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转自: http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12529247 CUDA编程模型 CUDA编程模型将CPU作为主机,GPU作为协处理器(co-processor)或设备.在这个模型中,CPU负责逻辑性强的事务处理和串行计算,GPU则专注于高度线程化的并行处理任务.CPU.GPU各自拥有相互独立的存储器地址空间. 一旦确定了程序中的并行部分,就可以考虑把这部分计算工作交给GPU. kernel:运行在GPU上的C函数称为kernel.一个kern…
目录: 1.什么是CUDA 2.为什么要用到CUDA 3.CUDA环境搭建 4.第一个CUDA程序 5. CUDA编程 5.1. 基本概念 5.2. 线程层次结构 5.3. 存储器层次结构 5.4. 运行时API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 设备管理 5.4.3. 存储器管理 5.4.3.1. 共享存储器 5.4.3.2. 常量存储器 5.4.3.3. 线性存储器 5.4.3.4. CUDA数组 5.4.4. 流管理 5.4.5. 事件管理 5.4.6. 纹理参考管理 5.4.6.1.…
结合CUDA范例精解以及CUDA并行编程.由于正在学习CUDA,CUDA用的比较多,因此翻译一些个人认为重点的章节和句子,作为学习,程序将通过NVIDIA K40服务器得出结果.如果想通过本书进行CUDA编程,又不太懂CUDA和GPU的架构,可以将这个博客作为入门博客(但是希望你能有些基础,因为我介绍的并不是特别全面,只是捡了一些我困惑很久后来明白的知识点,如果完全不懂GPU的话,建议通读本书和介绍GPU的架构的书),我尽量在一个月更新完这本书的中文内容(部分)并补充一些自己的认识.欢迎大家评论…
CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要的工具,CUDA是做视觉的同学难以绕过的一个坑,必须踩一踩才踏实.CUDA编程真的是入门容易精通难,具有计算机体系结构和C语言编程知识储备的同学上手CUDA编程应该难度不会很大.本文章将通过以下五个方面帮助大家比较全面地了解CUDA编程最重要的知识点,做到快速入门: GPU架构特点 CUDA线程模型…
CUDA编程(二) CUDA初始化与核函数 CUDA初始化 在上一次中已经说过了,CUDA成功安装之后,新建一个project还是十分简单的,直接在新建项目的时候选择NVIDIA CUDA项目就能够了,我们先新建一个MyCudaTest project.删掉自带的演示样例kernel.cu.然后新建项,新建一个CUDA C/C++ File ,我们首先看一下怎样初始化CUDA,因此我命名为InitCuda.cu 首先我们要使用CUDA的RunTime API 所以 我们须要include cud…
https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要的工具,CUDA是做视觉的同学难以绕过的一个坑,必须踩一踩才踏实.CUDA编程真的是入门容易精通难,具有计算机体系结构和C语言编程知识储备的同学上手CUDA编程应该难度不会很大.本文章将通过以下五个方面帮助大…
DeepLab是一款基于Matlab面向对象编程的深度学习工具箱,所以了解Matlab面向对象编程的特点是必要的.笔者在做Matlab面向对象编程的时候发现无论是互联网上还是书店里卖的各式Matlab编程书上都对Matlab面向对象所提甚少甚至没提.因此在DeepLab的使用说明书中专门添加Matlab面向对象编程基础是有必要的.第一节 Matlab面向对象大体结构代码清单2.1.1 classdef className<handle & superclass1 & supercla…
[.net 面向对象编程基础] (1)开篇 使用.net进行面向对象编程也有好长一段时间了,整天都忙于赶项目,完成项目任务之中.最近偶有闲暇,看了项目组中的同学写的代码,感慨颇深.感觉除了定义个类,就是无限的调用方法,然后就是读写数据库.这也许就是.net入门容易,容易养成了会写几个方法就可以完成任务.长期养成了懒惰的习惯,不深入学习,这也是好多.net程序员的瓶颈. 来博客园也有好几年了,一直想写点系统的东西,希望这次能坚持写完. 目的:写这篇文章一是给.net遇到瓶颈的小伙伴助点力,二是自己…
前言 啦啦啦~(博主每次开篇都要卖个萌,大家是不是都厌倦了呢~) 本篇博文希望帮助大家掌握 Broadcast 编程基础,实现动态注册 Broadcast 和静态注册 Broadcast 的方式以及学会使用Notification. 基础知识 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播(Notification)而提供的一种组件, 它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理 机制是系统级别的.比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时…
T-sql编程 入门小游戏 T-sql编程基础,包括声明变量,if判断,while循环,以及使用一些基本函数. 记得在学校的时候,写过一个二人对打的文字输出游戏. 上代码 alter proc usp_paly as ),) declare @atk1 int,@atk2 int declare @hp1 int,@hp2 int set @paly1 ='神秘阿会喃' set @paly2 ='吕布' ; ; declare @rand int,@times int; ; ; begin ;…