{ NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [formatter setDateStyle:NSDateFormatterMediumStyle]; [formatter setTimeStyle:NSDateFormatterShortStyle]; [formatter se…
博客地址 https://github.com/sundayios/SQCountTimeDown.git…
序言 当我们在使用微信等工具,点击扫一扫,就能打开二维码扫描视图.在我们点击屏幕的时候,iphone OS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成UITouch和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象,直到没有响应者响应.这一寻找的过程,被称作事件的响应链,如下图所示,不用的响应者以链式的方式寻找 事件响应链 响应者 在iOS中,能够响应事件的对象都是UIResponder的子类对象.UIResponder提供了四个用户…
在IOS中时间显示NAN,后来才知道是由于安卓和IOS时间解析时间的时间格式不一致: 在安卓机中2018-06-21 16:00:21 IOS识别的格式是 2018/06/21: 所以在处理IOS机器中 通过字符串替换 replace(/-/g, '/'); 这样就可以了.…
上个月公司做项目的时候在列表排序的时候产品加了一个需求,通过点击量,发布时间,评论量进行筛选的一个需求. 一开始在电脑上测试基本没问题,然后我也就放下了这个按耐不住的小心脏,然后在完成所有模块后 showCase的时候 时间排序功能失效了.. 嗯..当时一头雾水随后百度了一下 才发现在iOS中是不能识别'xxx-xxx-xxx'这种事件格式的没有办法进行对比 所以在使用sort排序的时候需要先使用replace将多得到的数据的- 进行替换然后再进行对比 功能就可以正常使用了 demo: info…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 章节顺序正好和事件的时间顺序相反: 事件处理->事件的产生和传递 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…