ShellCode框架(Win32ASM编写)】的更多相关文章

主要方法: 使用宏的一切技巧让编译器 算出代码的长度 有较好的扩充性 include ShellCodeCalc.inc ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>&…
前言,为什么会分别在两个框架下编写Windows Service,是因为最近在做区块链这块,使用的是NEO(小蚁区块链)的相关技术,NEO使用的是.net core 2.1,业务上需要写两个程序,一个同步数据到本地,一个保持对链上数据的访问.之前一直是用的控制台,但是部署后容易误操作,关闭之类的(实际上一开始就该想到的),所以需要改成windows服务.就用.NET Framework 和.NET Core都试了一下. IDE:vs2017 .NET Framework 下编写Windows S…
2015年3月26日 -  Javascript MVC 框架DerbyJS DerbyJS 是一个 MVC 框架,帮助编写实时,交互的应用.…
大家知道js可以做出好多很漂亮的动画,看上去很神奇,其实原理很简单,今天就讨论一下js动画的实现以及如何编写可以反复重用的运动框架. 首先做一个简单的例子,我这里有一个长50px 宽20px的长条形div 现在我想让鼠标停在上面的时候这个长条变为长1000px宽20px的超级长条,然后当鼠标移开的时候再变回50px长. 下面看一下我写的代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"…
在这个js框架随处乱跑的时代,你是否考虑过写一个自己的框架?下面的内容也许会有点帮助. 一个框架应该包含哪些内容? 1. 语言扩展 大部分现有的框架都提供了这部分内容,语言扩展应当是以ECMAScript为基础进行的,不应当依赖任何宿主环境,也就是说,作为一个框架的设计者,你应当保证你的语言扩展可以工作在任何宿主环境中,而不是仅仅适合浏览器环境.你必须保证把它放到WScript,SpiderMonkey Shell,Rhino Shell,Adobe ExtendScript Toolkit甚至…
1. 输入系统框架 android输入系统官方文档 // 需FQhttp://source.android.com/devices/input/index.html <深入理解Android 卷III>第五章 深入理解Android输入系统 // 主要讲EventHubhttp://blog.csdn.net/innost/article/details/47660387 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System -…
flaks框架: 先导报 from flask import Flask 重定向模块:redirect url_for是简易寻址跳转 jsonify强转为json格式 建立flask对象:app = Flask(__name__), app.config['JSON_AS_ASCII'] = False #这个是为了破解json格式的乱码问题 ,app.config['DEBUG'] = True#使用debug模式 把他们两个也可以写在配置文件里app.config.from_pyfile('…
在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统. 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果.为了方便演示,就弄成了一个动图. 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺炫酷的. 粒子编辑器 使用粒子编辑器,可以在可视化视图中快速.简便的做出想要的粒子效果.这个粒子系统支持导入 cocos2d 粒子编辑器文件,而且粒子系统的也是围绕这个编辑器来设计的 在我看来,要编写一个粒子系统,主要解决两个问题: 1.粒子系统的工作流程(粒子系统是如何工作的) 2.如何实现大量粒…
/* * 通用查询.更新升级版 * */ public class BaseDao2 { static { try { Class.forName(ConfigUtil.getValue("driver")); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } public Connection getConn(){ try { return DriverManager.getConnection(ConfigU…
失败页面fail.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd&…