首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
编写Java程序,在子类老虎中重写父类动物的吃食方法
】的更多相关文章
编写Java程序,在子类老虎中重写父类动物的吃食方法
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 在子类老虎中重写父类动物的吃食方法 实现思路: 在子类老虎中重写父类动物的吃食方法的实现思路如下: 创建各种动物的父类Animal类,在该类中定义eat()方法. 创建动物老虎(Tigger),继承Animal类,重写eat()方法. 新建Test类,main()方法中,实例化老虎类,调用eat()方法,并观察执行结果. 在Tigger类新定义action()方法,通过super关键字,调用父类本身的eat()行为. 实现代码:…
编写Java程序,中国道教中掌管天宫的最高权力统治者是玉帝(Emperor),我们可以认为玉帝是一个单例模式,在这个场景中,有玉帝和天宫的大臣(Minister)们,大臣每天要上朝参见玉帝,而每一天参
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 中国道教中掌管天宫的最高权力统治者是玉帝(Emperor),我们可以认为玉帝是一个单例模式,在这个场景中,有玉帝和天宫的大臣(Minister)们,大臣每天要上朝参见玉帝,而每一天参见的玉帝是同一个对象,接下来使用程序模拟这一场景. 实现思路: (1)创建 Java 项目,在项目中创建 Emperor 类. (2)在 Emperor 类中,创建一个私有的 Emperor 类静态实例 emperor,并定义私有的无参构造方法.创建共有的静态方法 Emperor…
编写Java程序,在硬盘中选取一个 txt 文件,读取该文档的内容后,追加一段文字“[ 来自新华社 ]”,保存到一个新的 txt 文件内
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 在硬盘中选取一个 txt 文件,读取该文档的内容后,追加一段文字"[ 来自新华社 ]",保存到一个新的 txt 文件内 实现思路: 创建 SaveNewFile 类,在main方法中,使用2个new File指向一个要读取的文件和一个要写入的文件 定义String readTxtFile(File file) 方法,该方法将读取目标文件的内容,并将读取的内容返回 定义void writeContent(String str, File newFil…
编写Java程序,使用面向接口编程模拟不同动物的吼叫声
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用面向接口编程模拟不同动物的吼叫声 实现思路: 使用面向接口编程模拟不同动物吼叫声的实现思路: 定义发声接口Voice,在其中定义抽象吼叫方法sing(). 分别定义动物类Dog和Tiger实现Voice接口,通过重写sing()实现各自的吼叫行为. 测试不同动物的吼叫行为. 实现代码: package com.T4.animal; public interface IAnimal { //动物吼叫接口 public abstract void sing(…
编写Java程序,创建一个父类交通工具类(Vehicles),以及两个子类,分别是轿车类(Car)和卡车类(Truck)。
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个父类交通工具类(Vehicles),以及两个子类,分别是轿车类(Car)和卡车类(Truck). 父类有属性品牌(brand)和颜色(color). 在父类构造方法中对属性品牌和颜色赋值. 在父类中定义showInfo()用于显示交通工具的品牌和颜色信息. 小汽车和卡车继承交通工具,它们分别有属性座位和载重.通过在子类构造方法中调用父类构造方法,分别构建轿车和卡车对象. 通过子类继承父类的showInfo()显示轿车和卡车对象的品牌和颜色信息. 实现…
编写Java程序,用户在网上购买商品(good),当用户买了一本书(book)、一顶帽子(hat)或者买了一双鞋子(shoe),卖家就会通过物流将商品邮寄给用户,使用简单工厂模式模拟这一过程。
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 编写Java程序,用户在网上购买商品(good),当用户买了一本书(book).一顶帽子(hat)或者买了一双鞋子(shoe),卖家就会通过物流将商品邮寄给用户,使用简单工厂模式模拟这一过程. 实现思路: (1)创建商品Goods 类,声明String 类型的name,double 类型的price.定义一个包含 name 属性和 price 属性的有参构造方法.创建抽象方法getGoodsInfo(),目的是输出商品信息. (2)创建帽子类 Hat.书籍类…
35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n); (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和; (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n
35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n): (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和: (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n!): (4)编写测试类E,在测试类E的main方法中使用接口回调的形式来测试实现 接口的类. p…
初学编写JAVA程序
一.编写JAVA程序 编写JAVA程序,输出一行文本信息:“Hello world”,选择编辑器eclipse,打开之后编写程序 public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello world"); } } 行1:开始声明一个类,类名为hello,class是JAVA的关键字,用来定义类,public为访问说明 行3:是JAVA应用程序必须包含的方法,被称为入口方法:…
学习使用用Eclipse编写java程序
本文讲解了在Eclipse中完成一个HelloWorld程序的编写过程. 刚刚学习java的同学们可能用 记事本编写java源代码,在命令提示符中完成java程序的编译和运行过程.这样的方法对于学习java基础确实已经足够并且也只有这样学习才可以更好的理解java.现在笔者给java初学者介绍java最常用的IDE工具Eclipse,使用Eclipse,编写.编译.运行等都可以在一个平台上完成,它甚至可以自动生产代码.注释并拥有强大检错功能,总之,学java的人几乎都会使用这个软件. 工具/原料…
Java初学者作业——编写JAVA程序,计算跳水运动员本次动作的最终得分。
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写JAVA程序,计算跳水运动员本次动作的最终得分. 规则如下: 在跳水比赛中,共有六位裁判对运动员所完成的动作进行评分,每位裁判的评分在0-10之间,运动员最终的得分规则为:在六位裁判的评分中去掉一个最高分和一个最低分,其余评分之和即为运动员本次动作的最终得分. 实现思路: 定义数组scores,存储所有裁判给出的评分. 定义变量max.min,用于存储最高分和最低分. 定义变量sum,用于存储所有裁判评分之和. 使用for循环实现数组scores的初始化…