单例模式我在上学期看一些资料时候学习过,没想到这学期的软件体系结构就有设计模式学习,不过看似篇幅不大,介绍得比较简单,在这里我总结下单例模式,一来整理之前的笔记,二来也算是预习复习课程了. 概述 单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一,属于一种创建型模式. 单例模式保证对于每一个类加载器,一个类仅有一个唯一的实例对象,并提供一个全局的唯一访问点. 优缺点 优点: 减少内存开销. 避免对资源的多重占用. 严格控制客户程序访问其唯一的实例. 单例类的子类都是单…
概述   单例模式保证对于每一个类加载器,一个类仅有一个实例并且提供全局的访问.其是一种对象创建型模式.对于单例模式主要适用以下几个场景: 系统只需要一个实例对象,如提供一个唯一的序列号生成器 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例   单例模式的缺点之一是在分布式环境中,如果因为单例模式而产生 bugs,那么很难通过调试找出问题所在,因为在单个类加载器下进行调试,并不会出现问题. 实现方式   一般来说,实现有五种方式:饿汉式.懒汉式.双重锁…
Singleton 单例模式(创建型模式) 动机(Motivation)当进行软件开发是会有这样一种需求:在系统中只有存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率.这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任. 意图(Intent)保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点.——<设计模式>GoF 单线程Singleton模型实现: pulic class Singleton { private static Singleton instance;//如果客户不需要这个实例最好…
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); /** * 私有默认构造子 */ private EagerSin…
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创建对象 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (inst…
转载: Java经典设计模式之五大创建型模式 一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. (3)行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Pri…
php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种) 一.总结 一句话总结: 共五种:(简单工厂模式).工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 1.学设计模式最好的方式是什么? 能够自己举例,举一反三,并且多举例 用:用永远是最好的学习方式 自己实例多用性:一举三得:所有的设计模式,往legend系统里面来靠,这样既学了设计模式,又改进了legend2,而且这还是能把设计模式学好的为数不多的几种方法 2.设计模式大的分类有哪几种? 创建型模式,共五种:工厂方法模…
一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式进行探索的. 本文的目的是:结合文章中的八种单例模式的写法,使用实际的示例,来演示线程安全和效率 既然是实际的示例,那么就首先定义一个业务场景:购票.大家都知道在春运的时候,抢票是非常激烈的.有可能同一张票就同时又成百上千的人同时在抢.这就对代码逻辑的要求很高了,即不能把同一张票多次出售,也不能出现…
假如程序中有一个Person类,我的需求就是需要在整个应用程序中只能new一个Person,而且这个Person实例在应用程序中进行共享,那么我们该如何实现呢? 第一步: 新建一个Person类,类中我们将构造函数私有化,这样就不能再外部new一个了 第二步: 我们在公开一个Person属性实例或者获取Person实例的方法就可以在外部得到Person实例了,ok,看下面代码吧 代码如下: 单例模式的懒汉式实现 Person.java package com.designpattern.sing…
Java 设计模式 一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混.自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获. 设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four (GoF) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式.结构型模式和行为型模式.是的,我不善于扯这些有的没的,还是少点废话…