报错: 从错误信息来看,似乎需要通过管理员身份来接受许可协议,于是试着从这个角度google,终于在这里找到了解决方法: 1.打开终端,输入  sudo xcodebuild -license 2.终端提示敲回车键(enter)打开许可协议,照做 3.终端提示 按下  “space” 键阅读许可协议,按“q” 不阅读 4.最终,终端会出现三个选项,agree .print.cancel,不用想,能不是agree 吗!输入agree,然后enter…
更新了xcode后使用goland运行项目时提示 Agreeing to the Xcode/iOS license requires admin privileges, please re-run as root via sudo 更具提示打开xcode 点击agree安装即可!…
终端输出的信息:Agreeing to the Xcode/iOS license requires admin privileges, please re-run as root via sudo. 解决办法:打开xcode 在xcode弹出框选项中选择agree然后重试就ok了.…
在没有安装Xcode的情况下, 使用了 webstorm 的git,提示 安装xcode,安装完成后,并没有打开xcode,而是再次使用git,发现 提示 输入以下命令行: sudo xcodebuild -license Agreeing to the Xcode/iOS license requires admin privileges, please re-run the command. 意思就是说,虽然安装了Xcode,但是并没有同意使用协议之类的,需要同意协议后,再次运行git相关命…
For our development process of iOS applications, we are using Jenkins set up on the Mac Mini Server, acting as a Continuous Integration (CI) server. It’s fairly easy to configure Jenkins for Xcode projects using Xcode Plugin - however, from time to t…
[Purpose]        Shell script check requires root privileges   [Eevironment]        Ubuntu 16.04 bash env   [Procdeure] Source code:  #!/bin/bash ]]; then echo "This script requires root privileges, trying to use sudo" sudo "test.sh" &…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
XCode7.3下,默认带了iOS 9.3 Simulator,iOS 8.4 Simulator总是安装不成功. mac os X,里的模拟器,全屏 ,windows win键+1/2/3 切换全屏,半屏,小屏 .显示不完整的问题这么解决. Xcode模拟器里截屏: File>Save Screen shot. 自动创建到桌面上. 这样保存的屏幕分辨率和你选择的Scale级别有关,需要与手机分辨率一致请选择100% Edit>Copy Screen Preview>File>Ne…
1.创建 ios 项目 1.用 cordova 创建一个 ios 项目 npm install -g cordova cordova create hello com.mydomain.hello HelloWorld hello : 文件名称 com.mydomain.hello : bundle identifier/bundle id HelloWorld :名字 cd hello cordova platform add ios 2.打开生成的xcodeproj工程,工程文件位置:hel…
在初始化代码中,开启当前层接受触摸 this->setTouchEnabled(true); 在AppController.mm文件中,设置开启多点触控 在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法中插入 [__glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 最后在IOS模拟器中按住option…