WinMain(hInst,hPrev,……) { MSG msg; RegisterClass(……); CreateWindow(……); ShowWindow(……); UpdateWindow(……); while(GetMessage(……)) { TranslateMessage(……); DispatchMessage(……); } return msg.wParam; } Window Procedure WndProc(hwnd,msg,wParam,lParam) { swi…
来张图:这个帖子写给新人的,老玩家就直接无视他,因为这个完完全全是白话基础原理. 解释:上面的图是从上往下依次调用的关系. 操作系统(Windows/Linux)管理硬件,让硬件能够正常.合理的运行,当然各种硬件的驱动实现了操作系统的接口,操作系统调用这些接口就能管理硬件,操作系统还像程序员提供了一层接口,叫做系统呼叫层,程序员可以面向这一层的接口编程,来实现对计算机的控制,而不同的操作系统(或者说不同的CPU架构)所提供的接口都是不一样的,Windows和Linux提供给的那肯定是完全不一样的…
窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项.以下是应用程序与操作系统之间的关系. 1.Windows API与Win32 SDK 操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所的函数都在Windows.h头文件中声明.Win32 SDK(Software Development Kit): 即Windows 32位平台下的软件开发包,包括API函…
远程通信机制RPC与RMI的关系 http://blog.csdn.net/zolalad/article/details/25161133       1.RPC RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议.RPC不依赖于具体的网络传输协议,tcp.udp等都可以.由于存在各式各样的变换和细节差异,相应的rpc也派生出了各式远程过程通信协议.RPC是跨语言的通信标准,SUN和…
Windows程序调试系列: 使用VC++生成调试信息 ZhangTao,zhangtao.it@gmail.com, 译自 “Generating debug information with Visual C++”,Oleg Starodumov 出处: http://www.cnblogs.com/itrust/archive/2006/08/17/479603.aspx 引子 当我们使用调试器来调试程序时,我们希望能够单步调试到源代码中,在代码中设置断点,观察变量的值(包括用户自定义的复…
MFC Windows程序开发究竟是什么? MFC是一个Application Framework.他是一个完整的程序模型. 什么是MFC?MFC是微软公司出品一个Application Framework.基本上,我们可以认为Application Framework就是一个完整的程序模型,具备标准软件所需的一切基本功能,比如文件存取.打印等等.从C++语言层面来看,Application Framework就是有一整套组合好的“对象”构建起来的模型.从C++语法上来说,MFC就是一套微软提供…
Windows程序内部运行机制 2007-10-21 19:52 1010人阅读 评论(0) 收藏 举报 windowsvc++applicationcallbackwinapistructure Windows程序内部运行机制     先加个链接在这里:http://www.cwws.com.cn/dev/C__Builder/list_54_1.html 中国站长上的关于vc mfc的一些不错的资料    1.API与SDK Windows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Wind…
Win32 API(Application Programming Interface) Win32 API可认为是一个程序库,提供各式各样的与windows系统服务有关的函数. Win32 API是最底层的服务,可调用Windows的各种服务. 通常所说的SDK编程就是直接调用API函数进行编程. Win32 API是指编制32位应用程序时用的一组函数.结构.宏定义.在Win32的环境下,任何语言都是建立在Win32 API基础上的.C#等软件API隐藏的较深. 大多数API位于三个核心的DL…
再谈程序之“死” 记得在第二回中我对程序的“死”只是一句话带过,因为我还没有铺垫好,好了现在我们可以详细的分析一下这个过程了. 这还要从while消息循环说起,还记得GetMessage函数吗?它是一个BOOL类型函数,当它收到WM_QUIT消息时(即消息结构体的message成员变量为WM_QUIT,可见注释⑦),函数返回0,意味着消息循环结束.若收到除WM_QUIT之外的消息,函数就返回非0值了,消息循环继续进行. 再来研究一下WM_CLOSE消息喝和WM_DESTROY消息.不知读者是否注…
引子 “Windows 程序分为‘程序代码’和‘UI(User Interface)资源’两大部份,两部份最后以RC编译器(资源编译器)整合为一个完整的EXE 文件.所谓UI 资源是指功能菜单.对话框外貌.程序图标.光标形状等等东西.这些UI 资源的实际内容(二进制代码)系借助各种工具产生,并以各种扩展名存在,如.ico..bmp..cur 等等.程序员必须在一个所谓的资源描述档(.rc)中描述它们.RC 编译器读取RC 档的描述后将所有UI资源档集中制作出一个.RES 档,再与程序代码结合在一…