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/* 算术运算符 : + - * / % ++ -- 关系运算符 : == != > < >= <= 逻辑运算符 : && || ! 赋值运算符 : = += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= |= 其他运算符 : & * & : 获取变量的实际地址 var a int = 10; fmt.Println(&a)//20818a220 * : 是一个指针变量 (声明指针(引用)变量) var…
一.golang运算符 1.算术运算符 + 相加- 相减* 相乘/ 相除% 求余++ 自增-- 自减 2.关系运算符 == 等于!= 不等于> 大于< 小于>= 大于等于<= 小于等于 3.位运算符 & 按位与运算符"&"是双目运算符. 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与.| 按位或运算符"|"是双目运算符. 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或.^ 按位异或运算符"^"是双目运算符. 其功能是参…
目录 一.golang之运算符 1. 算术运算符 2. 关系运算符 3. 逻辑运算符 4. 位运算符 5. 赋值运算符 一.golang之运算符 Go 语言内置的运算符有:(比python少了一个成员运算符) 算术运算符 关系运算符 (对应python中的比较运算法) 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 1. 算术运算符 没什么好说的,就是加减乘除,取余 + - * / % 注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符 2. 关系运算符 这个也没什么好说的,就是if判断…
Golang的运算符优先级实操案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.运算符优先级案例 运算符是用来在程序运行时执行数学或逻辑运算的,在Go语言中,一个表达式可以包含多个运算符,当表达式中存在多个运算符时,就会遇到优先级的问题,此时应该先处理哪个运算符呢? 经过前面的学习,想必大家对Golang中支持的运算符有一定的了解了,其实Golang中的运算符大致分为四类,即特殊(后缀)运算符,单目运算符,双目运算符和逗号运算符. 特殊(后缀)运算符: 比如:小括号("…
Golang的单目(一元)运算符-地址操作符和接收操作符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Golang的单目(一元)运算符概述 常见的地址操作符: &: 取地址运算符,表示取一个变量的内存地址,它同时也属于一元操作符(也叫单目运算符). 举个例子:有一个变量Name := "yinzhengjie",使用"&Name"就获得一个十六进制的数字,该数字对应的就是Name变量的内存地址. *: 取值运算符,表示取一个…
Golang的运算符-位运算符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.位运算符概述 常见的位逻辑运算符: &: 位与运算符,表示AND(表示所有条件都得匹配),运算规则为相同位都是1时结果才为1,不同则为0.举个例子:如"5 & 7",结果为5. 计算过程为:我们用一个字节来表示一个数字,5转换成二进制为0000 ,7转换成二进制为0000 ,此时做位与运算,相同位都是1时结果才为1,最终得到结果二进制结果0000 ,使用十进制表示为5.…
Golang的运算符-逻辑运算符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.逻辑运算符概述 !: 非运算符,表示NOT(有种取反的意思),如"!ture",结果为"false" &&: 短路与运算符,表示AND(如果等式左边不成立,那么等式右边就不会参与计算,直接得出结果),如"false && true",等式左边为false,等式右边不会参与计算,直接得出结果false. ||: 短…
Golang的运算符-比较运算符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.比较运算符概述 比较运算符也称为关系运算符,比较运算符返回的类型为bool类型,常见的比较运算符如下所示: ==: 比较两个数值或等式是否相等,如"10 == 20",结果为false !=: 比较两个数值或等式是否不相等,如"10 != 20",结果为true <: 比较左边的数值或等式是否小于右边的数值或等式,如"100 > 20&quo…
Golang的运算符-赋值运算符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.赋值运算符概述 常见的赋值运算符: =: 表示赋值运算符,如"a = 100". +=: 也是一种加法赋值运算符的一种简写形式,如"a += 100"表示 "a = a + 100". -=: 也是一种减法赋值运算符的一种简写形式,如"a -= 100"表示 "a = a - 100". *=: 也是一种…
Golang的运算符-算数运算符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.算术运算符概述 常见的算术运算符: +: 可表示正号,如",结果为"Jason Yin2020" -: 可表示负号,如". *: 表示乘法,如". /: 表示除法,如". %: 表示取模,在数学领域也称为取余数,如". ++: 可以表示自增前,假设";不可以表示自增后,如"++a",这种写法在JAVA中是…
三元运算符广泛存在于其他语言中,比如: python: val = trueValue if expr else falseValue javascript: const val = expr ? trueValue : falseValue c.c++: const char *val = expr ? "trueValue" : "falseValue"; 然而,被广泛支持的三目运算符在golang中却是不存在的!如果我们写出类似下面的代码: val := ex…
常量与运算符 常量的定义 常量的值在编译时已经确定 常量的定义格式与变量的基本相同 等号的右侧必须是常量或者常量表达式 规范: 常量定义时建议都使用大写,单词之间使用大写 便于包的外部调用 如果只限于包内部使用在常量开头使用_或者使用小写c //常量赋值 package main import "fmt" const a int = 1 //常规写法:声明类型 const b = 'A' //自动判断类型 const( c = a d = a + 1 e = a + 2 ) const…
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算. Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 接下来让我们来详细看看各个运算符的介绍. 算术运算符 下表列出了所有Go语言的算术运算符.假定 A 值为 10,B 值为 20. 运算符 描述 实例 + 相加 A + B 输出结果 30 - 相减 A - B 输出结果 -10 * 相乘 A * B 输出结果 200 / 相除 B / A 输出结果 2 % 求余 B % A 输出结果 0 ++ 自增 A++…
算术运算符 运算符 示例 结果 + 10 + 5 15 - 10 - 5 5 * (除数不能为0) 10 * 5 50 / 10 / 5 2 % (除数不能为0) 10 % 3 1 ++ a = 0; a++ a = 1 -- a = 2; a-- a = 1 总结 除法/取余运算除数不能为0 只有后自增/减,没有前自增/减.没有 ++a 或 --a 只有 a++ 或 a-- 输入半径,计算圆的面积和周长并打印出来(PI为3.14) package main import "fmt"…
1.构造函数定义 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中.特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载. 而golang没有相关的构造函数定义,只能通过new来创建构造函数. 2.构造函数声明 声明一个struct结构: 声明一个全局函数,返回*struct ok,到此已经构造函数定义完毕…
iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用. iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引). 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用. 举例如下: 1.iota只能在常量的表达式中使用. fmt.Println(iota) 编译错误: undefined: iota 2.每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.[自增长] con…
最佳实践 1 包管理 1.1 使用包管理对Golang项目进行管理,如:godep/vendor等工具 1.2 main/init函数使用,init函数参考python 1.2.1 main->import->const->var->init 1.2.2 同一个package属于一个作用域,所以不要重复定义变量等 1.3 万能的type 1.3.1 type ages int type money float32 type months map[string]int 定义新类型 1…
struct是变量的集合 interface是方法的集合 struct与interface都支持匿名字段, 换言之, 支持组合实现继承. golang的struct与C++的class一样, 只能声明变量, 不能初始化. golang的错误机制就是借且多值返回将错误作为结果返回. 所以关键API调用后, 备必检查err结果. golang的"."运算符很聪明, 会在变量及其指针间智能切换. 但定义method, 一般会将指针做为ReceiveType. 除非是明确不改调用对象的值, 即…
Semicolons The formal grammar uses semicolons ";" as terminators in a number of productions. Go programs may omit most of these semicolons using the following two rules: When the input is broken into tokens, a semicolon is automatically inserted…
1.不支持继承 重载 ,比方C++Java的接口,接口的改动会影响整个实现改接口的类行为的改动,Go 设计者觉得这一特点也许根本没用. 2.必不论什么函数定义必须花括号跟在函数声明后面而不能换行 如 func  funca(a int){},在Go语言中 函数也是一种类型 能够被推导  使用支持匿名函数 和闭包.  函数的返回值支持多重返回类似Python , 假设不赋值  整数类型默认 0     浮点数类型默认0.0   error类型 默认是nil 3.不用的包一定不要引入,这是Go的原则…
史前必读: 这是入坑系列的第二式,如果错过了第一式,可以去gitbook( https://andy-zhangtao.gitbooks.io/golang/content/ )点个回放,看个重播.因为我把第二式的入坑宣言和二式第一节的内容放在了一起,内容有些多.所以史前必读就不写那么多了. 所以直接请出入坑宣言: 飞龙在天 乾卦九五 此式跃起凌空,居高下击,先声夺人!以一飞冲天之式上跃双膝微曲,提气丹田,待觉真气上升,放松肌骨,存想玉枕穴间,急发掌劲取敌首.肩.胸上三路 不知是金庸老先生造就了…
第三式开篇语有些负面, 所以这里就不贴了.有兴趣的自己可以去看看 https://andy-zhangtao.gitbooks.io/golang/content/ .怒发冲冠,意气之作.看完就完了,别当真.把下面的东西当真就行. 不看内容,只看标题还以为这是一个小说呢. 如果哪天心血来潮,没准会写一篇小说.但自从参加朋友婚姻之后,就受到了打击. 同样进入30岁,有的同学已经年入上百万,前呼后拥. 而自己除了会写点"水货"代码,别无他长. 感慨良多,还是感觉自己不是一块能依靠写代码发家…
映射是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,它基于键来存储值.映射的特点是能够基于键快速检索数据.键就像是数组的索引一样,指向与键关联的值.与 C++.Java 等编程语言不同,在 Golang 中使用映射不需要引入任何库.因此 Golang 的映射使用起来更加方便.我们可以通过下图简要的理解一下映射中键值对的关系: 图中的每个键值对表示一种颜色的字符串名称及其对应的十六进制值,其中名称为键,十六进制数为值. 映射的实现 映射是一个数据集合,所以可以是使用类似处理数组和切片的方式来迭代映射中…
本文由云+社区发表 导言 几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题,其实不止于C++,任何一个语言中,我们都需要关心函数在参数传递时的行为.在golang中存在着map.channel和slice这三种内建数据类型,它们极大的方便着我们的日常coding.然而,当这三种数据结构作为参数传递的时的行为是如何呢?本文将从这三个内建结构展开,来介绍golang中参数传递的一些细节问题. 背景 首先,我们直接的来看一个简短的示例,下面几段代码的输出是什么呢? //de…
切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处.本文将介绍 Golang 切片的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1. 切…
数组是指一系列同一类型数据的集合.数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是任意的原始类型,比如 int.string 等,也可以是用户自定义的类型.一个数组包含的元素个数被称为数组的长度.在 Golang 中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说 [5]int 和 [10]int 是两个不同的类型.Golang 中数组的另一个特点是占用内存的连续性,也就是说数组中的元素是被分配到连续的内存地址中的,因而索引数组元素的速度非常快. 本文将介绍…
35. 关闭 HTTP 的响应体 使用 HTTP 标准库发起请求.获取响应时,即使你不从响应中读取任何数据或响应为空,都需要手动关闭响应体.新手很容易忘记手动关闭,或者写在了错误的位置: // 请求失败造成 panic func main() { resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json") defer resp.Body.Close()    // resp 可能为 nil,不能读取 Body if err !=…
一.golang介绍  golang是Google开发的一种 静态强类型.编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言. 二.语言特性 1..自动垃圾回收 2.支持函数多返回值 3.并发强 三.golang程序基本语法 1.所有go源码以.go结尾 2.go程序执行入口是main()函数 3.go语言严格区分大小写 4.go语言编译时是一行一行编译的,所以代码一行不能写入多条的语句 5.go语言定义的变量和import的包,如果没有使用,就会报错 四.GO语言特殊字符 1.\t 指标符(tab建…
译文:https://github.com/wuYin/blog/blob/master/50-shades-of-golang-traps-gotchas-mistakes.md 原文:50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and Common Mistakes,翻译已获作者 kcqon 授权. 不久前发现在知乎这篇质量很高的文章,打算加上自己的理解翻译一遍.文章分为三部分:初级篇 1-34,中级篇 35-50,高级篇 51-57 前言 Go 是一门简单有趣的编程语…