在维护一段代码时看到前任程序员写的获取栅格数据的CellSize的功能,竟然在知道GDAL的情况下去调用AE的接口来解算,觉得费解. 原来的思路是使用AE的Raster对象读取出Raster的文件大小和真实投影坐标对构造的矩形外框,再来算每个cell的长宽,觉得实在无语. 于是研究了下GDAL怎么获取到一些数据基本信息(Metadata)的. 搬运一下GDAL官方对其数据模型的Metadata的描述: GDAL metadata is auxiliary format and applicati…
很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
下面是一个对Redis官方文档<A fifteen minute introduction to Redis data types>一文的翻译,如其题目所言,此文目的在于让一个初学者能通过15分钟的简单学习对Redis的数据结构有一个了解. Redis是一种面向“键/值”对类型数据的分布式NoSQL数据库系统,特点是高性能,持久存储,适应高并发的应用场景.它起步较晚,发展迅速,目前已被许多大型机构采用,比如Github,看看谁在用它.本文翻译自Redis的一篇官方文档:A fifteen mi…
线性表最简单的刚开始就是顺序存储结构,我是看着郝斌的视频一点一点来的,严蔚敏的书只有算法,没有具体实现,此笔记是具体的实现 为什么数据结构有ADT呢,就是为了满足数据结构的泛性,可以在多种数据类型使用 这里所说的数组并不是简单那种数组,这里所讲的是数组结构,就是在内存中是连续存储的,所以要先构造出一个这样的结构 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType* elem; //数组结构中的数据区,可以是任何数据类型,常见的是结构体类型 int le…
--------------------------数据结构 --------------------数据结构分 线性数据结构给非线性数据结构 数据和结合 线性表(顺序存储方式)特点:有且仅有一个开始结点和一个终结结点, 内部任意结点均只有一个前驱结点和一个后继结点,且具备增删改查的功能 线性表的顺数存储 :数组 线性表链式存储:单链表栈 堆栈 数据 遵循后进先出 LIFO 规则 入口 称为 栈顶(栈顶元素) 底部称为 栈底(栈底元素) 把数据添加到堆栈中 叫做进栈操作 从栈中吧数据取出来称为退…
数据结构之图 图(Graph) 包含 一组顶点:通常用V (Vertex) 表示顶点集合 一组边:通常用E (Edge) 表示边的集合 边是顶点对:(v, w) ∈E ,其中v, w ∈ V 有向边<v, w> 表示从v指向w的边(单行线) 不考虑重边和自回路 无向图:边是无向边(v, w) 有向图:边是有向边<v, w> 连通:如果从V到W存在一条(无向)路径,则称V和W是连通的 连通图(Connected Graph):如果对于图的任一两个顶点v.w∈V,v和w都是连通的,则称…
一 栈:是一种表,限制插入和删除只能在一个位置,也即是表的末端(也是栈的顶)进行. 基本操作:push 和 pop. 二 栈的数组实现: 运用数组来存储元素,和栈操作先关的是theArray(一个数组实例)和topOfStack(指向栈顶元素,对于空栈,它的值是-1). push操作:将某个元素 item 推入栈中,使得 topOfStack 增1然后置 theArray[topOfStack] = item. pop操作: 将栈顶严肃弹出,我们置返回值为 theArray[topOfStack…
  本篇是java数据结构与算法的第2篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型   栈是一种用于存储数据的简单数据结构,有点类似链表或者顺序表(统称线性表),栈与线性表的最大区别是数据的存取的操作,我们可以这样认为栈(Stack)是一种特殊的线性表,其插入和删除操作只允许在线性表的一端进行,一般而言,把允许操作的一端称为栈顶(Top),不可操作的一端称为栈底(Bottom),同时把插入…
  本篇是数据结构与算法的第三篇,本篇我们将来了解一下知识点: 队列的抽象数据类型 顺序队列的设计与实现 链式队列的设计与实现 队列应用的简单举例 优先队列的设置与实现双链表实现 队列的抽象数据类型   队列同样是一种特殊的线性表,其插入和删除的操作分别在表的两端进行,队列的特点就是先进先出(First In First Out).我们把向队列中插入元素的过程称为入队(Enqueue),删除元素的过程称为出队(Dequeue)并把允许入队的一端称为队尾,允许出的的一端称为队头,没有任何元素的队列…
应用程序后在那个的数据大致有四种基本的逻辑结构: 集合:数据元素之间只有"同属于一个集合"的关系 线性结构:数据元素之间存在一个对一个的关系 树形结构:数据元素之间存在一个对多个关系 图形结构或网状结构:数据元素之间存在多个对多个的关系 对于数据不同的逻辑结构,计算机在物理磁盘上通常有两种屋里存储结构 顺序存储结构 链式存储结构 本篇博文主要讲的是线性结构,而线性结构主要是线性表,非线性结构主要是树和图. 线性表的基本特征: 总存在唯一的第一个数据元素 总存在唯一的最后一个数据元素 除…