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http://blog.163.com/jiandande3218@126/blog/static/74728469201132721428194/ Delphi中Tlist实例 2011-04-27 14:14:28|  分类: Delphi学习 |  标签:list  frmred  tform  frmblue  frmgreen  |举报|字号 订阅     下载LOFTER我的照片书  |     unit Unit1; interface uses  Windows, Message…
在DELPHI中指针最常见的就是和类TLIST结合起来使用.下面是一个很简单的例子,希望对这个例子的分析能让大家对使用TLIST类有一个简单的认识. 代码的功能是使用指针和Tlist来生成一个牌串,并将牌串保存在t_CardInfo中. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); const //黑桃,红桃,方块,草花 CardType:..] of String = ('S','H','D','C'); const //取出的牌数 CardN…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
Delphi中解析Xml的控件-SimDesign NativeXml 正在学习,感觉应用很方便.无源代码的版本还是免费的. SimDesign.NativeXml是一个delphi和bcb的XML控件,包含一个精巧的Delphi XML执行,使你能在程序中读写XML文档. http://www.simdesign.nl/xml.html 网上有一个利用SimDesign.NativeXml生成XML的例子. 一个更加强大易用的XML库 -- NativeXML 原来一直使用Delphi自带的T…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
http://www.cnblogs.com/Murphieston/p/5577836.html 本文是为了加强记忆而写,这里写的大多数内容都是在编程的日常工作中使用频率不高的东西,但是又十分重要. ---Murphy ,构造和析构函数: a,构造函数: 一般基于TComponent组件的派生类,都应该使用overload关键字进行继承,Delphi中的对象没有什么复合的概念,在设计时,从简便的角度出发 一般都设计为耦合性较强,但是使用简单的派生类即可.构造函数不是必写的,除非“复合”这样的对…
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超…
Delphi中的线程类 (转) Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.那么这个所谓的“一段…
本文是为了加强记忆而写,这里写的大多数内容都是在编程的日常工作中使用频率不高的东西,但是又十分重要. ---Murphy 1,构造和析构函数: a,构造函数: 一般基于TComponent组件的派生类,都应该使用overload关键字进行继承,Delphi中的对象没有什么复合的概念,在设计时,从简便的角度出发 一般都设计为耦合性较强,但是使用简单的派生类即可.构造函数不是必写的,除非“复合”这样的对象实现,当省略构造函数时,会由其父类来实现 新对象的建立.下面是几个常用的写法: construc…
参考:http://blog.csdn.net/xinzheng_wang/article/details/6058643 接口:Interface Delphi中接口中的关键字Interface,但是它和Pascal单元中的Interface没有任何联系 一.抽象类 Delphi中的抽象类只定义行为的类,它规定了由此派生的类必须具备的某些行为.但是抽象类不实现这些行为,而必须由其派生类去实现这些行为.所以它只是一种“抽象”的类,而且,我们无法为抽象类创建实例.比如这段代码 TCode = cl…