C语言中 指针、引用和取值】的更多相关文章

版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:前面我们介绍了一级指针的相关概念和用发,今天我们就来说一说多级指针. 1.定义多级指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /** 多级指针 指针指向的还是是内存地址 */ main(){ //定义一个int类型的变量,并且赋值为100 int i = 100; //定义一个int类型的一级指针变量p1,并且把i的地址…
因为CPU的差异,各系统中的数据类型所占的字节数(bytes)不同,二进制位数(bit)也不同.那么怎样才能知道自己系统的数据类型的字节数,位数呢? 授之以鱼不如授之以渔,大家可以自己从电脑里获取这些信息. 首先我们知道1个字节等于8个位,可以用sizeof()关键字设计以下程序解决: /*获取当前操作系统的字节数(bytes)和位数(bit)*/#include<stdio.h>int main(void){ printf("int:bytes %d;bit %d", s…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
Java中的引用传递和值传递 关于Java的引用传递和值传递,在听了老师讲解后,还是没有弄清楚是怎么一回事,于是查了资料,所以在这里与大家分享,有不对的地方,欢迎大家留言. java中是没有指针的,java中只存在值传递,  我们经常在Java中看到对于对象(也就是数组,类,接口)的传递似乎像引用传递,可以改变对象中某个属性或者变量的值.虽然是值的变化,但是两者是不相同的,实际上这个传入函数的值是对象引用的拷贝,在传递的时候引用的是函数的地址值,所以归根结底还是按值传递. java中的值传递:…
◆传参的问题 引用类型(在函数调用中)的传参问题,是一个相当扯的问题.有些书上说是传值,有些书上说是传引用.搞得Java程序员都快成神经分裂了.所以,我们最后来谈一下“引用类型参数传递”的问题. 如下例子,假设现在要把刚才创建的那一坨字符串打印出来,我们会使用如下语句: StringBuffer str = new StringBuffer(); System.out.println(str); //这个语句又是什么意思捏?这时候就两说了. 第一种理解:可以认为传进函数的是str这个指针,指针说…
友情提示:阅读本文前,请先参考我的之前的文章<从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解>,若已阅读,请继续往下看. 我从4个属性的角度来总结了C语言中的指针概念.对于C语言的一个指针,比如int *p,4个属性分别如下: C语言指针p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型); 这4个属性用来理解C语言中单个指针可以,那么本篇再用这4个属性来解释C语言中的"指针的指针". C语言中指针的指针,好多教材一般给出的定义是"变量的地址的地址&…
CSAPP,即<深入理解计算机系统:程序员视角>第三版,是一本好书,但读起来确需要具备相当的基本功.而且,有的表述(中译文)还不太直白. 比如,第463页提到,(对于32位系统)为什么汇编器会将call指令中的引用的初始值设置为-4.其后解释语焉不详.结合文中对代码计算公式的展开: *refptr = (unsigned) (ADDR(r.symbol) + *refptr - refaddr) = (unsigned) (0x80483c8        + (-4)     - 0x804…
关于Java传参时是引用传递还是值传递,一直是一个讨论比较多的话题,有论坛说Java中只有值传递,也有些地方说引用传递和值传递都存在,比较容易让人迷惑.关于值传递和引用传递其实需要分情况看待,今天学习和分析一下,着急可以先看最后的结论. >>基本类型和引用类型在内存中的保存 Java中数据类型分为两大类,基本类型和对象类型.相应的,变量也有两种类型:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存原始值,即它代表的值就是数值本身:而引用类型的变量保存引用值,"引用值"指向内存空间的地…
hibernate的dao中参数的传递取值 private Query setParameter(Query query, Map<String, Object> map) { if (map != null) { Set<String> keySet = map.keySet(); for (String string : keySet) { Object obj = map.get(string); //这里考虑传入的参数是什么类型,不同类型使用的方法不同 if(obj ins…
  关于Java传参时是引用传递还是值传递,一直是一个讨论比较多的话题,有论坛说Java中只有值传递,也有些地方说引用传递和值传递都存在,比较容易让人迷惑.关于值传递和引用传递其实需要分情况看待,今天学习和分析一下,着急可以先看最后的结论. 1.基本类型和引用类型在内存中的保存 Java中数据类型分为两大类,基本类型和对象类型.相应的,变量也有两种类型:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存原始值,即它代表的值就是数值本身:而引用类型的变量保存引用值,"引用值"指向内存空间的地址,代表…
先看一段推理<*一切都是在8个比特位的前提下,讨论二进制的符号位,溢出等等,才有意义*> +124:0111 1100 -124:1000 0100 +125:0111 1101 -125:1000 0011 +126:0111 1110 -126:1000 0010 +127:0111 1111 -127:1000 0001 +128:0 1000 0000   -128:1000 0000 从上述过程对比可以看出:+128是在127的基础上加1得到,但是会造成溢出(JAVA中byte的大小…
以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做了个小小的实验,发现的确老师的答案是错误的.废话不多说,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; void main(){double j=5;double &i=j;double *pi=&i;cout<<"…
C#利用反射实现对类中的常量进行取值和对应常量的注释 项目示例:https://gitee.com/dhclly/IceDog.GenerateErrorCode 因为业务需要,项目中有大量的错误码,还是通过分部类编写,报错之后返回一个错误码,无处可以方便的查询, 后来发现代码中每个错误码都有定义,而且都还有注释,因此考虑通过反射实现读取然后格式化形成错误码文档方便参阅. 读取注释 首先先读取注释,注释只要是标准的///生成的就能读取,因为每个项目可以生成一个对应的xml注释文档,这个功能默认…
指针是一个存储计算机内存地址的变量.从指针指向的内存读取数据称作指针的取值.指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int.long和double.指针也可以是void类型.NULL指针和未初始化指针. 根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值.当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针.其它情况用到*表示指针的取值. &是地址操作符,用来引用一个内存地址.通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址. 1 2 3 4 5 6 7…
学习了C语言之后,关于指针部分看了无数遍,有时候明明觉得自己看懂了,指针就是地址,但是总是在看代码时候糊里糊涂的搞不明白,最近又关于指针强化了一把. 大部分情况下对于程序中指针糊涂是因为不明白指针符“*”有两个作用: 第一,作为标识符,定义变量为指针,如int *p://只是说明变量p是指针变量,而没有实际意义. 第二,作为运算符,像+,—,运算符一样,如cout<<*p;//输出指针变量p所指向的内容. 一般在程序中,第一次出现的指针符*,是作为标识符,申明指针变量,之后出现是作为运算符,但…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
1.指针 学习 C 语言的指针既简单又有趣.通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的.所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的. 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址.请看下面的实例,它将输出定义的变量地址: int var1; ]; printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 ); /…
指针和多维数组 数组名是特殊的指针 数组是一个特殊的指针,多维数组也是更为复杂的数组,它们的关系是什么样的呢? 我们通过一个简单的例子来比较形象的了解指针和多维数组: int a[2][3]; 这是一个2*3的二维数组,首先我们清楚数组名就是指向数组首元素的常量指针(它不可以指向其他部分,可以对指向的元素进行任意修改):其次C语言中所谓的多维数组,即是数组的数组,2*3的二维数组,本质上为2个有包含3个int的数据的数组.所以现在我们就可以解释a的含义: a == &a[0] 那么对于a[0]也…
在C语言编程中指针经常困扰着我们,但是若能灵活运用指针的话,将会使得我们编程变得更加轻松与高效.这里讲下*p[N], (*P)[N],及**p的区别,这也是之前经常困扰我的地方. 这三者的定义分别为: int  *p[N]表示指针数组,也就是说定义了N个不同指向int型的指针. int (*p)[N]表示定义一个指针,指向一个int[N]型的指针. int **p 表示定义一个指向指针的指针. 注意[]的优先级要高于*. 指针即表示一个存放某种数据类型变量的地址,例如: #include <st…
字节是二进制数据的单位.一个字节通常8位长.但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度.为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte.变量: 变量的数据类型:变量名=变量值 数据类型 基本型 数值型(整数) 布尔型 浮点型 字符型 引用型 String 字符串 数值型(整数) 0-128 19 20 范围 (0,128)小括号不包含该值 [0,128)中括号包含该值 bate 字节 1个字节 2*7=128 例如:byte age = 20; 备注:对于byte类型[0,128) 赋值不能…
什么是指针:指针就是一个变量,是一个存放内容的内存空间.指针存放的内容是另一个内存空间的起始地址.不同于一般变量存放的就是变量值.取值操作符*对于指针的作用是取得指针变量存放的内存地址里面的值,不加*取出的是指针变量存放的值(就是一个内存地址) //定义指针变量 通过指针变量来赋值  #include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]){   char a; //定义一个指针指向变量a的内存地址,p只能指向char类型 因为不同类型的变量所占用的…
  先来说下C#中的数据类型.分值类型和引用类型两大类. 值类型:直接存储数据的值,保存在内存中 引用类型:存储对值的引用,实际上存储的就是一个内存的地址 C#预定义的简单类型,像int,float,bool,char都是值类型,另外enum(枚举),struct(结构)也是值类型 string,数组,自定义的class类.接口.委托和封装就都是引用类型了.其中的string是比较特殊的引用类型 C#函数的参数如果不加ref,out这样的修饰符显式申明参数是通过引用传递外,默认都是值传递. 一.…
1.指针变量中存放的是地址值,也就是一个数字地址,例如某指针变量中的值是0x20000000,表示表示此指针变量存放的是内存中位于0x20000000地方的内存地址.指针变量可以加减,但是只能与整型数据加减,此时加减的含义并不是其地址值进行了加减,也就是说如果指针变量p的值是0x20000000,那么p=p+2;的值并不是0x20000002,并不是地址值的简单相加,那么地址值加减多少是与指针指向的数据类型相关联的,如果在32位的操作系统上,p是指向整型数据的指针变量,那么p=p+2之后,p的地…
CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址.编译和链接过程的一项重要任务就是找到这些名称所对应的地址. #include <stdio.h> //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10; int c=20; //1.打印出变量的内存地址 printf("%#X \n",(unsig…
有两个表,一个是记录网站信息的site表,结构如下: CREATE TABLE `site` ( `id` ) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` ) NOT NULL, `url` ) NOT NULL, `mtime` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP, `ctime` timestamp NOT NULL DEFAULT CURREN…
最近在写项目中有同事碰到这样的传值问题,可能很多对这个参数的传递还有点疑惑,自己也是对这个基础知识做一个回顾和巩固. 首先什么是值类型和引用类型可以去园里看一下相关的资料,都有介绍. 常用值类型包括:int ,long ,bool,decimal,char,float 等 常用的引用类型包括:string,arry,delegate, interface,class 等 一.传递值类型参数 向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本.方法内发生的对参数的更改对该变量中存储的原始数据无任何…
1.jmeter中添加csv数据文件时,数据是json格式 2.jmeter中执行取值发现只取了一部分 分析原因,json格式数据,中间有逗号,而csv是根据逗号来分割的,这回导致我们取值错位. 解决方法: 1.jmeter csv配置参数修改 执行后取值是对的…
我们在Springboot中经常使用@Value注解来获取配置文件中的值,像下面这样 @Component class A { @Value("${user.value}") private String configValue; public void test() { System.out.println(configValue); } } 但有时我们需要这个类拥有一个有参的构造方法,比如 @Component class A { @Value("${user.value…
概念:java中用补码表示二进制数,补码的最高位是符号位,最高位为“0”表示正数,最高位为“1”表示负数.正数补码为其本身:负数补码为其绝对值各位取反加1:例如:+21,其二进制表示形式是00010101,则其补码同样为00010101-21,按照概念其绝对值为00010101,各位取反为11101010,再加1为11101011,即-21的二进制表示形式为11101011 步骤:1.byte为一字节8位,最高位是符号位,即最大值是01111111,因正数的补码是其本身,即此正数为0111111…
#include <stdio.h> int main() { struct person { int age; }; }; //值传递,将p1中所有成员变量的值赋值个p2中对应的成员变量 struct person p2=p1; //改变p1的成员变量的值,不会影响p2中对应成员变量的值 p1.age = ; printf("p1.age=%d\n",p1.age); printf("p2.age=%d\n",p2.age); ; } 结果: p1.a…