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posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序
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posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序
posix 线程(一):线程模型.pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序 一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但…
线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序
一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争). 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不…
【C# 线程】内存模型(C#)---非常重要 【多线程、并发、异步的基础知识】
内存模型概述 MSDN:理论与实践中的 C# 内存模型 MSDN:理论与实践中的 C# 内存模型,第 2 部分 内存模型就是内存一致性模型. 以下内如来自维基百科 内存一致性模型列表 线性一致性(Linearizability)或严格一致性(Strict consistency):任何对一个内存位置X的读操作,将返回最近一次对该内存位置的写操作所写入的值. 原子一致性(Atomic consistency):读操作未能立即读到此前最近一次写操作的结果,但多读几次还是获得了正确结果.所有对数据的修…
从简单需求到OLAP的RANK系列函数
同事问了一个非常简单的问题,怎么取出每个partition里面另外一个列的最小值? create table t1 (int c1, int c2); 假如按照c2分区,0-10,10-20,20-30,30-40,40-50 insert into t1 values(101, 1); insert into t1 values(102, 2); insert into t1 values(111, 11); insert into t1 values(112, 12); insert…
第8章 用户模式下的线程同步(1)_Interlocked系列函数
8.1 原子访问:Interlocked系列函数(Interlock英文为互锁的意思) (1)原子访问的原理 ①原子访问:指的是一线程在访问某个资源的同时,能够保证没有其他线程会在同一时刻访问该资源. ②从汇编的角度看,哪怕很简单的一条高级语言都可以被编译成多条的机器指令.在多线程环境下,这条语句的执行就可能被打断.而在打断期间,其中间结果可能己经被其他线程更改过,从而导致错误的结果. ③在Intelx86指令体系中,有些运算指令加上lock前缀就可以保证该指令操作的原子性.其原理是CPU执行该…
clone的fork与pthread_create创建线程有何不同&pthread多线程编程的学习小结(转)
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,fifo,System V IPC机制等,另外通过fork创建子进程系统开销很大,需要将上面描述的每…
Linux互斥和同步应用程序(一):posix线程和线程之间的相互排斥
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 有了进程的概念,为何还要使用线程呢? 首先,回顾一下上一个系列我们讲到的IPC.各个进程之间具有独立的内存空间,要进行数据的传递仅仅能通过通信的方式进行,这样的方式不仅费时,并且非常不方便. 而同一个进程下的线程是共享全局内存的,所以一个线程的数据能够在还有一个线程中直接使用,及快捷又方便. 其次,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给…
POSIX 消息队列 和 系列函数
一.在前面介绍了system v 消息队列的相关知识,现在来稍微看看posix 消息队列. posix消息队列的一个可能实现如下图: 其实消息队列就是一个可以让进程间交换数据的场所,而两个标准的消息队列最大的不同可能只是api 函数的不同,如system v 的系列函数是msgxxx,而posix 是mq_xxx.posix 消息队列也有一些对消息长度等的限制,man 7 mq_overview: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/U…
iOS---多线程实现方案一 (pthread、NSThread)
在iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术.那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现.本文主要分为如下几个部分: iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread 一.iOS开发中实现多线程的方式 pthread: 跨平台,适用于多种操作系统,可移植性强,是一套纯C语言的通用API,且线程的生命周期需要程序员自己管理,使用难度较大,所以在实际开发中通常不使用. NSThread: 基于OC语言的API,使得其简单易用,面向对象操作.线程的声明周期由程序员…
Android应用程序线程消息循环模型分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是通过消息来驱动的,即在应用程序的主线程(UI线程)中有一个消息循环,负责处理消息队列中的消息.我们也知 道,Android应用程序是支持多线程的,即可以创建子线程来执行一些计算型的任务,那么,这些子线程能不能像应用程序的主线程一样具有消息循环呢?这 些子线程又能不能往应用程序的主线程中发送消息呢?本…