CUDA学习笔记-1: CUDA编程概览】的更多相关文章

1.GPU编程模型及基本步骤 cuda程序的基本步骤如下: 在cpu中初始化数据 将输入transfer到GPU中 利用分配好的grid和block启动kernel函数 将计算结果transfer到CPU中 释放申请的内存空间 从上面的步骤可以看出,一个CUDA程序主要包含两部分,第一部分运行在CPU上,称作Host code,主要负责完成复杂的指令:第二部分运行在GPU上,称作Device code,主要负责并行地完成大量的简单指令(如数值计算): 2.基本设施 运行在GPU中地函数称作ker…
孙鑫VC学习笔记:多线程编程 SkySeraph Dec 11st 2010  HQU Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574 Latest Modified Date:Dec.11st 2010 HQU ================================================================================= 程序&进程&线程 ================================…
Hadoop学习笔记(7) ——高级编程 从前面的学习中,我们了解到了MapReduce整个过程需要经过以下几个步骤: 1.输入(input):将输入数据分成一个个split,并将split进一步拆成<key, value>. 2.映射(map):根据输入的<key, value>进生处理, 3.合并(combiner):合并中间相两同的key值. 4.分区(Partition):将<key, value>分成N分,分别送到下一环节. 5.化简(Reduce):将中间结…
WCF学习笔记之事务编程 一:WCF事务设置 事务提供一种机制将一个活动涉及的所有操作纳入到一个不可分割的执行单元: WCF通过System.ServiceModel.TransactionFlowAttribute特性定义在契约的相应操作方法上: TransctionFlowOption三个选项:NotAllowed.Allowed.Mandatory不同的事务流转策略: 1:NotAllowed(默认) 客户端的事务不会允许被流转到服务端,服务端也不会试图去接收流入的事务: 2:Allowe…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48b9e1f90100fm5f.html 结合lec07_intro_cuda.pptx学习 内存类型 CGMA: Compute to Global Memory Access ratio Constant memory只允许device只读,比global memory 能够提供更快更多的并行数据访问路径给kernel. Register和local memory是线程私有的.Shared memory是同一个block中…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂 多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易…
廖雪峰python3学习笔记: # 高阶函数 将函数作为参数传入,这样的函数就是高阶函数(有点像C++的函数指针) def add(x, y): return x+y def mins(x, y): return x-y # 高阶函数 def computex, y, f): return f(x) + f(y) >>> computex(1,2,add) 3 >>> compute(4, 1, mins) 3 f = add >>>f(1,2) 3…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48b9e1f90100fm56.html CUDA的代码分成两部分,一部分在host(CPU)上运行,是普通的C代码:另一部分在device(GPU)上运行,是并行代码,称为kernel,由nvcc进行编译. Kernel产生的所有线程成为Grid.在并行部分结束后,程序回到串行部分即到host上运行. 在CUDA中,host和device有不同的内存空间.所以在device上执行kernel时,程序员需要把host memo…
最近要做三维重建就学习一下cuda的一些使用. CUDA并行变成的基本四路是把一个很大的任务划分成N个简单重复的操作,创建N个线程分别执行. CPU和GPU,有各自的存储空间: Host, CPU and its memory Device, GPU and its memory. kernel是cuda编程的关键,是跑在gpu的代码,用标识符__global__注明. 一个典型的cuda程序包含并行代码补足串行代码,串行代码由host执行,并行代码在device执行.host端是标准c,dev…