引言 每一个C++库的使用都是从开发环境的配置开始的,其实每个库的配置过程都是大同小异,总结下来有下面几个步骤: 下载库文件,这里假定是已经预先编译完成的. 配置库文件的包含目录(include)和库目录(lib) 配置库文件的动态链接库(dll),这一步是很多人容易忽略的.上面配置好包含目录和库目录,只是开发环境配置完成了,没有配置好dll,在使用该库的程序运行时,会造成操作系统无法加载库对应的动态链接库. 下面以SDL的配置为例,详细说明是如何配置的. SDL在visual studio下的…
一.界面布局视图设置 1.窗口的布局.控制台窗口运行恢复到开发环境的设置方法 也可以保存好设好的个性化设置,导入设置: 2.视图|服务器资源管理器(sever explorer) 可以访问数据源.服务器设置和服务: 3.视图|工具栏 (toolbox) 可以配置需要的条目和用户界面构件: 4.视图|解决方案资源管理器窗口 (solution explorer )显示当前加载的解决方案信息:表示一个或多个项目及其配置:如:项目中包含了哪些文件,这些文件包含了哪些内容: 5.视图|团队资源管理器 (…
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库. 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient r…
因为VS配置OpenCV好多新手都很难一次配置成功,而且OpenCV库每新建一个项目都要配置很是麻烦,所以今天就给大家介绍一个“一劳永逸”的方法. 注:理论上只要VS和OpenCV是版本兼容的,该方法都起作用. 时间仓促.水平有限......欢迎指正! VS和OpenCV安装 说重点,鄙人VS安装到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0(你们随意).OpenCV安装到:D:\opencv(你们也随意). 2.修改 Microsoft.Cpp.W…
打造TypeScript的Visual Studio Code开发环境 本文转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21611724 作者: 2gua TypeScript是由微软大神Anders Hejlsberg(安德斯·海尔斯伯格,丹麦人,Turbo Pascal编译器的主要作者,Delphi.C#开发领导者,同时也是.NET奠基人之一)领衔开发的. TypeScript可谓一门语言,其主要特性有: 兼容 ECMAScript 2015(ES6)规范,可选择编译成E…
Visual Studio 2017是微软为了配合.NET战略推出的IDE开发环境,同时也是目前开发C#程序最新的工具,本节以Visual Studio 2017社区版的安装为例讲解具体的安装步骤. 说明:Visual Studio 2017 社区版是完全免费的,其下载地址为:https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/. 安装Visual Studio 2017社区版的步骤如下: (1)Visual Studio 2017社区版的安装文件是ex…
Google 近日开发者大会宣布Kotlin成为Android开发的第一级语言,即Android官方开发语言,可见Google对Kotlin的重视,本文就介绍一下Android Studio下的Kotlin开发环境配置以及示例程序. 由于楼主是C++程序员,不是Java出身,也不太懂移动端的Android开发,业余时间想学习Android移动端开发,但是楼主又不想学Java,该如何是好呢(O(∩_∩)O哈哈~),正好Kotlin来了. 一.Kotlin简介: 官方网站: http://kotli…
1.VS 安装完成后,可以重新配置合适的开发环境 第一步: 第二步: 第三步: 第四步:选择合适自己的开发环境 这里我选择常规,具体的可以看窗口右边的说明…
1. 安装Visual Studio 2015 Visual Studio 2015下载地址如下,安装比较常规,不做介绍. Visual Studio Enterprise 2015 with Update 3 (x86 and x64) - DVD (Chinese-Simplified) ed2k://|file|cn_visual_studio_enterprise_2015_with_update_3_x86_x64_dvd_8923298.iso|7787208704|A1C1D2AF…
古人云:工欲善其事必先利其器,IDE尽管属于一个非常上层的工具,可是一个好的IDE对工作效率提高还是非常大的. 事实上我还是满想用一下官方推荐的Mono,毕竟跨平台如今还是非常重要的一个特性.尝试了这1周,作为一个从VC5就開始抱MS大腿的老屌丝程序猿,实在怀念Visual Studio.话说还是Visual Studio的代码编辑器好用啊. 另外,今天看到消息称,开发Unity的VS整合工具的SyntaxTree已经被微软收购了,UnityVS以后都免费啦,哈哈.今天试了一把,还是满好的.:)…