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HTTP详解(3)-http1.0 和http1.1 区别 分类: 网络知识2013-03-17 16:51 1685人阅读 评论(0) 收藏 举报   目录(?)[+]   翻了下HTTP1.1的协议标准RFC2616,下面是看到的一些它跟HTTP1.0的差别. 1. Persistent Connection持久连接 在HTTP1.0中,每对Request/Response都使用一个新的连接. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persi…
http1.0 和 http1.1 主要区别 1.背景   KeepAlive是就是通常所称的长连接.KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显.同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持. 2.KeepAlive的原理    在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持.其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能…
HTTP协议介绍 http(超文本传输协议)是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.特点: (1)支持客户/服务器模式. HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP).客户端是终端用户,服务器端是网站.通过使用Web浏览器.网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求.称这个客户端叫用户代理.服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求.应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像.称…
一.HTTP的历史 早在 HTTP 建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的 web 服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了 WEB2.0 以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的 HTML 页面有了 CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当 ajax 的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基…
一.HTTP的历史 早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的web服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了WEB2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当ajax的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的.  …
一.HTTP1.0与HTTP1.1的区别 1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent  connection. 在同一个tcp的连接…
HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别 HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议. 主要区别主要体现在: 缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodif…
1 HTTP1.0和HTTP1.1的区别1.1 长连接(Persistent Connection)       HTTP1.1支持长连接和请求的流水线处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启长连接keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点.HTTP1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接. 1.2 节约带宽       HTTP1.0中存在一些浪费带宽的现…
HTTP状态码 分类 解释 描述 1XX 信息 服务器收到请求,需要请求者继续执行操作 2XX 成功 操作被成功接收并处理 3XX 重定向 需要进一步的操作以完成请求 4XX 客户端错误 请求包含语法错误或无法完成请求 5XX 服务器错误 服务器在处理请求的过程中发生了错误 常见的状态码 状态代码 状态消息 描述 200 成功 处理请求无误 301 永久移动 内容已移动到位置头中指明的主机上 400 错误请求 服务器不能理解请求 403 禁止 服务器无权访问所请求的文件 404 未发现 服务器不…
http1.0.http1.x.http 2和https梳理 Http1.x 线程阻塞,在同一时间,同一域名的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞 http1.0 缺陷:浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接(TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手),服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求: 解决方案 添加头信息--非标准的Connection字段Connection: keep-ali…
1.背景   KeepAlive是就是通常所称的长连接.KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显.同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持. 2.KeepAlive的原理    在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持.其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能够支持,而HTTP1.1默认支持. HTTP1…
笔记来源地址:https://mp.weixin.qq.com/s/T2IErLDxbWP1a-VbRkZZHg HTTP: HTTP是WWW数据通信的基础,是应用层协议. HTTP是干什么的?用来给客户端和服务端进行通信. HTTP请求流程:建立连接(通过URL,通过DNS和负载均衡,得到服务器).进行请求(get.post).响应(状态码).关闭连接(客户端.服务端都可以关闭). 响应,返回的状态码,1**:信息.2**:成功,3**:重定向,4**:客户端错误,5**:服务端错误. 无状态…
20 HTTP1.0和HTTP1.1 推荐: http://blog.csdn.net/elifefly/article/details/3964766 请求头Host字段,一个服务器多个网站 长链接 文件断点续传 身份认证,状态管理,Cache缓存 HTTP请求8种方法介绍 HTTP/1.1协议中共定义了8种HTTP请求方法,HTTP请求方法也被叫做"请求动作",不同的方法规定了不同的操作指定的资源方式.服务端也会根据不同的请求方法做不同的响应. GET GET请求会显示请求指定的资…
HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原则:如果HTTP的某个实现接收到了自身未定义的头域,将自动忽略它. Ø  在消息中增加版本号,用于兼容性判断.注意,版本号只能用来判断逐段(hop-by-hop)的兼容性,而无法判断端到端(end-to-end)的兼容性.例如,一台HTTP/1.1的源服务器从使用HTTP/1.1的Proxy那儿接收…
下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原则:如果HTTP的某个实现接收到了自身未定义的头域,将自动忽略它. Ø  在消息中增加版本号,用于兼容性判断.注意,版本号只能用来判断逐段(hop-by-hop)的兼容性,而无法判断端到端(end-to-end)的兼容性.例如,一台HTTP/1.1的源服务器从使用HTTP/1.1的Proxy那儿接收到一条转发的消息,实际上源服务器并不知道终…
原文出自:http://www.cnblogs.com/gofighting/p/5421890.html 1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用p…
1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent  connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请…
header响应头信息: HTTP/1.1 302 FOUND Content-Length: 0 Set-Cookie: sessionid=n3gozvqbjba1zckr7v0ccj6yn7v96oh8; expires=Tue, 21-Mar-2017 02:57:34 GMT; httponly; Max-Age=300; Path=/ Vary: Cookie Server: TornadoServer/4.3 Location: http://jumpserver.i.beeban…
1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请求…
一.汇总对比 HTTP1.0 无状态.无连接HTTP1.1 持久连接请求管道化增加缓存处理(新的字段如cache-control)增加Host字段.支持断点传输等(把文件分成几部分)HTTP2.0 二进制分帧多路复用(或连接共享)头部压缩服务器推送二.HTTP1.0: 浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器处理完成后立即断开TCP连接(无连接),服务器不跟踪每个客户端也不记录过去的请求(无状态). 三.HTTP1.1: HTTP/1.0中默认使用Connection: clos…
一.HTTP1.0 HTTP 1.1主要区别       1.1 长链接             HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 1.2 节约带宽           HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何bod…
(1)连接方面 HTTP1.0使用非持久连接,即在非持久连接下,一个tcp连接只传输一个Web对象.每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个对象,严重影响客户机和服务器的性能. HTTP1.1默认使用持久连接(然而,HTTP/1.1协议的客户机和服务器可以配置成使用非持久连接)在持久连接下,不必为每个Web对象的传送建立一个新的连接,一个连接中可以传输多个对象.在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟.HTTP 1.1的持续连接,也需…
1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent  connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请…
  一.HTTP HTTP(超文本传输协议,HyperText Transfer Protocol)是应用层的协议,目前在互联网中应用广泛. 它被设计用于Web浏览器和Web服务器之间的通信,但它也可以用于其他目的. HTTP遵循经典的客户端-服务端模型 ,客户端打开一个连接以发出请求,然后等待它收到服务器端响应. HTTP是 无状态协议,意味着服务器不会在两个请求之间保留任何数据(状态). 二.HTTP1.0 ——构建可扩展性 HTTP原有的应用非常局限,浏览器和服务器迅速扩展使其用途更广:…
HTTP/.0协议使用非持久连接,即在非持久连接下,一个tcp连接只传输一个Web对象 HTTP/.1默认使用持久连接(然而,HTTP/.1协议的客户机和服务器可以配置成使用非持久连接)在持久连接下,不必为每个Web对象的传送建立一个新的连接,一个连接中可以传输多个对象 HTTP/1.0------>一个包含有许多图像的网页文件中并没有包含真正的图像数据内容,而只是指明了这些图像的URL地址,当WEB浏览器访问这个网页文件时,浏览器首先要发出针对该网页文件的请求,当浏览器解析WEB服务器返回的该…
翻了下HTTP1.1的协议标准RFC2616,下面是看到的一些它跟HTTP1.0的差别. 1. Persistent Connection持久连接 在HTTP1.0中,每对Request/Response都使用一个新的连接. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent  connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请求和响应可以重叠,多个请求和响应可以同时进行. 更加多的请求头和响应头(比如…
HTTP 1.0 → HTTP 1.1 长连接 HTTP 1.1默认支持长连接,减少了TCP连接次数,节约开销. HTTP 1.0所保持的TCP每次只能处理一个请求,最典型的就是pipline管线化模型,虽然能一次性接收多个请求,但是还是得按顺序一次处理一个请求,这样很容易造成后续请求等待前序请求完成,造成阻塞,也就是我们常说的”线头阻塞”. 总结:HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器建立长连接,而HTTP 1.1默认支持长连接,减少了TCP连接次数,减少了开销和延迟!!…
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据…
Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0 HTTP1.0 VS HTTP1.1 长连接HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如…
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.…