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1.概述 大家经常对一个系统的容量进行评估时,会参考cpu.idle和cpu.load指标,但是这两个指标到底在什么区间,表示系统是正常或者异常呢,业内有不同的说法.因此本文搜集一些资料,并对一个系统进行压测,最终来获得一个比较客观的观点,如有不对,可以在评论区进行交流. 在开始之前,我们必须对系统运转有一个整体的认识.在Linux内核中,每个进程都会被分配一个固定的时间片,默认为10ms,在这10ms中,该进程享有cpu的所有权.10ms看上去很短,但以2.6GHz的Intel处理器为例,10…
转自:https://blog.csdn.net/Alisa_xf/article/details/71430406 在Linux/Unix下,CPU利用率(CPU utilization)分为用户态,系统态和空闲态,分别表示CPU处于用户态执行的时间,系统内核执行的时间,和空闲系统进程执行的时间.平时所说的CPU利用率是指:CPU执行非系统空闲进程的时间 / CPU总的执行时间.(上述代码中使用的方法为:1 - CPU空闲运行时间/总运行时间 ,与这个计算方法原理上是一样的)      在Li…
浅谈多核CPU.多线程.多进程 1.CPU发展趋势 核心数目依旧会越来越多,依据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的桌面PC有望在2017年末2018年初达到24核心(或者16核32线程),我们如何来面对这突如其来的核心数目的增加?编程也要与时俱进.笔者斗胆预测,CPU各个核心之间的片内总线将会采用4路组相连:),因为全相连太过复杂,单总线又不够给力.而且应该是非对称多核处理器,可能其中会混杂几个DSP处理器或流处理器. 2.多线程与并行计算的区别 (1)多线程的作用不只是用…
浅谈原子操作.volatile.CPU执行顺序 在计算机发展的鸿蒙年代,程序都是顺序执行,编译器也只是简单地翻译指令,随着硬件和软件的飞速增长,原来的工具和硬件渐渐地力不从心,也逐渐涌现出各路大神在原来的基础上进行优化,有些优化是完全地升级,而有些优化则是建立在牺牲其他性能之上,当然这种优化在大多数情况下是正向的,只是在某些时候会体现出负面的效果,今天我们就来谈谈那些由于软硬件的优化产生的问题. 原子操作和锁机制 学过C语言的我们都知道一个概念:程序是顺序执行的.但是由于操作系统的存在,这个概念…
对于CPU的性能监测,通常用top指令能显示出两个指标:cpu 利用率和cpu负荷. 其中%Cpu相关的内容: us表示用户进程cpu利用率,sy表示系统内核进程cpu利用率,ni表示运行正常进程消耗的 CPU 时间百分比,id表示idle time, wa表示IO waiting time,hi表示硬中断(Hardware IRQ)占用CPU的百分比: si表示软中断(Software Interrupts)占用CPU的百分比: st表示steal time:在内存紧张环境下,pagein 强…
ASP.NET MVC系列文章 [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(下) [04]浅谈ASP.NET框架 [05]浅谈ASP.NET MVC运行过程 [06]浅谈ASP.NET MVC 控制器 [07]浅谈ASP.NET MVC 路由 [08]浅谈ASP.NET MVC 视图 [09]浅谈ASP.NET MVC 视图与控制器传递数据 [10]浅谈jqGrid…
    标题:浅谈Volatile与多线程 2011-04-19 22:49:17 最近看的比较杂,摘了一些人的笔记!随着多核的日益普及,越来越多的程序将通过多线程并行化的方式来提升性能.然而,编写正确的多线程程序一直是一件非常困的事情,volatile关键字的使用就是其中一个典型的例子. C/C++中的volatile一般不能用于多线程同步 在C/C++中,如果想把一个变量声明为volatile,就相当于告诉编译器这个变量是“易变的”,他随时可能在其他地方被修改,所以编译器不能对其做任何变化:…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用 条件变量 一.何为条件变量 在前一篇文章浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com)…
前言 笔者最近在负责某集团网站时,同时用到了Nginx与F5,如图所示,负载均衡器F5作为处理外界请求的第一道"墙",将请求分发到web服务器后,web服务器上的Nginx再进行处理,静态内容直接访问本地门户,动态数据则通过反向代理指向内网服务. 其实Nginx和F5这两者均可用作网站负载均衡,那二者有什么区别呢?笔者在此浅谈下Nginx与F5的一些区别. 目前很多网站或应用在设计之初都会为高并发的数据请求做负载均衡,不差钱的土豪用户一般会直接买F5硬件设备作为其负载均衡器,原因不用多…