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Vue.nextTick浅析 Vue的特点之一就是响应式,但数据更新时,DOM并不会立即更新.当我们有一个业务场景,需要在DOM更新之后再执行一段代码时,可以借助nextTick实现.以下是来自官方文档的介绍: 将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行.在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新. 具体的使用场景和底层代码实现在后面的段落说明和解释. 用途 Vue.nextTick( [callback, context] ) 与 vm.$nextTick( [callback] ) 前…
在SQL Server数据库中如何修改数据库对象(表.视图.存储过程..)的所有者(Owner)呢?一般我们可以使用系统提供的系统存储过程sp_changeobjectowner来修改. 我们先看看sp_changeobjectowner在MSDN的文档介绍吧 更改当前数据库中对象的所有者.         重要提示:此存储过程只针对 Microsoft SQL Server 2000 中可用的对象进行.后续版本的 Microsoft SQL Server 将删除该功能.请避免在新的开发工作中使…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/39937639 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 好久没有发布新的文章,这次打算发表一下我这几个月的一个核心研究成果:APK动态加载框架(DL).这段时间我致力于github的开源贡献,开源了2个比较有用且有意义的项目,一个是PinnedHeaderExpandableListView,另一个是APK动态加载框架.具体可以参见我的github:http…
在上一节中,最后返回了一个resolver,本质上就是一个Resolver对象: resolver = new Resolver(fileSystem); 这个对象的构造函数非常简单,只是简单的继承了Tapable,并接收了fileSystem参数: function Resolver(fileSystem) { Tapable.call(this); this.fileSystem = fileSystem; } module.exports = Resolver; resolve 而在mak…
function mypromise(func){ this.statue = "pending"; this.data = null; this.resolveCallback = []; this.rejectCallback = []; this._final = null; var self = this; var resolve = function(data){ if (data instanceof mypromise) { data.then(resolve,rejec…
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象. Promise就是一个对象,Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject .它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署. // 第一步:定义一个Promise对象const promise = new Promise(fu…
背景 在上一篇博客[[译]前端基础知识储备--Promise/A+规范](https://segmentfault.com/a/11...,我们介绍了Promise/A+规范的具体条目.在本文中,我们来选择了promiz,让大家来看下一个具体的Promise库的内部代码是如何运作的. promiz是一个体积很小的promise库(官方介绍约为913 bytes (gzip)),作为一个ES2015标准中的Promise的polyfill,实现了诸如resolve.all和race等API. 知识…
一直以来都知道JavaScript是一门单线程语言,在笔试过程中不断的遇到一些输出结果的问题,考量的是对异步编程掌握情况.一般被问到异步的时候脑子里第一反应就是Ajax,setTimseout...这些东西.在平时做项目过程中,基本大多数操作都是异步的.JavaScript异步都是通过回调形式完成的,开发过程中一直在处理回调,可能不知不觉中自己就已经处在回调地狱中. 浏览器线程 在开始之前简单的说一下浏览器的线程,对浏览器的作业有个基础的认识.之前说过JavaScript是单线程作业,但是并不代…
Promise解决的问题相信每个前端都遇到过这样一个问题,当一个异步任务的执行需要依赖另一个异步任务的结果时,我们一般会将两个异步任务嵌套起来,这种情况发生一两次还可以忍,但是发生很多次之后,就形成了所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护.就比如我们昨天的那个回调地狱的例子: function funA(callback) { console.log("A"); setTimeout(() = > { callback() }…
app.js return new Promise的同时带着.then()方法会出错 return出去的这个Promise,整体状态会显示pending,虽然详细里状态显示resolve,但是没有resolve的值 调用这个Promise,再调用.then()方法后,回调res的值会出现undefined test(){ return new Promise((resolve, reject)=>{ resolve('resolved.......') }) .then(res=>{ cons…