很常见的一个需求,就上图每个国家图标都得加上各自指定的a标签 这时,我们就可以去加上隐藏且定位准确的几个a标签 这个时候,主要用到的就是text-indent和overflow 这两个属性的配合.text-indent 属性规定文本块中首行文本的缩进:overflow 属性规定当内容溢出元素框时发生的事情. 案例: <div style="position:relative;margin:0 10px;"> <img src="https://i.alipa…
css31==>颜色的6种表示的方法有6种表示颜色的方法 关键字 rgb rgba(css3) 16进制 hsl hsla hsla h=>是色相,值为360, s=>饱和度,0%--100%: l-->亮度(0%--100%): a-->透明度(0 表示完全透明,1表示完全不透明) 2==>透明度 opacity一个元素的 opacity属性会完全的应用在这个元素的本身和它的子孙上, opacity的值在0--1:0表示完全的透明(看不见) 兼容所有的浏览 img{f…
// // MainScene.hpp // helloworld // // Created by apple on 16/9/19. // // #ifndef MainScene_hpp #define MainScene_hpp #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; //定义一个场景类 class MainScene : public cocos2d::Layer{ priv…
css中用一张背景图做页面的技术有什么优势? 简单介绍一下 CSS Sprites 的优点: 当用户往U盘中拷200张图片,会等很久.但是如果弄成一个文件,再拷贝就会快很多. CSS Sprites 的目的就是通过整合图片,减少对服务器的请求数量,从而加快页面加载 速度. 实现方法: 首先将小图片整合到一张大的图片上 然后根据具体图标在大图上的位置,给背景定位.background-position:-8px -95px;或者简写background:url(图片路径) no-repeat 8p…
​1. [代码][其他]代码     void *bitmapData; //内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数. static CGContextRef CreateRGBABitmapContext (CGImageRef inImage){CGContextRef context = NULL;CGColorSpaceRef colorSpace;int bitmapByteCount;int bitmapBytesPerRow;    size_t pi…
<html> <head> <title>我的第一个 HTML 页面</title> <style> .banner { width: %; background: linear-gradient(to right bottom,rgba(,,,,,,)),url(.jpg) no-repeat center; height: 300px; color:white; } .center{ width:1200px; margin: auto; }…
思路:vue中图片合并 首先准备好要合并的背景图,和请求后得到的二维码, canvas画图,将两张背景图和一张二维码用canvas画出来, 将canvas再转为img 注意canvas和图片的清晰图和图片的尺寸位置 开始时canvas是隐藏的,两张背景图时显示的,当canvas画完后再转为img的时候,隐藏canvas和背景图,显示canvas转完的图片(也就是合并后的图片) 这个适配方式可能有些瑕疵,所以会加了很多设备的判断 代码: html      <div class="wap-p…
在gtk中我们总想要去给构件添加背景图,具体函数代码如下 void chang_background(GtkWidget *widget, int w, int h, const gcha r *path) 12 { 13 gtk_widget_set_app_paintable(widget, TRUE); //允许窗口可> 以绘图 14 gtk_widget_realize(widget); 15 16 /* 更改背景图时,图片会重叠 17 * 这时要手动调用下面的函数,让窗口绘图区域失效,…
经过昨天2dtoolkit系列教程一的推出,感觉对新手还有有一定的启发作用,引导学习使用unity 2dToolKit插件的使用过程,今天继续系列二——动画精灵的创建,以及背景图的无限循环滚动,在群里总是看到什么技术好,什么技术不好,新手永远迷惑是学C#呢还是学java呢,是cocos2d呢还是unity呢,总想着什么比较火,其实没必要这样,让自己选择两难,每个人都有选择困难症,也不要想一口吃掉一个大饼,想贪图取巧,说不定别人跟你说什么什么技术比较火,但也就是目前,等到你一个新手学成的时候,说不…
background-size做自适应的背景图 在我们做页面布局的时候往往会遇到这样的情况当我固定一个元素的尺寸,在像元素加入背景的时候发现背景图片的原始尺寸很大,当我把背景图写入时往往超过元素很大一部分我们只能看见一部分的背景图在元素内显示! 如图所示这是我的背景图 我有一个div要加入这张背景图结果发现显示的结果和设计需要的效果完全不一样. div{ width: 400px; height: 200px; border: 1px solid red; background: url(2.j…