移动web图片加载完获取img宽高】的更多相关文章

1.vue中 @load=function(){}   等待img加载完触发load函数 2.window.load=function(){var imgheight=$(".btnimg").height;} 当一个图片很大的时候这个方法将一直不执行(图片少当然看不出异常) 3.定时器循环是否图片都已经加载完全 var t_img; // 定时器 var isLoad = true; // 控制变量 //isImgLoad函数在所有图片加载完成后执行 isImgLoad(functi…
在自定义ListView中,需要将下拉刷新的View在初始化的时候设置padding隐藏起来,这时就要在初始化的时候获得要加载的布局View的高度. private View headView; headView = inflater.inflate(R.layout.header, null); 如果接下来调用: headView.getHeight(); headView.getMeasuredHeight(); 我们知道都会返回0,原因是getMeasuredHeight要在measure…
//图片加载完成后再显示页面 document.getElementById('icon').onload=function(){ document.getElementById('wrap').style.display = "block"; }; onabort 当用户放弃图像的装载时调用的事件句柄.onerror 在装载图像的过程中发生错误时调用的事件句柄.onload 当图像装载完毕时调用的事件句柄.…
<script>            window.onload=function(){                          var liwidth = $('.imgul li img').width();            $('.imgul li img').height(liwidth);        }    </script>…
; var img = new Image(); img.src = node.find("img[class='img1_1']").attr("src"); if (img.complete) { height = img.height; } else { img.onload = function () { height = img.height; } } onerror multiple…
引用旺旺的话...哈哈哈DOMContentLoaded事件表示页面的DOM结构绘制完成了,这时候外部资源(带src属性的)还没有加载完.而onload事件是等外部资源都加载完了就触发的.$.ready()里的事件就是DOMContentLoaded.贴代码:此代码用于图片加载完以后,得到它相关属性. var addEvent = function (element, eventType, fn) { if (window.addEventListener) { element.addEvent…
[Android开发经验]FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco   欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术.开源库.软件架构设计.测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 校对者: dujinyang 校对者…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 状态 : 完成 在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alp…
wap页面使用 js库是zepto,按照惯例在$(function(){})中,来获取当前可视区的宽高,但得到的宽高却与预想的相差十万八千里. 原本android手机的浏览器设定的宽高基本是360*640,原生的浏览器打印没问题,uc没问题,qq没问题. 结果app出问题... ios的各浏览器app都没问题.就android有这种问题,而且是诡异,以为是app没有调宽高... 为了获取高度原来是为了设定轮播图的高度的. 经过调试发现,在图片加载完后再获取宽高就标准了. 所以android ap…
零.前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了)Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有…
前言 图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用.所以我们使用Vue来操作一波.备注 以下的优化一.优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的.资源 Vue.js Element UI 优化一:图片加载动画 只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束.我们使用Element UI中的loading组件来用作加载的动画.假设一个变量loading初始值为true,当图片加载完时为false. // 图片加载 imgLoad:(src)…
Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示. (1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数.缓存方式.图片显示选项等:(3).图片异步加载缓存机制,包括内存缓存及SDCard缓存:(4).采用监听器监听图片加载过程及相应事件的处理:(5).配置加载的图片显示选项,比如图片的圆角处理及渐变动画. //第一种方法是去网上下载 地址:https://gi…
在网上找资料的时候,看到网上有图片加载进度的效果,手痒就自己也写了一个. 图片加载完后,隐藏loading效果. 想看加载效果,请ctrel+F5强制刷新或者清理缓存. 效果预览:   0%   // "; if (i == 0){ photo.style.display = "block"; loading.style.display = "none";//隐藏加载动画 } }; } // ]]> 代码如下: <!DOCTYPE html&g…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
canvas 图片加载 pen.drawImage(ele, showX, showY, imgWidth, imgHeight); ele    将 img 元素 加载到画布上 步骤 1. 创建一个 <img> 对象 var imgNode = new Image(); imgNode.src = "./img/bird.png"; 2. 等待图片加载完成,再进行下一步操作 imgNode.onload = function(){ 3. 图片显示到画布上 pen.draw…
概述 两种图片加载的效果:一种是遇到图片较多时,带读条效果的加载提示:另一种是根据滑块的位置进行预加载,用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10656.html 主要做了两种图片加载的效果 一种是遇到页面图片比较多的时候,带读条效果的加载提示(为了验证正确加载,设置了1秒钟的加载间隔时间) 另外一种是根据滑块的位置进行图片的预加载,在用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果 一.延迟加载 1.需要准备什么环境 2.…
一.canvas图片加载 关于canvas加载,我的方法是,将文章中所有用到图片的地方,都用canvas代替,给canvas一个data-src,里面存放img的路径,通过canvas方法渲染图片.因为图片渲染需要时间,一般会给canvas一个背景,背景可以用gif图片.图片渲染好了之后把背景去掉. 我的canvas代码如下: canvasload: function () { //canvas加载图片 var imglength = $("#您的id").find("can…
有些时候要一口气加载完所有的图片,所以代码就要这么写.... var imgArray = [ 'http://s16.mogucdn.com/p1/160202/upload_ifqwcmlcmyywmnrxgyzdambqgyyde_750x1206.jpg', 'https://img.alicdn.com/tps/TB19uTbLpXXXXaEaXXXXXXXXXXX-520-280.jpg', 'http://s18.mogucdn.com/p1/160203/upload_ifqwi…
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"…
<html> <title>js图片未加载完显示loading效果</title> <body> <style> img{float:left;width:200px;height:200px;margin:0 10px 10px 0} </style> <script> //判断浏览器 var Browser=new Object(); Browser.userAgent=window.navigator.userAge…
Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一个相机,虽然相机这东西,兼容性不敢恭维,但是用到的地方确实很多,所以今天,我们就一起来学习一下吧 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 一.Camera的启动方式 1.调用系统方式 2.自定义…
图片影响页面加载速度,可以先加载完页面,再去加载图片. defer:告诉浏览器,这里面的js代码不影响网页脚本解析,可以解析完html脚本再执行这段js代码(个人理解). 网页代码:<img src="grey.gif" data-original="img/53a1820f5866c.png"/> Js代码: <script defer="defer" type="text/javascript" >…
使用Glide安卓图片加载库 观前提示:本系列文章有关服务器以及后端程序这些概念,我写的全是自己的理解,并不一定正确,希望不要误人子弟.欢迎各位大佬来评论区提出问题或者是指出错误,分享宝贵经验.先谢谢了( ̄▽ ̄)"! 今天来介绍一下怎么利用Glide库加载服务器上边的图片文件,并且配合Banner库使用实现轮播图效果: 首先在我们的服务器项目里边先存好我们所需要的图片,如下: 然后在springmvc.xml这个配置文件里新增如下配置(看过本系列第一篇的朋友应该知道在何处更改): 这样子我们才能…
在网页图片显示的时候,会发现许多网站采用了先模糊,然后在慢慢清晰的过程,这样的加载用户体验是比较好的,那么如何实现呐? 默认加载2张图片,一张缩略图,一张原图,当打开网页的时候默认只显示缩略图,然后我们把缩略图模糊处理后按照原图尺寸显示,这样做的目的是为了提高用户体验: 使用js去监听原图的加载,当原图加载成功后,我们把缩略图隐藏,让原图显示出来.这样就实现了图片由模糊变成清晰的过程,为了让变化有渐变效果,我们需要使用到css的transition属性.具体代码实现如下: html: <div…
PS:最近看到很多人都开始写年终总结了,时间过得飞快,又到年底了,又老了一岁. 学习内容: 1.进度条 2.缩放 3.ControllerBuilder,ControllerListener,PostProcesser,Image Request 4.渐进式JPEG与动图的显示     最近这两天把Fresco的官方文档算是看了个差不多,就剩下Fresco的基本原理还有结合okHttp等类库如何使用的问题,虽然官方文档给出的功能比较的多,比如说自定义View,缩略图显示等等,这些我也基本就看了个…
从UNIVERSAL IMAGE LOADER. PART 3(四个DisplayImage重载方法详解)中,我们学习了Android-Universal-Image-Loader(以下简称UIL)中四个DisplayImage重载方法的使用,如果你还没有学习,最好先返回去看看,不然可能不理解这篇文章.在这篇文章中我们将主要探讨Android-Universal-Image-Loader的主要流程和这些流程相关的类的分析. 我们先了解一下UIL加载图片的流程(可以通过查看ImageLoader.…
改帖专门为使用nginx,通过nginx把请求转发到web服务器再返回客户端的时候,解决css和js和图片加载不出来的问题. 如果没安装nginx,请访问一下地址进行安装 http://www.cnblogs.com/sz-jack/p/5200283.html 之前对nginx负载均衡/反向代理虽然明白什么意思,可一直没做过,抽个空学了一下nginx,在搭建的时候发现通过nginx反向代理到web服务器的时候,发现web服务器的css和js等静态资源加载不了,网上找了一下资料解决了此问题,现分…
本文会从内部原理到具体实现来详细介绍如何开发一个简洁而实用的Android图片加载缓存框架,并在内存占用与加载图片所需时间这两个方面与主流图片加载框架之一Universal Image Loader做出比较,来帮助我们量化这个框架的性能.通过开发这个框架,我们可以进一步深入了解Android中的Bitmap操作.LruCache.LruDiskCache,让我们以后与Bitmap打交道能够更加得心应手.若对Bitmap的大小计算及inSampleSize计算还不太熟悉,请参考这里:高效加载Bit…