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sqlMap.config, 要修改provider的设置 <providers resource="providers.config"/> <database> <provider name="sqlServer2005"/> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <sqlMapConfig xmlns="http://i…
demo代码  (不包含Sprite代码,要Sprite代码请下载之前那个doudou的demo)…
目录 开发环境 开发工具 代码管理 项目代码 分支管理 名称管理 打包管理 存储路径 存储结构 测试包 正式包 名称管理 依赖组件 内部组件 外部组件 解决方案结构 解决方案命名 解决方案文件夹 项目文件夹 0.Demo.Client.Infrastructure 1.Demo.Client.Domain 2.Demo.Client.Application DemoTestProject 命名规范 文件目录 文件命名 代码命名 辅助调试 附加自动策略 添加位置 配置说明 PublishMode…
在本系列第一篇介绍过鼠标按键的功能,如下. 左键拖拽 - 旋转魔方 右键拖拽 - 变换视角 滚轮 - 缩放魔方 今天研究一下如何实现后面两个功能,用到的技术主要是Arcball,Arcball是实现Model-View-Camera的重要技术,这里的旋转基于Quaternion(四元数)来实现,当然也可以通过欧拉角来实现,但是欧拉角的旋转不够平滑.先看一下Model-View-Camera的效果,如下,这个gif效果图是用LICEcap录制的,帧率有些慢,略有卡顿现象,大家可以下载文末的可执行文…
智能合约的现状 以太坊在区块链上实现了智能合约的概念,用于:同质化通证发行(ERC-20).众筹.投票.存证取证等等,共同点是:合约逻辑简单,只是业务流程中的关键节点,而非整个业务流程.而智能合约想解决的信任传递,是环环相扣的,如果在传统系统环节被恶意侵入和篡改数据,那么传入智能合约的数据就是不受到信任的.因此,整体业务流程上链是智能合约发展的趋势. 智能合约的局限 智能合约在早期被设计的时候,并不打算支撑复杂的业务体系,这和它设计的初衷相违背:漏洞往往出现在程序员编写的代码和他想实现的逻辑之间…
<sqlMap namespace="Sequence" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  xsi:noNamespaceSchemaLocation="SqlMap.xsd"> …… </sqlMap> 更改为 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> &l…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
前言 ASP.NET 5 是一次令人惊叹的对于ASP.NET的创新革命. 他将构建目标瞄准了 .NET Core CLR, 同时ASP.NET又是对于云服务进行优化,并且是跨平台的框架.很多文章已经称赞过了新的平台的优点. 但是在这篇文章中,我将展示给大家一个用VisualStudio2013,ASP.NET 4.5,MVC5,Entity Frameworkd 7编写的小型的Demo,然后将其升级到VisualStudio2015,ASP.NET 4.5,MVC5,Entity Framewo…
前言 接上文:谈谈我对前端组件化中“组件”的理解,顺带写个Vue与React的demo 上次写完博客后,有朋友反应第一内容有点深,看着迷迷糊糊:第二是感觉没什么使用场景,太过业务化,还不如直接写Vue&react的源码分析,我感觉这里有必要说下我的认识. 首先,要写源码分析很难,第一是他本来就很难,所以一般我们是想了解他实现的思路而不是代码: 第二每个开发者有自己发风格,所以你要彻底读懂一个人的代码不容易,除非你是带着当时作者同样的问题不断的寻找解决方案,不断的重构,才可能理解用户的意图. 我们…
前言 前端已经过了单兵作战的时代了,现在一个稍微复杂一点的项目都需要几个人协同开发,一个战略级别的APP的话分工会更细,比如携程: 携程app = 机票频道 + 酒店频道 + 旅游频道 + ...... 每个频道有独立的团队去维护这些代码,具体到某一个频道的话有会由数十个不等的页面组成,在各个页面开发过程中,会产生很多重复的功能,比如弹出层提示框,像这种纯粹非业务的UI,便成了我们所谓的UI组件,最初的前端组件也就仅仅指的是UI组件. 而由于移动端的兴起,前端页面的逻辑已经变得很重了,一个页面的…