[14-9]面向对象-final关键字 /* 继承的弊端,打破封装性. 不让其他类继承该类,就不会有重写. 怎么能实现呢?通过Java中的一个关键子来实现,final(最终化). [final关键字] 是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量(成员变量,局部变量,静态变量). [特点] 1,final修饰的类是一个最终类,不能派生子类. 如果类中出现部分可以重写,部分不可以,怎么办?只要让指定的方法最终化就可以了. 2,final修饰的方法是最终方法,不可以重写. 3,final修饰的变量是一个常量…
最终的,最后的 可以修饰:变量.方法.类 (1) 修饰变量 不可改变,即常量,只能赋值一次,赋值之后不可改变 a. 修饰属性:private final int num; 要求属性要显式赋值 通常在属性中,final和static一起使用,表示静态常量:private static final int num; 静态常量的命名规则:每个字母都大写,多个单词之间用下划线分割 b. 修饰局部变量:final int count: 只能赋值一次,二次报错 形参在调用时赋值,所以方法内不能在改变 (2)…
基本类型包装类 定义:程序界面用户输入的数据都是以字符串类型存储的,如果需要操作这些字符串进行运算,需要转成基本数据类型,这时就要用到基本类型包装类,例: public class Demo { public static void main(String[] args) { String s="180"; String s1="260"; System.out.println(s+s1);//180260 字符串间用+是拼接字符串 int x=new Intege…
之前我们讲过继承的相关知识了,继承就是子类继承父类的属性和方法并且还可以覆盖父类的方法.但是这样有一个缺陷是什么呢,就是当我们一个类当中涉及一些封装的核心的东西或者对整个系统非常关键的方法或者类的时候,这个时候如果子类覆盖掉父类的方法将会对我们带来安全隐患.为了能够继承父类的方法,同时又能够保证我们类的安全性,这个时候我们就用到了final这个关键字. final关键字之一: final从字面意思上来理解的话,就是最后的意思,也就是说这个方法一经定义之后,就是最后的,不能更改的.当我们用这个关键…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
Java中的关键字final修饰变量.方法.类分别表示什么含义? 先看一个简单的介绍 修饰对象 解释说明 备注 类 无子类,不可以被继承,更不可能被重写. final类中的方法默认是final的 方法 方法不能在子类中被覆盖 类的private方法会隐式地被指定为final方法.final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. 变量 称为常量,初始化以后不能改变值. 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种…
java一共三种变量: 局部变量(本地变量):方法调用时创建,方法结束时销毁 实例变量(全局变量):类创建时创建,类销毁时销毁 类变量(静态变量):程序启动是创建,程序销毁时销毁 public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 6 } 7 } 局部变量(本地变量) 局部变量声明在方…
Java变量按其作用域可分为:成员变量和局部变量.注意:在Java中是没有全局变量这个概念的 一.成员变量: 成员变量是在类中定义的变量,具体可分为类变量与实例变量--有无static修饰 实例变量的特点: 没有创建实例前是不会分配内存空间的: 从有实例开始,实例变量就存在了: 实例被销毁,实例变量就不存在了: 0~N个实例变量,程序每创建一个实例,系统就为该实例分配一块内存 类变量的特点: 从有类开始,类变量就存在了,一个JVM中类信息只要一个即可. 每个JVM最多只加载一个类一次,系统就为该…
static关键字 1.static修饰变量也称静态变量,静态变量存放在静态区被该类的所有对象共享. 例如,定义了一个类class User{static Sring city = "a城"},将类中的一个city属性定义为静态变量.我们创建一个对象use1,然后可以通过user1.city = "b城"修改静态区里面User类的信息.User类中city的初始值就发生了改变,变成了b城.我们再新建一个对象use2,打印user2,会发现user2.city变成了b…