承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
前几天在园子里看到一篇关于CSS3D行星运转的文章,原文在这里,感觉这个效果也太酷炫了,于是自己也就心血来潮的来尝试的做了一下.因为懒得去用什么插件了,于是就原生的JS写,效果有点粗超,还有一些地方处理的不是很好,如果有好的建议万望留言告知,不胜感谢.源代码已上传到github上,点这里获取.好了不说废话了,下面附上代码. HTML部分 <div class="path-Saturn"> <div id="Saturn" title="土…
在web性能优化-浏览器工作原理中讲到,浏览器渲染是在renderer process中完成的. 那我们来看下renderer process究竟干了什么? Renderer Process包含的线程有: 1.主线程 main thread 2. 工作线程 workder thread 3. 合成器线程 compositor thread 4. 光栅线程 raster thread 渲染进程的流程 构建DOM 当渲染进程接受到导航的确认信息后,开始接受html数据,main thread 会解析…
Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入.渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程.先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的:1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件:2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件:3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件:4.…
https://github.com/jin5354/404forest/issues/61…
在DOM树构建的同时,浏览器会构建渲染树(render tree).渲染树的节点(渲染器),在Gecko中称为frame,而在webkit中称为renderer.渲染器是在文档解析和创建DOM节点后创建的,会计算DOM节点的样式信息. 在webkit中,renderer是由DOM节点调用attach()方法创建的.attach()方法计算了DOM节点的样式信息.attach()是自上而下的递归操作.也就是说,父节点总是比子节点先创建自己的renderer.销毁的时候,则是自下而上的递归操作,也就…
综述 之前使用ExtJS时遇到一个问题:为什么依次设置多个组件的可见性界面会卡顿?在了解HTML的dom操作相关内容的时候也好奇这个东西到底是怎么回事,然后尤其搞不懂CSS和Html分管样式和网页结构,这个东西是怎么实现的,是不是很复杂? 带着这些问题,看了一些文章,尤其是听说了Redraw和Reflow的概念之后,开始研究了dom的性能调优,最近看了一篇<how browser work>,觉得写得很详细,结合之前看的文章,解决了不少的困惑,写一篇对这个文章的读后总结,顺便记下来自己掌握的一…
引言 在h5开发中,我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效性能优化这个话题: 减少页面DOM操作,可以使用CSS实现的动效不多出一行js代码 使用绝对定位脱离让DOM脱离文档流,减少页面的重排(relayout) 使用CSS3 3D属性开启硬件加速 那么,CSS3与动效优化有什么关系呢,本文将从浏览器渲染层面讲述CSS3的动效优化原理 浏览器页面展示过程 首页,我们需要了解一下浏览器的页面展示过程: Javascript:主要负责业务交互逻辑. Style…
Web标准是一系列标准的集合.这些标准大概分三方面:结构.表现和行为.结构化主要有HTML, XHTML和XML,表现主要有CSS,行为标准主要包括对象模型,如 W3C DOM.ECMAScript等.这些标准大部分是右W3C起草和发布的. 一.简单介绍一下什么是浏览器内核.浏览器最重要或者说核心的部分是"Rendering Engine",可大概译为"解释引擎",不过我们一般习惯将之称为"浏览器内核".负责对网页语法的解释(如HTML.Java…
写在前面 Omi 框架 正式发布了 → omi-transform. Made css3 transform super easy. Made 60 FPS easy. 作为 Omi 组件化开发特效运动解决方案,让你轻松在Omi项目里快速简便支持CSS3 Transform设置.css3transform 是经受过海量项目洗礼的,作为移动 Web 特效解决方案,在微信.手Q兴趣部落.日迹.QQ群.QQ附近等项目中广泛使用,以激进的修改DOM属性为代价,带来极为便利的可编程性. 你可以通过css3…