STL —— STL六大组件】的更多相关文章

1)容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供.为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器: 容器(container)用于存放数据的类模板.可变长数组.链表.平衡二叉树等数据结构在STL中都被实现为容器. 序列容器 vector 内部数据结构:可变长动态数组. 向量,将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部安插元素比较费时: erase():从指…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
STL 提供六大组件,彼此可以组合套用: 1 容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据,从实现的角度来看,STL容器是一种class template,就体积而言,这一部分很像冰山在海角下的比率. 2 算法(algorithms):各种常用算法如:sort,search,copy,erase....从实现的角度来看,STL算法是一种function template. 3 迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合…
STL共有六大组件1.容器 2.算法 3.迭代器 4.仿函数 6.适配器 STL容器的实现原理 STL来管理数据十分方便,省去了我们自己构建数据结构的时间.其实,STL的实现也是基于我们常见的数据结构. 序列式容器:vector-数组,元素不够时再重新分配内存,拷贝原来数组的元素到新分配的数组中.list-双链表.deque-分配中央控制器map(并非map容器),map记录着一系列的固定长度的数组的地址.记住这个map仅仅保存的是数组的地址,真正的数据在数组中存放着.deque先从map中央的…
注:以下内容摘自 http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/4633826 STL六大组件 容器(Container) 算法(Algorithm) 迭代器(Iterator) 仿函数(Function object) 适配器(Adaptor) 空间配置器(allocator) 1.容器 作为STL的最主要组成部分--容器,分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合…
STL的iterator组件,分离了容器和算法. 一.规定 在STL体系下定义iterator,要满足规定的一些规范: 1.iterator_category 有5中分类,决定胃具体的操作,如:++,--,!=,==等,归纳为: Input_iterator:只读,不写 output_iterator:只写,不读 forward_iterator: 具备向前读写 bidirectional_iterator: 具备向前,向后读写 random_access_iterator: 提供算数能力  ,…
一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二).什么是STL 1.STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库. 2.包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性 3.从逻辑层次来看,在STL中体现了泛…
一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二).什么是STL 1.STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库. 2.包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性 3.从逻辑层次来看,在STL中体现了泛…
1. allocator 基本介绍 分配器(allocator))是C ++标准库的一个组件, 主要用来处理所有给定容器(vector,list,map等)内存的分配和释放.C ++标准库提供了默认使用的通用分配器std::allocator,但是,也可以由程序员自己提供自定义分配器. 2. allocator 标准库规范 我们去看std中的stl分配器实现,会发现无论你的实现思路怎么变,所有模板类中的接口和成员变量都是一样的,那么这是因为C++标准库在制定分配器时,是有提出硬性标准的,具体接口…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…