代码中如何优化过多的if..else】的更多相关文章

针对代码中,过多的  if ... else ..,如何优化减少if else呢?(非常重要的优化技巧) 缺点:过多的if else 导致阅读不方便,逻辑过于复杂,代码多长. 解决方法:可以采用多个方法,分清步骤和各种情况逻辑作为一个方法,将其中的if..else..分开,然后其中的能结束的直接返回,不用再执行后面的代码,只用一个if就结束了.后面的代码根本不用执行. 这样代码更易读,并且可以获得更好的性能. 如下面的代码片段,存在很多问题,其中之一就是if..else..过多,导致代码又长又臭…
前言 if...else 是所有高级编程语言都有的必备功能.但现实中的代码往往存在着过多的 if...else.虽然 if...else 是必须的,但滥用 if...else 会对代码的可读性.可维护性造成很大伤害,进而危害到整个软件系统.现在软件开发领域出现了很多新技术.新概念,但 if...else 这种基本的程序形式并没有发生太大变化.使用好 if...else 不仅对于现在,而且对于将来,都是十分有意义的.今天我们就来看看如何“干掉”代码中的 if...else,还代码以清爽. 问题一:…
前言 if...else 是所有高级编程语言都有的必备功能.但现实中的代码往往存在着过多的 if...else.虽然 if...else 是必须的,但滥用 if...else 会对代码的可读性.可维护性造成很大伤害,进而危害到整个软件系统.现在软件开发领域出现了很多新技术.新概念,但 if...else 这种基本的程序形式并没有发生太大变化.使用好 if...else 不仅对于现在,而且对于将来,都是十分有意义的.今天我们就来看看如何"干掉"代码中的 if...else,还代码以清爽.…
在查看String类源码时,常看到注释 /* avoid getfield opcode */ 如 trim()方法 public String trim() { int len = value.length; int st = 0; char[] val = value; /* avoid getfield opcode */ while ((st < len) && (val[st] <= ' ')) { st++; } while ((st < len) &…
避免对boolean类型的判定 反例: 12 if("a".equles("a")==true)`{} 正例: 12 if(Objects.equles("a","a"))`{} **多用条件判断符 ** 反例: 1234567 if(a<0)`{ return 0;}else{ return 1; }``` 正例: a<0?0:1; 123456789101112131415161718 **避免使用instan…
一个快速迭代的项目,时间久了之后,代码中可能会充斥着大量的if/else,嵌套6.7层,一个函数几百行,简!直!看!死!人! 这个无限循环嵌套,只是总循环的一部分...我已经绕晕在黄桷湾立交 仔细数了数,一共有 11 层的嵌套!!!接手这种项目的同学,内心应该是绝望的. 出现这种情况的原因很多 设计不够完善 需求考虑不完全 开发人员变动 但最为致命的是"懒" 你懒,我也懒,前期迭代懒得优化,来一个需求,加一个if,久而久之,就串成了一座金字塔. 当代码已经复杂到难以维护的程度之后,只能…
接上一篇博客<直接法光度误差导数推导>,DSO 代码中 CoarseInitializer::trackFrame 目的是优化两帧(ref frame 和 new frame)之间的相对状态和 ref frame 中所有点的逆深度. 在代码中出现了变量Hsc和变量bsc,其中的"sc"是指 Schur Complement.依据这个事实就能够确定整个优化过程的所有细节. 一下假设 ref frame 上需要优化逆深度的点共有 N 个. 首先构建 Gauss Newton 方…
前言 随着项目的迭代,代码中存在的分支判断可能会越来越多,当里面涉及到的逻辑比较复杂或者分支数量实在是多的难以维护的时候,我们就要考虑下,有办法能让这些代码变得更优雅吗? 正文 使用枚举 这里我们简单的定义一个表示状态的枚举. public enum Status { NEW(0),RUNNABLE(1),RUNNING(2),BLOCKED(3),DEAD(4); public int statusCode; Status(int statusCode){ this.statusCode =…
前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑 的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上 线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化 点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
转自 http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/41016241 Cocos2d-x优化中纹理优化 1.纹理像素格式纹理优化工作的另一重要的指标是纹理像素格式,能够最大程度满足用户对保真度要求的情况下,选择合适的像素格式,可以大幅提高纹理的处理速度.而且纹理像素格式有与硬件有这密切的关系.下面我们先了解一下纹理像素的格式,主要的格式有:RGBA8888.32位色,它是默认的像素格式,每个通道8位(比特),每个像素4个字节.BGRA8888.3…