脚本代码绑定,Unity3D是这样做的.为了体现Unity3D的基于对象设计,Unity3D可以为每个对象绑定多个脚本文件,可以是js,可以是cs,也可以是boo. threejs/editor也有与Unity3D类似的开发方式——绑定脚本给对象,比如场景,物体,灯光……. 单说js吧,这个是我当前需要用到的技术,cs已经可以理论上解决了,boo不需要,我更需要的是lua. js脚本不像cs那样,需要一个类来承载update,start等宿主要调用的事件,仅需要在文件中写好全局函数名update…
Windows脚本宿主(Windows Script Host, WSH)是一个Windows管理工具.WSH创建了一个脚本运行的主环境,WSH使脚本能够使用对象和服务,并提供脚本执行的准则.WSH还负责安全管理以及调用适当的脚本引擎. 使用Windows脚本宿主运行脚本 WSH提供了两个用于执行脚本的接口,这两个接口各使用不同的宿主程序作为VBScript引擎: cscript.exe:用于在命令行中运行脚本, wscript.exe:用于在Windows环境中运行脚本,直接与Windows…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第七篇,主要讲述内容:精简Javascript代码,以及移出重复脚本.完整教程可查看:  一.精简javascript 基础知识 精简:从javascript代码中移除所有的注释以及不必要的空白字符(空格,换行和制表符),减少javascript文件的大小. 混淆:和精简一样,会从javascript代码中移除注释和空白,另外也会改写代码.作为改写的一部分,函数和变量的名字将被转换为更短的字符串,所以进一步减少了javascript文件的大小. 混淆的缺点 1…
Auto.js 简单入门 官方文档:https://hyb1996.github.io/AutoJs-Docs/#/ https://blog.csdn.net/QiHsMing/article/details/86762007 https://blog.csdn.net/zy0412326/article/details/105140707 获取手机屏幕坐标:https://jingyan.baidu.com/article/00a07f38297bd082d028dce7.html 小米手机…
关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行.经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 &l…
unity中js脚本与c#脚本互相调用   test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" )) { var c = gameObject.GetComponent("test2"); c.PrintTest(); } } function testPrint() { print("CS Call JS"); } test2.cs using Un…
承接上文的WeChatCallBack 在WeChatCallBack类的成员变量中定义了各种消息都会有的字段,这些字段在init函数中赋值.同时也把解析到的XML对象作为这个类的成员变量$_postObject并在init中赋值,目的是在实现具体公众账号的业务逻辑时,具体的各类消息的特殊字段可以通过它来获取. process函数时实现具体公众账号的业务逻辑时需要重载的函数,默认的实现是返回一个“未实现”的错误提示. 本文的重点是接入脚本,接入脚本是项目根目录的interface.php,其代码…
杀死一个程序猿,只要改三次需求.同理,杀死一个接口自动化测试人员,只要改三次接口数据处理方式.我目前的状态,改了一次接口数据处理方式,有一种胸闷的感觉. 因为改需求,所以,要改脚本.T_T.所以,才有了接下来的艰辛过程,但是,我还是想以最平和的方式呈现给大家Tsung工具的强大. 1.Tsung版本: 1.6 2.setdynvars元素的相关使用,见installpath/share/tsung/tsung-1.0.dtd: sourcetype (random_string | urando…
JS 动态加载脚本  执行回调 关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行. 经过对网络上资源的搜索,我发…
Html 4.0为<script>标签定义了defer属性,这个属性的用途是表名脚本在执行时,不会影响页面的构造.也就是说,脚本会延迟到整个页面解析完毕之后在运行,因此,在<script>元素中设置defer属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行.但是有一种特殊情况,看如下代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="C…