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本文主要介绍SecureCRT的使用方法和技巧. [概念解释]什么是SSH? SSH的英文全称是Secure Shell 传统的网络服务程序,如:FTP和telnet在本质上都是不安全的, 因为它们在网络上用明文传送口令和数据,别有用心的人非常容易就可以截获这些口令和数据.而通过使用SSH客户端与服务器端通讯时,用户名及口令均进行了 加密,有效防止了对口令的窃听.同时通过SSH的数据传输是经过压缩的,所以可以提高数据的传输速度,既然如此我们为什么不使用它呢.SSH是由客户端和 服务端的软件组成的…
SecureCRT中python脚本编写学习指南 SecureCRT python 引言 在测试网络设备中,通常使用脚本对设备端进行配置和测试以及维护:对于PE设备的测试维护人员来说使用较多是SecureCRT工具:SecureCRT支持VB.JavaScript.Python等多种脚本语言,为了实现脚本在CRT中更加丰富稳定地执行,掌握CRT的常用函数是非常有用的.接下来的时间我将对SecureCRT脚本编写的常用函数展开学习应用. 内容 (1)使用python语言实现SecureCRT中的D…
1 学习书籍 1.1 入门书籍 <Linux系统命令及Shell脚本实践指南> 学习建议:该书所有章节详读一遍,同时结合实际操作,学习方法因人而异,作者本人学习该书时,每天上班前和下班后学习一会儿,工作间隙再学习一会,大约用了两周时间,接着用了近1个月时间自己用shell写了一个demo,之后又用shell完成了一个自动化测试框架脚本.实际操作后,感觉对shell理解更加深刻了. 1.2 进阶书籍 <鸟哥的 Linux 私房菜> 基础篇 第四版,该书建议在入门后根据实际需要选择性翻…
Harmony OS 开发避坑指南--源码下载和编译 本文介绍了如何下载鸿蒙系统源码,如何一次性配置可以编译三个目标平台(Hi3516,Hi3518和Hi3861)的编译环境,以及如何将源码编译为三个目标平台的二进制文件. 坑点总结: 下载源码基本上没有太多坑,可以很顺利的进行 编译源码主要的一个大坑是,默认版本的scons依赖python 3.7+,鸿蒙基础编译代码依赖python3,需要安装python 3.7+,并和当前系统上的python2.7/python3.6和谐共处!解决方法一般有…
Harmony OS 开发指南--DevEco Device Tool 安装配置 本文介绍如何在Windows主机上安装DevEco Device Tool工具. 坑点总结: 国内部分网络环境下,安装npm包可能会很慢或者超时,推荐使用国内npm源(如淘宝源.华为源等): serialport这个npm包安装的过程中需要编译源码,需要先安装windows-build-tools再安装这个包才会成功: DevEco Device Tool中打包了预编译的.exe文件,只能在Windows版的VSC…
目录: 1.下载开发板程序2.安装USB串口(CH340)驱动3.安装烧写工具4.烧写开发板程序 本期我们带来基于润和Neptune开发板(以下简称Neptune开发板)的键盘蓝牙模块DIY指南,利用Neptune开发板支持串口和蓝牙功能等特性,将有线键盘改造成蓝牙键盘,实现一个键盘被多操作系统/终端设备识别使用的功能,达到提高工作效率的目的. 该项目具有耗时少.花费低.兼容4种OS等特点,让你告别手机屏幕的桎梏,直接用实体键盘敲出一串串精彩文字. 具体信息可以到Gitee的OpenHarmon…
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对于其他面向对象语言,在JavaScript中的函数是特殊的,函数即是对象.JavaScript可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,甚至可以给它们设置属性等. JavaScript的函数可以嵌套在其他函数中定义,这样定义的函数就可以访问它们外层函数中的任何变量.这也就是所谓的"闭包&qu…
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 XCode之一编译后可以在虚幻编辑器中反映出全部变更内容. 蓝图可视化脚本系统是一个强劲的工具,可以让类通过连接函数区块和属性引用来在编辑器中进行创建. C++类可以作为蓝图类的基类使用,并且这样的话,程序员就可以设置基础的游戏类,随后,它们由关卡设计师来进行子类和迭代处理. 虚幻引擎API引用 虚…
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自有的属性外,还可以从一个称为原型的对象继承属性.对象的方法通常是继承的属性.这种"原型式集成"是JavaScript的的核心特征. 1.创建对象 第一种:对象直接量表示法创建对象. 这是最简单的对象创建方式,对象直接量由若干key:value键值对属性组成,属性之间用逗号分隔,整个对象用花…
JavaScript数组是一种特殊类型的对象. JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素. JavaScript数组是动态的,有新元素添加时,自动更新length属性. JavaScript数组元素索引可以是不连续的,它们之间可以有空缺. 1.创建数组 调用构造函数Array()创建数组: var a = new Array(); //空数组,等同于数组直接量[] var b = new Array(5); //创建指定长度的数组 var c = new Array(…