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Java学习笔记53(网络编程:TCP协议案例)
】的更多相关文章
网络编程TCP协议-聊天室
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> <span style="font-size:18px;">2.</span><span style="font-size: 18px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">服务端接…
java学习笔记15--多线程编程基础2
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 1.客户端向服务端发送建立连接请求 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
java学习笔记14--多线程编程基础1
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂 多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易…
7.4 (java学习笔记)网络编程之TCP
一.TCP 1.1 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议),是一种面向连接的,安全的传输协议,但效率相比于UDP而言比较低. TCP传输时需要确保先建立连接之后,再进行传输这样就保证了传输的可靠性. java中将TCP封装成了对应的类. ServerSocket:服务端 Socket:客户端 1.2TCP连接的建立与取消(三次握手与四次挥手) 连接(三次握手): 1.初始状态,服务器处于监听状态,主机的传输控制模块(TCB)像服务器发送连接请求,客户端…
JAVA基础知识之网络编程——-TCP/IP协议,socket通信,服务器客户端通信demo
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
nodejs学习笔记之网络编程
了解一下OSI七层模型 OSI层 功能 TCP/IP协议 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 会话层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU 物理层 …
【原】Java学习笔记034 - 网络
package cn.temptation; import java.net.InetAddress; public class Sample01 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* * OSI模型:Open System Interconnection,开放系统互联 * 分为七层:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层 * * TCP/IP模型: * 分为四层:应用层.传输层.网际层.…
Java精选笔记_网络编程
网络编程 概述 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server). 网络通信协议 连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. IP地址和端口号 IP地址:InetAddress 网络中设备的标识 …
网络编程——TCP协议和通信
第1章 TCP通信 TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象. 区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据. 而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接. 在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类…