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【笔记】shellcode相关整理
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【笔记】shellcode相关整理
0x01:shellcode定义 Shellcode实际是一段代码(也可以是填充数据),是用来发送到服务器利用特定漏洞的代码,一般可以获取权限.另外,Shellcode一般是作为数据发送给受攻击服务器的.Shellcode是溢出程序和蠕虫病毒的核心,提到它自然就会和漏洞联想在一起,毕竟Shellcode只对没有打补丁的主机有用武之地.网络上数以万计带着漏洞顽强运行着的服务器给hacker和Vxer丰盛的晚餐.漏洞利用中最关键的是Shellcode的编写.由于漏洞发现者在漏洞发现之初并不会给出完整…
大数据 -- kafka学习笔记:知识点整理(部分转载)
一 为什么需要消息系统 1.解耦 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕. 3.扩展性 因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可. 4.灵活性…
MySQL学习笔记-事务相关话题
事务机制 事务(Transaction)是数据库区别于文件系统的重要特性之一.事务会把数据库从一种一致状态转换为另一个种一致状态.在数据库提交工作时,可以确保其要么所有修改都已经保存了,要么所有修改都不保存. InnoDB存储引擎中的事务完全符合ACID的特性. 原子性(atomicity) 原子性是指整个数据库事务是不可分割的工作单位.只有使事务中所有的数据库操作执行都成功,才算整个事务成功.如果事务中任何一个SQL语句执行失败,那么已经执行成功的SQL语句也必须撤销,数据库状态应该退回到执行…
你所不知道的 CSS 阴影技巧与细节 滚动视差?CSS 不在话下 神奇的选择器 :focus-within 当角色转换为面试官之后 NPOI 教程 - 3.2 打印相关设置 前端XSS相关整理 委托入门案例
你所不知道的 CSS 阴影技巧与细节 关于 CSS 阴影,之前已经有写过一篇,box-shadow 与 filter:drop-shadow 详解及奇技淫巧,介绍了一些关于 box-shadow 的用法. 最近一个新的项目,CSS-Inspiration,挖掘了其他很多有关 CSS 阴影的点子,是之前的文章没有覆盖到的新内容,而且有一些很有意思,遂打算再起一篇. 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节.CSS 阴影,却不一定是 box-shadow 与 filter:drop-shadow,为…
git相关整理
title: git相关整理 toc: false date: 2018-09-24 20:42:55 git merge 和 git merge --no--ff有什么区别? git merge命令用于合并指定分支到当前分支.默认情况下,执行快进式合并(fast-farward merge),直接通过把master指向feature来将两个分支并为一个分支,只保存master的分支信息. git merge --no--ff执行正常合并,在master分支上生成新的节点,就可以保存之前的fea…
Sqlite多线程相关整理
Sqlite多线程相关整理 Sqlite With MultiThreads 什么是线程安全? 当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式.或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的. 一 来自官方FAQ https://www.sqlite.org/faq.html#q5 https://www.sqlite.org/threadsafe.html https://blog.csdn.ne…
kafka学习笔记:知识点整理
一.为什么需要消息系统 1.解耦: 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余: 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕. 3.扩展性: 因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可. 4.…
页面元素坐标和偏移(clientX/pageX/screenX/layerX/offsetWidth/scrollWidth/clientWidth等)相关整理
鼠标事件都是在特定位置发生的,我们可以通过event事件对象的各种属性来获得事件发生的坐标位置,有相对于视口的,有相对于整个文档的,同样页面元素的位置也有相对视口的,也有滚动后的,这些都比较容易混淆,所以整理在这里,备忘,待查. 1.客户区坐标位置(clientX/clientY) 我们可以通过event事件对象的clientX/clientY属性获得事件发生时鼠标指针在视口中的水平和垂直坐标. 示意图: 2.屏幕坐标位置(screenX/scrennY) 通过event事件对象的screenX…
Android数据库相关整理
今天对Android中数据库相关的操作和代码做了一个整理,便于自己之后的查阅.主要内容有: 1.原生数据库写法 2.终端进sqlite的操作 3.第三方库 4.事务处理 5.权限和路径 一.原生数据库写法 一般要先继承自SQLiteOpenHelper写一个Helper. public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final String name = "crashier"; //数据库名…
linux查看硬件信息及驱动设备相关整理
查看声卡设备:cat /proc/asound/cards 查看USB设备:cat /proc/bus/usb/devices 常用命令整理如下:用硬件检测程序kuduz探测新硬件:service kudzu start ( or restart)查看CPU信息:cat /proc/cpuinfo查看板卡信息:cat /proc/pci查看PCI信息:lspci (相比cat /proc/pci更直观)查看内存信息:cat /proc/meminfo查看USB设备:cat /proc/bus/u…