SVG之颜色、渐变和笔刷的使用】的更多相关文章

一.颜色 我们之前使用英文来表示颜色并进行填充,比如: <circle cx="800" cy="120" r="110" stroke="black" stroke-width="2" fill="red" /> 这些颜色都很简单所以用起来很方便,但是复杂的颜色就不行了,英文单词无法描述某些颜色,所以现在我们需要使用将要学习的rgb和hsl来进行颜色表示. 1.RGB RG…
一.SVG.Gradient 1.线性渐变.径向渐变,设置渐变的起始点,设置径向渐变的外层半径 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //SVG.Gradient 渐变处理 linear.radial //线性渐变 linear //径向渐变 radial var gradient = draw.gradient('radial', function (stop) { stop.at(0, '#f06'); stop.at(1, '#0f9'); });…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 在Direct2D中不再区分笔刷(Brush)对象和画笔(Pen)对象,统一用笔刷(Brush)…
今天在用jsfl写脚本以简化对fla资源的处理工作,在画矩形时需要能自动调整笔刷的笔触颜色,填充颜色透明度,查jsfl文档无果,上网查了多番资料写出了可用代码,共享下: var fill = fl.getDocumentDOM().getCustomFill("toolbar"); fill.color="#99999933"; var stroke = fl.getDocumentDOM().getCustomStroke("toolbar")…
原文:<Programming WPF>翻译 第7章 3.笔刷和钢笔 为了在屏幕上绘制一个图形,WPF需要知道你想要为图形填充什么颜色以及如何绘制它的边框.WPF提供了一些Brush类型支持各种绘图样式.Pen类增加这些笔刷以提供边框的厚度和样子. 在这一章,我们将要看一下各种类型的笔刷和钢笔类.可是,由于所有的笔刷和钢笔类最终是关于指出在哪里使用哪一种颜色,以及如何将它们联合在一起,我们必须首先看一下眼色是如何被表示的. 7.3.1 颜色 WPF在System.Windows.Media命名…
直接进入正文了! 第一步 打开你的ps,至少是CS6哦,没有安装包的可以去网上找,或者找我0.0. 第二步 将面板改为绘画功能. 第三步打开“窗口”调出“画笔”“画笔预设”“图层”等面板,“颜色”面板:调成HSB模式,因为它比RGB模式色调饱和明亮” 第四步下载笔刷安装包,可以在网上下载,也可以找我0.0,(今天懒得整理,整理好了我会放网盘链接)在“画笔预设”右上角小按钮找到“载入画笔”加入新的下载好的画笔. 第五:笔刷快捷键为B,按住ALT可以临时变成吸管吸取颜色,边缘可制造出渐变的颜色,在英…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
原文:WPF 4 TextBox 笔刷特效      TextBox 控件是我们开发过程中必不可少的组件,它可以使应用程序方便的与用户进行文字交互.在新WPF 4 中又为TextBox 添加了两种新笔刷特效:Selection .Caret ,通过这两种特效使得TextBox 更加美观. 默认情况下TextBox 呈现出以下效果,字体为黑色.选区为蓝色.光标为黑色: <TextBox BorderBrush="Gray" BorderThickness="3"…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷 lindexi 2019-8-30 8:50:0 +0800 2019-6-23 20:15:4 +0800 C# 本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷.渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码基础进行修改 用到的初始化代码也不多…
本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷.渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码基础进行修改 用到的初始化代码也不多,请看下面代码,这些代码都可以在上一篇博客找到 private void InitializeDeviceResources() { var backBufferDesc = new ModeDescription(Width, Height…
本篇视频教程,进入ZBrush®最精彩章节,雕刻前我们需要认识的雕刻工具-笔刷.zbrush自带了多种笔刷供大家选择和使用,掌握和用好这些笔刷将让我们的雕刻工作更加自由.本课的内容将主要向大家介绍最基本也是最常用笔刷-Move笔刷. 详细的教程讲解请参考:http://www.zbrushcn.com/qita/yidong-bishua.html 在介绍移动笔刷之前,先对ZBrush的保存方法做个了解,两种保存方法介绍: Tool>save as保存的.ZTL文件,是一个工具(Tool).如果…
001设置好的页面如下: 开始002的小记 1.这一套笔刷最常用的五个笔刷: 下面画一个例图 2.画画时候分好图层很重要,把要画的图片一个图层,画纸一个图层,和一个灰色图层,灰色图层使你不会画的超过画纸边缘,注意灰色图层放在画纸图层前面,前一个图层遮挡后一个图层. 3.用第二个笔刷,编号25号笔刷用来确定画面的物体大概轮廓. 4.像这样观察确定轮廓.新建图层,在图像上描出轮廓. 5.就这样确定画面所有物体的轮廓 6.新建图层,框选出地平线的位置.用油漆桶工具填色,ctrl+t调整地平线的位置.P…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
1. [图片] QQ截图20120715095110.png ​​2. [代码][HTML]代码 <!DOCTYPE html><html lang="en" >    <head>        <meta charset="utf-8" />        <title>HTML5 canvas - 自定义笔刷</title>      <style>      .contain…
在60年代的艺术形式中,迷幻艺术对设计和图形艺术的影响尤为重要.在下面这个CorelDRAW教程中我们主要使用图形纸工具和艺术笔工具创建一个迷幻风格的背景,在这之前我们需要先创建出一个彩虹笔刷. 1.首先,我们使用图纸工具(也可以按键盘D键激活)作为初始模型,绘制一个1行和7列的网格. 2.选择网格并且应用洋红色填充,在选择对象的状态下,按下Ctrl+U取消组合对象.取消网格元素后,再次删除它们的黑色轮廓线,方法是在右侧调色板的最上方右键单击(X)无颜色,下图2所示.然后分别单击形成网格的每个矩…
ZBrush®是一个数字雕刻和3维建模软件,它不仅有着强大的3D雕刻功能,对于2.5D笔刷的应用也毫不逊色.本文主要讲解2.5D笔刷的一些使用方法,2.5D笔刷是针对贴图绘画的增效画笔工具和其他一些工具,例如: FiberBrush(光纤笔刷):可以画出草丛般的效果. HighlighterBrush(高光笔刷):可以提亮色调. SimpleBrush(简单笔刷):可以绘制颜色,也可以进行简单的雕刻. 因为2.5D笔刷和3D模型关系不大,在三维应用领域应用不多,所以不做过多讲解. 下面以Simp…
原文 Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷) Windows 10 Fall Creators Update(Build 16299)添加了acrylic brush,这是一个类似于Windows 7 Aero效果的UI画笔. Windows中的很多内容,例如Calculator,都会使用丙烯画笔进行更新.但是,内置刷子并不总能满足我们自己的要求.特别是当Windows自动禁用丙烯酸渲染(如低功耗模式)或非活动窗口时,…
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? ? 本章范例的最终图: ? ? 开始吧~! ? 01 首先,在画面上拉出四个宽.高皆为10px的正方形 ? 如下图,四个方块由上至下颜色分别是#000000.#A1A1A1.#4D4D4D.#D6D6D6 ? 接着使用上一章学到的自制笔刷方…
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重复利用 ? 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重复利用 ? ? 01 开启一个新专案後,我们来复习一下,怎麽使用Design的内建笔刷 随意在主要工作区拖拉出一个形状,并配置上笔刷.笔刷宽度.笔刷颜色 看看你的图形外框是不是变得不一样…
在web前端开发过程中,UI设计师经常会设计一些带渐变文字的设计图,在以前我们只能用png的图片来代替文字,今天可以实现使用纯CSS实现渐变文字了.下面就介绍3中实现方式供大家参考! 基础样式: .gradient-text{text-align: left;text-indent:30px;line-height: 50px;font-size:40px;font-weight:bolder; position: relative; } 第一种方法,使用 background-cli. tex…
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有.该Blog阐述了动画绘制线条颜色渐变的折线图的实现方案,以及折线图线条颜色渐变的实现原理,并附以完整的示例. 成果 本人已将折线图封装到了一个UIView子类中,并提供了相应的接口.该自定义折线图视图,基本上可以适用于大部分…
   1.线性渐变:linear-gradient 语法:<linear-gradient> = linear-gradient([ [ <angle> | to <side-or-corner] ,]? <color-start>[, <color-end>]+) <side-or-corner> = [left | right] || [top | bottom] <color-start|end> = <color&…
在Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph来实现.无所谓正确与否,但是开发效率明显就差很多了,而且运行效率还是值得考究的.其实使用苹果提供的Core Animation能够非常简单和方便的实现环形进度条效果,而且还可以高效的保证动画效果,无论是前进还是后退.文字水平比较有限,就多用代码说话. 1.先来一个结果 80%的状态: 99%的状态: 2.需要用到的宏: #define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0) //把角度转换成PI的…
(转:http://www.cnblogs.com/Lingchen-start/archive/2015/10/23/4904361.html) 今年很忙,忙的写日志的时间都很少.  少的可怜. 自己一直想实现导航栏的几个功能,  1.去掉导航栏中的下划线 2.导航栏透明度,背景色随着Scroll 滚动而改变 又是偶然间的发现以下博客:满足了自己的想法 1.导航栏背景色设置: self.navigationController.navigationBar.barTintColor = [UIC…
背景颜色渐变之线性渐变 语法形式: firefox浏览器 background:-moz-linear-gradient(position/deg,startColor,endColor); opera浏览器    background: -o-linear-gradient(position/deg,startColor,endColor); safari和chrome浏览器    background: -webkit-linear-gradient(position/deg,startCo…
今天做组织机构,要分级别显示颜色,自己计算半天也没算出颜色渐变的方法,出来总是花里胡哨的难看的不要不要的,所以查了一下,找到一个js代码,试了试,很完美哦! <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script src…
 之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curves和Insert笔刷创建四肢,实现人体结构框架.这部分主要是腿部的创建以及肌肉的塑造,以体现干瘦的僵尸形体和皮肤破裂的视觉效果. 详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/chuangjian-sizhi.html 创建模型腿部:依然CurveTube笔刷…
Magnify膨胀笔刷是ZBrush笔刷中经常使用的,利用该笔刷可绘制中心向四周膨胀的效果.本文内容向大家介绍ZBrush®中膨胀笔刷以便大家熟悉它的用法和特性. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-Magnify-bishua.html Magnify膨胀笔刷 Magnify(膨胀.放大):Magnify笔刷从光标下移动顶点,可以任意的偏移顶点使它们膨胀:这个笔刷和捏挤笔刷(Pinch Brush)刚好相反,笔刷的名字来源于…
Clip剪切笔刷可以对模型网格进行剪切操作,也可以叫做剪切笔刷.接下来看一下Clip切割笔刷在ZBrush中是如何使用的. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/qiege-bishua.html 步骤一 单击左工具架最上端的雕刻笔刷图标,弹出浮动面板,选择红框内的任意一个笔刷,这时会弹出一个对话框,单击OK按钮即可,如下图所示. 步骤二 按住Ctrl和Shift键,在模型上拖拽鼠标左键绘制剪切区域,如下图所示. 步骤三 按住Ctrl和Shift键的…
ZBrush给用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意.为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷,本文教您在ZBrush中制作笔刷. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian/zb-zhizuo-bishua.html 步骤一 在Tool工具下选择Plane3D模型,双击并在视图区域拖拽,按T键进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,将矩形面片转化为可编辑多边形. 步骤二 使用不同画笔雕刻…