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先找个例子来看一下: package main import "fmt" // Greeting function types type Greeting func(name string) string func say(g Greeting, n string) { fmt.Println(g(n)) } func english(name string) string { return "Hello, " + name } func main() { say(…
nil的奇怪行为 刚接触golang时,发现nil在不同的上下文,行为表现是不同的,并且和其他语言中的表现,也不大相同 实例1:输入true, true, false,不符合传递性 func main() { var t *T var i interface{} = t fmt.Println(t == nil, i == t, i == nil) } 实例2:nil可以调用方法 func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return…
nil是什么 相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟悉的了: if err != nil { // do something.... } 当出现不等于nil的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理,而如果等于nil说明运行正常.那什么是nil呢?查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值.零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值.这是每种类型对应的零值: b…
函数绑定(Function binding)很有可能是你在开始使用JavaScript时最少关注的一点,但是当你意识到你需要一个解决方案来解决如何在另一个函数中保持this上下文的时候,你真正需要的其实就是 Function.prototype.bind(),只是你有可能仍然没有意识到这点. 第一次遇到这个问题的时候,你可能倾向于将this设置到一个变量上,这样你可以在改变了上下文之后继续引用到它.很多人选择使用 self, _this 或者 context 作为变量名称(也有人使用 that)…
在初学Javascript时,我们也许不需要担心函数绑定的问题,但是当我们需要在另一个函数中保持上下文对象this时,就会遇到相应的问题了,我见过很多人处理这种问题都是先将this赋值给一个变量(比如self._this.that等),尤其是var that = this是我见的最多的,这样当你改变环境之后就可以使用它.这些都是可以的,但是还有一种更好的.更专有的方法,那就是使用Function.prototype.bind,下面进行详尽的讲解. 第一部分:需要解决的问题 首先看下面的代码var…
箭头函数相当于定义时候,普通函数.bind(this)箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是定义时候的外层代码块中的this.外层代码块中的this,则取决于执行时候环境上下文context中的this并不是所有的{}都可以代表是上下文环境或者代码块,例如  {x:1,y:2} ,就是简简单单的对象.但是function () { 这里是代码块,有上下文context环境,例如参数,属性,变量等} 还有就是context为window(global)的情况. 通过实例来分析箭头函…
函数绑定(Function binding)很有可能是你在开始使用JavaScript时最少关注的一点,但是当你意识到你需要一个解决方案来解决如何在另一个函数中保持this上下文的时候,你真正需要的其实就是 Function.prototype.bind(),只是你有可能仍然没有意识到这点. 第一次遇到这个问题的时候,你可能倾向于将this设置到一个变量上,这样你可以在改变了上下文之后继续引用到它.很多人选择使用 self, _this 或者 context 作为变量名称(也有人使用 that)…
channel是goroutine之间的通信机制.可以类比线程间的通信,线程间的通信有多种方式,比如线程上下文.共享内存.IPC通信.socket实现不同机器间的通信. channel用起来很简单,绑定一个变量,一端往里塞,一端从里面取.我把它理解为接收端启动了一个类似HTTP服务器的东西,发送端往接收端的HTTP服务器发送一条get请求,接收端就收到了,可以解析拿到请求的参数再做要做事情. 如何创建一个channel? ch := make(chan int) // 创建一个channel c…
投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-06-12 我要评论 这篇文章主要介绍了深入理解javascript中的立即执行函数,立即执行函数也叫立即调用函数,通常它的写法是用(function(){-})()包住业务代码,使用jquery时比较常见,需要的朋友可以参考下 javascript和其他编程语言相比比较随意,所以javascript代码中充满各种奇葩的写法,有时雾里看花,当然,能理解各型各色的写法也是对javascript语言特性更进一步的深入理解. ( f…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…