c#如何区分静态只读变量和常量】的更多相关文章

常量const 常量就是一个其值永远不会改变的静态字段.常量的值会在编译时自动推算,编译器会在遇到常量时,将其逐个替换为该常量的值.常量可以是C#内建的任何数字类型或枚举类型.声明一个常量的时候必须对其进行初始化. 例如: class Program { ; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(a); Console.ReadLine(); } } Const Sample 那么编译之后的IL的代码有两行值得注意: 1. con…
1.类与对象的关系类是对一类事务的统称,是抽象的,不能拿来直接使用,比如汽车,没有具体指哪一辆汽车对象是一个具体存在的,看的见,摸得着的,可以拿来直接使用,比如我家的那辆刚刚买的新汽车,就是具体的对象对象是根据类这个模板创建出来的,类里面有哪些特性或者功能对象里面也有,多不得,少不得 2.new 一个对象做了哪些事情?Person person = new Person();new是一个运算符(1)在内存中开辟一块合适大小的空间(2)在这个空间里创建对象(3)调用这个对象的构造函数(4)返回这个…
static 关键字 例如:在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量.这时没有必要 在两个类中同时创建PI这个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中.为了解决 这个问题,可以将这个常量设置为静态的.PI常量在内存中被共享的布局如图 参考资料:Java从入门到精通 第三版 被声明为static的变量,常量和方法被称为静态成员.静态成员是属于类所有的,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和"." 运…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace ConsoleApplication1{    /// <summary>    /// 功能:c#只读字段和常量的区别,以及静态构造函数的使用    /// </summary>    class Program    {        static void Main(string[] args…
接口: 1 不能够定义静态变量(常量除外) 2 定义的常量 const YOUCONST = VALUE,不能在子类中覆盖,在子类中以 interfaceName::YOUCONST的方式调用 3 不能使用parent::YOUCONST的方式调用接口的常量 类: 1 const 变量可以使用parent::YOUCONST的方式,className::YOUCONST的方式在子类中访问 2 const定义的变量,在子类中可以被覆盖 3 当然在类中可以定义静态成员变量了 示例: <?phpint…
几乎所有的编程语言都会涉及到变量和常量这两个概念,PHP也不例外.本节将介绍PHP语言中的变量和常量的应用方法. 一.什么是变量和常量 在程序执行的过程中,变量存储的值可以随时改变,而常量存储的值是不可以改变的. 变量用于存储临时数据信息.某一变量被定义的时候,系统会自动为该变量分配一个存储空间存放变量的值.我们可以在定义变量的时候对其赋值,如果需要改动变量的值,只需再次对其进行赋值即可.对于那些临时数据信息或者处理过程,都可以存放在变量中. 常量用于存储不经常改变的数据信息.定义常量的时候可以…
[.net面向对象编程基础]  (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 示例: 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string  cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 示例: 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[…
日志                                                                                                                     返回日志列表 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 2012-1-13 16:23 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区.…
几乎所有的编程语言都会涉及到变量和常量这两个概念,PHP也不例外.本节将介绍PHP语言中的变量和常量的应用方法. 一.什么是变量和常量 在程序执行的过程中,变量存储的值可以随时改变,而常量存储的值是不可以改变的. 变量用于存储临时数据信息.某一变量被定义的时候,系统会自动为该变量分配一个存储空间存放变量的值.我们可以在定义变量的时候对其赋值,如果需要改动变量的值,只需再次对其进行赋值即可.对于那些临时数据信息或者处理过程,都可以存放在变量中. 常量用于存储不经常改变的数据信息.定义常量的时候可以…
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目录,比如说logic(逻辑).views(图片渲染).data(数据库)等等. 二.第一个Go程序hello world 2.1 代码 package main import ( "fmt" ) //程序执行的入口函数 func main() { fmt.Print("hello…